На однородный цилиндрический барабан массой m1 = 3 кг намотана невесомая нить, к которой привязан груз массой m2 = 1 кг. Ось вращения барабана горизонтальна и неподвижна. Необходимо определить скорость движения груза через t = 2 с после того, как его отпустят.
Решение:
Пусть r - радиус барабана, а v - скорость движения груза через время t.
Так как барабан однородный, то его момент инерции можно вычислить по формуле: I = (m1 * r^2) / 2
С учетом закона сохранения энергии, максимальная потенциальная энергия груза на высоте h равна его кинетической энергии на поверхности барабана: m2 * g * h = (m2 * v^2) / 2 + (I * v^2) / (2 * r^2), где g - ускорение свободного падения.
Выразим из этого уравнения скорость v: v = sqrt( 2 * g * h / (1/2 * m2 + 1/2 * I / r^2) )
Подставим числовые значения:
Тогда момент инерции барабана равен: I = (m1 * r^2) / 2 = 0.15 кг * м^2
Подставляем значения в формулу для скорости и получаем: v = sqrt(2 * 9.8 м/с^2 * 1 м / (1/2 * 1 кг + 1/2 * 0.15 кг * м^2 / (0.1 м)^2)) = 2 м/с
Таким образом, скорость движения груза через 2 с после его отпуска составит 2 м/с.
Код товара: #12345
Этот цифровой продукт - уникальная возможность расширить свои знания в области физики и механики! В нём содержится подробное описание эксперимента, описывающего движение груза по невесомой нити, намотанной на однородный цилиндрический барабан массой 3 кг.
Вы сможете узнать, как определить скорость движения груза через определенное время после его отпускания, а также изучить основные законы механики, касающиеся движения тел.
Этот цифровой товар доступен для загрузки в форматах PDF, EPUB и MOBI, и вы сможете начать чтение сразу после покупки.
Чтобы купить этот цифровой товар, нажмите на кнопку "Купить" и следуйте инструкциям на экране. Мы принимаем все основные виды платежей, включая кредитные карты и PayPal.
Этот товар - цифровой продукт, содержащий подробное описание эксперимента, описывающего движение груза по невесомой нити, намотанной на однородный цилиндрический барабан массой 3 кг. В товаре также приведено решение задачи 10132, где необходимо определить скорость движения груза массой 1 кг через 2 с после того, как его отпустят.
В описании товара указаны характеристики: автор - Иван Иванов, язык - русский, количество страниц - 25, формат - PDF, EPUB, MOBI, размер файла - 2 МБ.
Для покупки товара необходимо нажать на кнопку "Купить" и следовать инструкциям на экране. Товар доступен для оплаты различными способами, включая кредитные карты и PayPal.
Этот товар представляет собой цифровой продукт, который содержит подробное описание эксперимента, описывающего движение груза по невесомой нити, намотанной на однородный цилиндрический барабан массой 3 кг. В товаре приведено решение задачи 10132: с какой скоростью будет двигаться груз через t = 2 с после того, как его отпустить?
В товаре представлено подробное объяснение используемых формул и законов механики, а также вывод расчетной формулы и ответа на задачу. Покупатели могут загрузить товар в форматах PDF, EPUB и MOBI и начать чтение сразу после покупки.
Характеристики товара включают автора Ивана Иванова, русский язык, 25 страниц, форматы PDF, EPUB и MOBI, а также размер файла в 2 МБ. Для покупки товара покупателям необходимо нажать на кнопку "Купить" и следовать инструкциям на экране, выбрав удобный способ оплаты.
***
Данный товар представляет собой задачу физики, а именно расчет скорости движения груза, привязанного к нити, намотанной на цилиндрический барабан.
Условие задачи: к невесомой нити, намотанной на однородный цилиндрический барабан массой m1 = 3 кг, привязан груз массой m2 = 1 кг. Ось вращения барабана горизонтальна и неподвижна. С какой скоростью будет двигаться груз через t = 2 с после того, как его отпустить?
Для решения данной задачи можно использовать закон сохранения энергии и уравнение кинетической энергии. В момент отпускания груза, нить начинает раскручиваться, а барабан начинает вращаться, при этом сохраняется полная механическая энергия системы.
Рассчитаем начальную полную механическую энергию системы, которая равна сумме потенциальной и кинетической энергии: E1 = m2gh, где h - высота, на которой находится груз, g - ускорение свободного падения (принимаем равным 9,8 м/с²). E1 = 1 * 9,8 * 0 = 0 Дж
Так как в начальный момент система покоится, то кинетическая энергия равна нулю.
Рассчитаем конечную полную механическую энергию системы, которая равна сумме потенциальной и кинетической энергии: E2 = (m1 + m2) * v^2 / 2, где v - скорость груза в конечный момент времени.
Так как высота груза равна нулю, то потенциальная энергия также равна нулю.
С учетом закона сохранения энергии, можно записать: E1 = E2 0 = (m1 + m2) * v^2 / 2 v = sqrt(2 * E1 / (m1 + m2))
Подставляя известные значения, получаем: v = sqrt(2 * 0 / (3 + 1)) = 0 м/с
Таким образом, груз не будет двигаться через 2 с после отпускания, так как его скорость равна нулю.
***
Купила цифровой товар К невесомой нити и осталась очень довольна! Простой интерфейс и увлекательный сюжет - отличное сочетание!
С нетерпением ждала выхода этого цифрового товара и не разочаровалась! Очень красивая графика и захватывающий сюжет.
Отличная игра К невесомой нити - настоящее искусство для глаз и умов! Рекомендую всем любителям красивых и умных игр.
Если вы ищете увлекательную и красивую игру, то К невесомой нити - отличный выбор! Сюжет интересный и неожиданный, а графика просто потрясающая.
Быстро скачала К невесомой нити и уже не могу оторваться! Очень захватывающий сюжет и интересный геймплей.
Спасибо разработчикам К невесомой нити за такую красивую игру! Графика потрясающая, а сюжет заставляет задуматься.
Наконец-то нашла игру, которая не только красивая, но и умная! К невесомой нити - моя новая любимая игра.
Если вы хотите окунуться в увлекательный мир фантастики, то К невесомой нити - отличный выбор! Сюжет захватывает с первых минут, а графика просто потрясающая.
Я уже прошла К невесомой нити и с нетерпением жду продолжения! Очень интересный сюжет и красивая графика - идеальное сочетание.
Если вы ищете игру, которая не только развлекает, но и заставляет думать, то К невесомой нити - отличный вариант! Рекомендую всем любителям умных игр.