Sıvıdaki λ1 ve λ2 iki farklı dalganın ışık yoğunluğunu yüzeyde ve d derinliğinde ölçüyoruz. Yüzeyde I01=I02 ve d derinliğinde Id1=2Id2 elde ederiz. λ1 ışık yoğunluğunun λ2 ışık yoğunluğunu 10 kat aştığı derinliği belirlemek gerekir.
Cevap:
Bouguer-Lambert yasasından, ışık yoğunluğunun ortamın emilmesiyle şu şekilde ilişkili olduğu sonucu çıkar: I = I0e^(-alfad) burada I0 başlangıçtaki ışık yoğunluğudur, alfa ortamın soğurma katsayısıdır, d ışık nüfuzunun derinliğidir.
Yüzeydeki ve derinlikteki yoğunluklar için ilişkiyi kullanırız d: I01/I02 = e^(-alfaD), Id1/Id2 = e^(-alfa2d)
Alfayı ifade edelimilk denklemden d: alfad = ln(I01/I02)
Alfayı dolduruyorumikinci denklemde d: Id1/Id2 = e^(-2ln(I01/I02)) = (I01/I02)^(-2)
D'yi ifade edelim: d = (1/alfa)*ln(I01/I02)
I1/I2 = 10 olan d'yi bulalım: I01/I02 * e^(-alfad) / e^(-2alphad) = 10 I01/I02 * e^alfad = 10 * e^2alphad ln(I01/I02) + alfad = ln(10) + 2alfa*d d = (ln(10) - ln(I01/I02)) / alfa
Cevap: d = (ln(10) - ln(I01/I02)) / alfa.
Formül ln(10) = 2,3026 dikkate alınarak basitleştirilebilir. O zaman d = 2,3026 / alfa - ln(I01/I02) / alfa.
Bu dijital ürün, “Farklı derinliklerdeki bir sıvıdaki iki farklı λ1 ve λ2 dalgasının ışık yoğunluğu” konulu bir fizik probleminin çözümüdür. Çözüm güzel bir tasarımla html formatında sunulmaktadır. Ürün, problem koşullarının ayrıntılı bir açıklamasını, çözümde kullanılan formül ve yasaları, hesaplama formülünün türetilmesini ve cevabını içerir. Bütün bunlar, html işaretlemesi kullanılarak okunması kolay bir biçimde sunulmaktadır. Bu ürünü satın almanız sonucunda, bir fizik problemine güzel ve kullanışlı bir formatta yapılmış eksiksiz ve anlaşılır bir çözüm elde edeceksiniz.
Şeytan ağlayabilir 5 Delüks versiyon ve DMC 4 Özel sayı oyunlarıyla lisanslı bir Steam hesabı sunuyoruz. Satın aldığınızda, oturum açmak için bir kullanıcı adı ve şifre alırsınız. Hesap %100 bölge bağımsızdır, bu da istediğiniz ülkede oyun oynamanıza olanak tanır. Oyunları ayrı olarak satın almaya kıyasla %90'ın üzerinde tasarruf edersiniz.
Devil May Cry 5 Deluxe Edition Efsanevi iblis avcısı Dante olarak oynadığınız ve heyecan verici savaşlarda iblislerle savaştığınız eğlenceli bir oyundur. Oyun heyecan verici bir hikaye, yüksek kaliteli grafikler ve sesin yanı sıra çeşitli zorluk seviyeleri sunuyor.
DMC 4 Special Edition aynı zamanda Dante ve Nero olarak oynayacağınız, iblislerle savaşacağınız ve en güçlü boss'lara karşı savaşacağınız tam bir oyundur. Oyun yüksek kaliteli grafik ve sesin yanı sıra çeşitli zorluk seviyelerine sahiptir.
Satın aldığınızda, her iki oyuna da garantili çevrimdışı erişime ve tamamen tek başınıza oynama olanağına sahip olursunuz. Çevrimiçi işlevsellik garanti edilmez, ancak destekleniyorsa bulut hizmetleri aracılığıyla oynayabilirsiniz. Devil May Cry 5 Deluxe Edition oyunundaki dil Rusça, İngilizce ve diğer dillerde desteklenir ve DMC 4 oyunundaki dil Special Edition İngilizce ve diğer dillerde desteklenir.
Oyun hesabınıza kalıcı erişime ve güncellemeleri ve yamaları kendiniz indirme olanağına sahip olursunuz. Satın aldığınızda, ödeme yapıldıktan hemen sonra e-posta adresinize gönderilecek olan talimatları ve hesabı içeren bir metin dosyası alacaksınız. Bilgisayarınızın oyunun sistem gereksinimlerini karşıladığından ve hesabınıza hile kullanılmasının, ücretsiz oyun eklenmesinin ve oynanmasının, ayarların ve diğer hesap verilerinin değiştirilmesinin yasak olduğundan emin olmanız önemlidir.
Satın alma tarihinden itibaren 90 gün boyunca satıcıdan garanti veriyoruz. Ayrıca satın alma işlemimize olumlu yorum bıraktığınızda ürün bedelinin %5'i tutarında para iadesi ve hediye alma fırsatı da sağlıyoruz. Hediye, talepten sonraki 1-48 saat içerisinde "Yazışmalar" sekmenize gönderilecektir.
***
Bu sorunu çözmek için belirli bir kalınlıktaki ortamın içinden geçen ışığın yoğunluğunun yasaya göre üstel olarak azaldığını belirten Bouguer-Lambert yasasını kullanmamız gerekiyor:
I = I0 * exp(-k*d),
burada I0 başlangıçtaki ışık yoğunluğu, k ortamın soğurma katsayısı, d ortamın kalınlığıdır.
Ayrıca yüzeyde I01=I02 ve d derinliğinde Id1=2Id2 olduğu da verilmiştir; bu, λ1 ve λ2 dalgaları için farklı derinliklerdeki ışık yoğunluklarının oranının şuna eşit olacağı anlamına gelir:
I01/I02 = 1,
Kimlik1/Kimlik2 = 2.
Λ1 dalga boyundaki ışığın yoğunluğunun, λ2 dalga boyundaki ışığın yoğunluğunu 10 kat aştığı derinliği bulmak için aşağıdaki denklemi çözmek gerekir:
I01 * exp(-k1d) = 10 * I02 * exp(-k2d),
burada k1 ve k2 sırasıyla λ1 ve λ2 dalgaları için soğurma katsayılarıdır.
K1'i denklemden ifade edelim:
k1 = (1/d) * ln(I01/(10*I02))
ve k2 denkleminden:
k2 = (1/d) * ln(I02/I01).
Soğurma katsayılarının değerlerini denklemlerde yerine koyalım ve d derinliğine göre çözelim:
d = (1/(k1-k2)) * ln(I01/(10*I02))
Böylece, λ1 dalga boyuna sahip ışığın yoğunluğunun, λ2 dalga boyuna sahip ışığın yoğunluğunu 10 kat aştığı d derinliğini belirlemek için bir hesaplama formülü elde ederiz.
Cevap: d = (1/(k1-k2)) * ln(I01/(10*I02))
Bilinen değerleri değiştirerek sayısal bir cevap alırız. Bu soruna ayrıntılı bir çözüm aşağıdaki resimde sunulmaktadır:
***
Dijital bir ürün satın aldım ve çok memnun kaldım; kullanımı kolaydı ve sorunumun hızlı ve verimli bir şekilde çözülmesine yardımcı oldu!
Satın aldığım dijital ürün çok kullanışlıydı ve zamandan ve emekten büyük oranda tasarruf etmeme yardımcı oldu.
Sipariş ettiğim dijital ürünün kalitesi beni hoş bir şekilde şaşırttı - her şey mükemmel ve sorunsuz çalışıyor.
Satın aldığım dijital ürün beklentilerimi aştı; becerilerimi geliştirmeme ve işimde daha fazlasını başarmama gerçekten yardımcı oldu.
Dijital bir ürün satın aldığım için çok mutluyum; çok faydalı oldu ve görevimi kolay ve hızlı bir şekilde tamamlamama yardımcı oldu.
Bu dijital ürünü, becerilerini geliştirmek ve işinde daha fazlasını başarmak isteyen herkese tavsiye ediyorum; fiyatına gerçekten değer!
Satın aldığım dijital ürünün işimin vazgeçilmez bir aracı olduğu kanıtlandı; onsuz nasıl idare edebileceğimi hayal edemiyorum.