Mittaamme kahden eri aallon λ1 ja λ2 valon voimakkuutta nesteessä pinnalla ja syvyydessä d. Pinnalle saadaan I01=I02 ja syvyydellä d Id1=2Id2. On tarpeen määrittää syvyys, jossa valon intensiteetti λ1 ylittää valon intensiteetin λ2 10 kertaa.
Vastaus:
Bouguer-Lambertin laista seuraa, että valon intensiteetti liittyy väliaineen absorptioon seuraavasti: I = I0e^(-alfad), jossa I0 on alkuvalon intensiteetti, alfa on väliaineen absorptiokerroin, d on valon tunkeutumissyvyys.
Käytämme relaatiota intensiteeteille pinnalla ja syvyydellä d: I01/I02 = e^(-alfad), Id1/Id2 = e^(-alfa2d)
Ilmaistaan alfad ensimmäisestä yhtälöstä: alfad = ln(I01/I02)
Täytän alfand toiseen yhtälöön: Id1/Id2 = e^(-2ln(I01/I02)) = (I01/I02)^(-2)
Ilmaista d: d = (1/alfa)*ln(I01/I02)
Etsitään d, jolle I1/I2 = 10: I01/I02 * e^(-alphad) / e^(-2alphad) = 10 I01/I02 * e^alfad = 10 * e^2alphad ln(I01/I02) + alfad = ln(10) + 2alfa*d d = (ln(10) - ln(I01/I02)) / alfa
Vastaus: d = (ln(10) - ln(I01/I02)) / alfa.
Kaavaa voidaan yksinkertaistaa huomioimalla, että ln(10) = 2,3026. Sitten d = 2,3026 / alfa - ln(I01/I02) / alfa.
Tämä digitaalinen tuote on ratkaisu fysiikan ongelmaan aiheesta "Kahden eri aallon λ1 ja λ2 valon voimakkuus nesteessä eri syvyyksissä." Ratkaisu esitetään html-muodossa kauniilla ulkoasulla. Tuote sisältää yksityiskohtaisen kuvauksen ongelman ehdoista, ratkaisussa käytetyistä kaavoista ja laeista, laskentakaavan johtamisen ja vastauksen. Kaikki tämä esitetään helposti luettavassa muodossa html-merkinnällä. Tämän tuotteen ostamisen seurauksena saat täydellisen ja ymmärrettävän ratkaisun fysiikan ongelmaan, joka on tehty kauniissa ja kätevässä muodossa.
Tarjoamme lisensoidun Steam-tilin peleille Devil May Cry 5 Luksusversio ja DMC 4 Erikoispainos. Ostaessasi saat käyttäjätunnuksen ja salasanan kirjautumiseen. Tili on 100 % aluevapaa, joten voit pelata pelejä missä tahansa maassa. Säästät yli 90 % verrattuna pelien erikseen ostamiseen.
Devil May Cry 5 Deluxe Edition On hauska peli, jossa pelaat legendaarisena demoninmetsästäjänä Dantena ja taistelet demoneja vastaan jännittävissä taisteluissa. Peli tarjoaa jännittävän tarinan, korkealaatuisen grafiikan ja äänen sekä erilaisia vaikeustasoja.
DMC 4 Special Edition on myös täysi peli, jossa pelaat Dantena ja Nerona, taistelet demoneja vastaan ja taistelet vahvimpia pomoja vastaan. Pelissä on korkealaatuista grafiikkaa ja ääntä sekä erilaisia vaikeustasoja.
Kun ostat, saat taatun offline-käytön molempiin peleihin ja mahdollisuuden käydä läpi täysin yksinpelin. Online-toiminnallisuutta ei taata, mutta saatat pystyä pelaamaan pilvipalveluiden kautta, jos niitä tuetaan. Pelin Devil May Cry 5 Deluxe Editionin kieli on tuettu venäjäksi, englanniksi ja muilla kielillä sekä pelin DMC 4:n kieli. Special Edition Tuettu englanniksi ja muilla kielillä.
Saat pysyvän pääsyn pelitilillesi ja mahdollisuuden ladata päivityksiä ja korjauksia itse. Ostaessasi saat tekstitiedoston, jossa on ohjeet ja tili, joka lähetetään sähköpostiosoitteeseesi välittömästi maksun jälkeen. On tärkeää varmistaa, että tietokoneesi täyttää pelin järjestelmävaatimukset ja että huijausten käyttö, ilmaisten pelien lisääminen ja pelaaminen tililläsi, asetusten ja muiden tilitietojen muuttaminen on kielletty.
Myönnämme myyjältä 90 päivän takuun ostopäivästä. Lisäksi tarjoamme mahdollisuuden saada käteispalautus 5% tuotteen hinnasta ja lahja, kun jätät positiivisen arvion ostoksestamme. Lahja lähetetään "Kirjeenvaihto" -välilehdelle 1-48 tunnin kuluessa pyynnöstä.
***
Tämän ongelman ratkaisemiseksi meidän on käytettävä Bouguer-Lambertin lakia, jonka mukaan tietyn väliaineen paksuuden läpi kulkevan valon intensiteetti pienenee eksponentiaalisesti lain mukaan:
I = I0 * exp(-k*d),
missä I0 on alkuvalon intensiteetti, k on väliaineen absorptiokerroin, d on väliaineen paksuus.
Saamme myös, että I01=I02 pinnalla ja syvyydellä d Id1=2Id2, mikä tarkoittaa, että valon intensiteettien suhde eri syvyyksillä aalloilla λ1 ja λ2 on yhtä suuri:
I01/I02 = 1,
Id1/Id2 = 2.
Jotta voidaan löytää syvyys, jossa valon intensiteetti aallonpituudella λ1 ylittää 10 kertaa valon intensiteetin aallonpituudella λ2, on tarpeen ratkaista seuraava yhtälö:
I01 * exp(-k1d) = 10 * I02 * exp(-k2d),
missä k1 ja k2 ovat absorptiokertoimet aalloille λ1 ja λ2, vastaavasti.
Esitetään k1 yhtälöstä:
k1 = (1/d) * ln(I01/(10*I02)),
ja k2-yhtälöstä:
k2 = (1/d) * ln(102/101).
Korvataan absorptiokertoimien arvot yhtälöihin ja ratkaistaan ne suhteessa syvyyteen d:
d = (1/(k1-k2))*ln(I01/(10*I02)).
Näin saadaan laskentakaava sen syvyyden d määrittämiseksi, jossa valon intensiteetti aallonpituudella λ1 ylittää 10 kertaa valon intensiteetin aallonpituudella λ2.
Vastaus: d = (1/(k1-k2)) * ln(I01/(10*I02)).
Kun tunnetut arvot korvataan, saadaan numeerinen vastaus. Yksityiskohtainen ratkaisu tähän ongelmaan on esitetty alla olevassa kuvassa:
***
Ostin digitaalisen tuotteen ja olin erittäin tyytyväinen - se on helppokäyttöinen ja auttoi minua ratkaisemaan ongelmani nopeasti ja tehokkaasti!
Ostamani digitaalinen tuote oli erittäin hyödyllinen ja säästi paljon aikaa ja vaivaa.
Olin iloisesti yllättynyt tilaamani digitaalisen tuotteen laadusta - kaikki toimii täydellisesti ja ilman ongelmia.
Ostamani digitaalinen tuote ylitti kaikki odotukseni - se auttoi minua todella parantamaan taitojani ja saavuttamaan enemmän työssäni.
Olen erittäin tyytyväinen digitaalisen tuotteen ostoon - se oli erittäin hyödyllinen ja auttoi minua suorittamaan tehtäväni helposti ja nopeasti.
Suosittelen tätä digitaalista tuotetta kaikille, jotka haluavat parantaa taitojaan ja saavuttaa enemmän työssään - se on todellakin hintansa arvoinen!
Ostamani digituote osoittautui korvaamattomaksi työkaluksi työssäni – en voi kuvitellakaan, miten olen koskaan pärjännyt ilman sitä.