1.17号。 4 つの点 A1(6;6;5) が与えられるとします。 A2(4;9;5); A3(4;6;11); A4(6;9;3)。方程式を作成します。 a) 平面 A1A2A3。 b) ストレート A1A2。 c) 平面 A1A2A3 に垂直な直線 A4M。 d)直線A1A2に平行な直線A3N。 e) 点 A4 を通り、直線 A1A2 に垂直な平面。 e) 直線 A1A4 と平面 A1A2A3 の間の角度の正弦を計算します。 g) 座標平面 Oxy と平面 A1A2A3 の間の角度の余弦。 2.17号。線分 M1M2 に垂直な点 M(1;-1;2) を通過する平面の方程式を作成します。 M1(2;3;-4)の場合; M2(-1;2;-3)。 3.17番。線が平面 x + 3y - 2z + 1 = 0 に平行であることを示します。直線 x = t + 7; y = t - 2; z = 2t + 1 はこの平面内にあります。ご購入いただきありがとうございます。ご質問がございましたら、電子メールでご連絡ください(「販売者に関する情報」を参照)。
1.17号。方程式を作成するには、次の式が必要です。
a) ベクトル A1A2 と A1A3 を構築し、それらのベクトル積を求め、平面の法線ベクトルを取得しましょう。平面の一般方程式は、6x - 9y - 6z + 63 = 0 です。
b) 直線 A1A2 の方向ベクトルを求めます: (6-4, 6-9, 5-5) = (2, -3, 0)。パラメトリック形式の直線の方程式: x = 6 + 2t、y = 6 - 3t、z = 5。
c) 直線 A4M の方向ベクトルを、平面 A1A2A3 の法線ベクトルとベクトル A4M のベクトル積として求めます。次に、点 A4 を使用してパラメトリック形式の直線の方程式を作成します。方向ベクトル: (-3、-3、-6)。直線の方程式: x = 6 - 3t、y = 9 - 3t、z = 3 - 6t。
d)直線A3Nは直線A1A2と平行であるため、その方向ベクトルは直線A1A2の方向ベクトルと一致する:(2、−3、0)。パラメトリック形式の直線の方程式: x = 4 + 2t、y = 6 - 3t、z = 5。
e) ベクトル A1A2 と A1A4 のベクトル積を使用して、点 A4 を通る平面の法線ベクトルを見つけます。平面の一般方程式は、-3x - 6y + 9z + 45 = 0 です。
f) 線分 A1A4 と A1A2 の方向ベクトルを見つけ、式 |a| を使用してそれらのスカラー積と長さを計算します。|b|cos(ベクトル間の角度) = ab.次に、式 sin(angle) = |n を使用して、直線 A1A4 と平面 A1A2A3 の間の角度の正弦を求めます。(A1-A4)| / (|n|*|A1-A4|)、n は平面の法線ベクトル、A1-A4 は点 A1 と A4 を結ぶベクトルです。結果: sin(角度) = 2/3。
g) ベクトル A1A2 と A1A3 のベクトル積を使用して、平面 A1A2A3 の法線ベクトルを見つけます。次に、式 cos(angle) = |n を使用して、平面 A1A2A3 と座標平面 Oxy の間の角度の余弦を求めます。おう| / (|n||Oxy|)、ここで Oxy は Ox 軸上にある単位ベクトルです。結果: cos(角度) = 2/3。
2.17号。セグメント M1M2 の方向ベクトル (-3, -1, 1) を見つけてみましょう。平面はセグメントに対して垂直でなければならないため、平面の法線ベクトルはセグメントの方向ベクトルと一致します。平面の一般方程式は、-3x - y + z + 1 = 0 です。
3.17番。ベクトル方程式で与えられる直線の方向ベクトルは (1, 1, 2) に等しくなります。このベクトルは平面 x + 3y - 2z + 1 = 0 に対して垂直ではありません。これは、線がこの平面に平行であることを意味します。直線がこの平面内にあることを確認するには、その座標を平面の方程式に代入し、(t+7) + 3(t-2) - 2(2t+1) + 1 = 0 を取得します。 t = -1 と同等です。 t = -1 の場合、線の座標は平面内にある点の座標と一致します。これは、線がこの平面内にあることを意味します。
「Ryabushko A.P. IDZ 3.1 バージョン 17」は、数学を勉強する学生および学生を対象とした電子教育および方法論複合体です。この複合体には、「空間内の平面と線」というトピックに関する問題が含まれており、著者の Ryabushko A.P. によって開発されました。
電子複合施設は PDF ファイルの形式で提供され、デジタルグッズ ストアの Web サイトからダウンロードできます。 「空間の面と線」についての児童・生徒の理解に役立つ問題が10問収録されています。各問題には詳細な解答と解説が付いているので、内容をより深く理解し、試験の準備をするのに役立ちます。
PDF ファイルは、読みやすく、目に心地よい美しい HTML デザインを備えています。複雑な「Ryabushko A.P. IDZ 3.1 バージョン 17」は、数学分野の知識レベルを向上させ、試験に合格したい人にとって優れたデジタル製品です。
英雄たちの会社 2 Platinum Edition Steam RoW Key は、PC でプレイできる 4 つのゲームのバンドルです。このバンドルには、カンパニー オブ ヒーローズ 2 の基本ゲームと Company of Heroes 2: The British Forces 拡張パックが含まれています。 Company of Heroes 2: アルデンヌ襲撃 и Company of Heroes 2: 西部戦線 軍隊。購入するとすぐに Steam からキーを受け取ります。このキーは地域制限がないため、世界中のどこでもアクティベートできます。
キーをアクティブにするには、いくつかの簡単な手順に従う必要があります。まず、Steam クライアントをダウンロードしてインストールし、次に Steam アカウントにログインする必要があります。この後、「マイゲーム」セクションに移動し、「Steam経由でアクティベート」を選択してキーを入力する必要があります。キーをアクティブ化すると、ゲームがゲーム ライブラリに追加され、プレイできるようになります。
キーがアクティブであり、すぐに使用できることを保証します。ご質問や問題がある場合は、当社の迅速なサポートがいつでも対応いたします。このバンドルを使用すると、さまざまなストーリーとユニークなゲームプレイを提供する Company of Heroes 2 とその拡張版のプレイを楽しむことができます。
***
リャブシュコ A.P. IDZ 3.1 バージョン 17 は、線形代数に関するタスクであり、直線と平面の方程式の作成、直線と平面の間の角度の決定、および直線が所定の平面内にあるかどうかの確認に関するいくつかのタスクが含まれています。
1.17号。 4 つの点 A1(6;6;5) が与えられるとします。 A2(4;9;5); A3(4;6;11); A4(6;9;3)。方程式を作成する必要があります。 a) 平面 A1A2A3。 b) ストレート A1A2。 c) 平面 A1A2A3 に垂直な直線 A4M。 d)直線A1A2に平行な直線A3N。 e)点A4を通り、直線A1A2に垂直な平面。 f) 直線 A1A4 と平面 A1A2A3 の間の角度の正弦を計算します。 g) 座標平面 Oxy と平面 A1A2A3 の間の角度の余弦を計算します。
2.17号。線分 M1M2 に垂直な点 M(1;–1;2) を通る平面の方程式を作成する必要があります。 M2(-1;2;-3)。
3.17番。この線が平面 x + 3y – 2z + 1 = 0、および線 x = t + 7 に平行であることを示す必要があります。 y = t – 2; z = 2t + 1 はこの平面内にあります。
***
リャブシュコ A.P. IDZ 3.1 オプション 17 は、プログラミング試験に合格したい学生にとって優れたデジタル製品です。
この製品は、プログラミングのトピックをより深く理解し、IPD からの問題を解決するのに役立ちました。
電子形式で IPD にアクセスできると非常に便利です。どこでも簡単に編集して使用できます。
デジタル バージョンを使用した IDZ 3.1 バージョン 17 の問題の解決は、はるかに簡単かつ迅速です。
デジタル資料はいつでも手元にあり、棚のスペースを取りません。
この製品にはお金を払う価値があると思います。時間を節約し、タスクをより効率的に完了するのに役立ちます。
リャブシュコA.P.をお勧めします。 IDZ 3.1 オプション 17 は、プログラミングをうまく学習してタスクに対処したい人向けです。