I opgave K3-28 fra betingelserne for S.M. Targa, det er nødvendigt at bestemme den absolutte hastighed og acceleration af punkt M på tidspunktet t1 = 1 s. For at gøre dette overvejer vi rotationen af en rektangulær plade (figur K3.0-K3.5) eller en rund plade med radius R = 60 cm (figur K3.6-K3.9) omkring en fast akse med en vinkelhastighed ω angivet i tabellen. K3 (med et minustegn er retningen af ω modsat den, der er vist på figuren).
I figur K3.0-K3.3 og K3.8, K3.9 er rotationsaksen vinkelret på pladens plan og passerer gennem punktet O (pladen roterer i sit plan), og i figur K3.4- K3.7 rotationsaksen OO1 ligger i pladens plan (pladen roterer i rummet). Punkt M bevæger sig langs pladen langs den lige linje BD (figur K3.0-K3.5) eller langs en cirkel med radius R, dvs. langs kanten af pladen (figur K3.6-K3.9), og dens bevægelse er beskrevet af loven s = AM = f(t) (hvor s er i centimeter, t er i sekunder), angivet i tabel. K3 separat for figurerne K3.0-K3.5 og K3.6-K3.9. I dette tilfælde, i figur K3.6-K3.9 s = AM og er målt langs buen af en cirkel, og dimensionerne b og l er også givet.
Det er vigtigt at bemærke, at i alle figurer er punkt M vist i en position, hvor s = AM > 0 (med s
For at løse problemet er det nødvendigt at bruge formler til at finde den absolutte hastighed og acceleration af punktet M på pladen, samt vektorligningen for bevægelse. Resultaterne af beregninger for tidspunktet t1 = 1 s vil give os mulighed for at bestemme de nødvendige værdier.
Løsningen til K3-28 er et problem fra forholdene i S.M. Targa, som består i at bestemme den absolutte hastighed og acceleration af punkt M på pladen på tidspunktet t1 = 1 s.
For at løse problemet er det nødvendigt at bruge formler til at finde den absolutte hastighed og acceleration af punktet M på pladen, samt vektorligningen for bevægelse. Resultaterne af beregninger for tidspunktet t1 = 1 s vil give os mulighed for at bestemme de nødvendige værdier.
Opgaven beskriver rotationen af en rektangulær plade eller en cirkulær plade med radius R = 60 cm omkring en fast akse med en vinkelhastighed ω angivet i tabel. K3 (med et minustegn er retningen af ω modsat den, der er vist på figuren). Bevægelsen af punktet M sker langs en ret linje BD eller langs en cirkel med radius R, dvs. langs kanten af pladen, og dets bevægelse er beskrevet af loven s = AM = f(t) (hvor s er i centimeter , t er i sekunder), angivet i tabel . 3 r separat til rektangulær plade og rund plade.
Løsning K3-28 er et glimrende eksempel på et kinematikproblem, der kan bruges til undervisningsformål såvel som til beregninger i videnskabelige og ingeniørprojekter.
> 0 punkt M er placeret til højre for punkt A).
For at løse opgave K3-28 er det nødvendigt at bestemme den absolutte hastighed og acceleration af punkt M på pladen på tidspunktet t1 = 1 s. For at gøre dette skal du bruge formler til at finde den absolutte hastighed og acceleration af punkt M på pladen, samt vektorligningen for bevægelse.
Når du løser problemet, er det nødvendigt at tage højde for, at pladen roterer omkring en fast akse med en konstant vinkelhastighed, og punktet M bevæger sig langs en ret linje eller langs en cirkel med radius R, dvs. dens bevægelse er beskrevet af loven s = AM = f(t). Værdierne af s og t for givne tidspunkter t1 kan findes i tabel K3.
Så for at løse problemet skal du udføre følgende trin:
Løsningen på opgave K3-28 kan bruges til at studere kinematik af rotationsbevægelse og beregne hastigheden og accelerationen af punkter på roterende legemer.
***
Løsning K3-28 er en enhed bestående af en rektangulær eller cirkulær plade, der roterer omkring en fast akse med en konstant vinkelhastighed ω. Rotationsaksen kan være vinkelret på pladens plan og passere gennem punktet O, eller ligge i pladens plan. Punkt M bevæger sig langs pladen, bevæger sig langs en lige linje eller cirkel. Loven for dens relative bevægelse er givet af ligningen s = AM = f(t) (hvor s er i centimeter, t er i sekunder), som er beskrevet i tabel K3. I figurerne er punktet M afbildet i en position, hvor s = AM er større end nul. Dimensioner b og l er også angivet i tabel K3 for hvert billede.
***
Et fantastisk digitalt produkt, der hjælper dig med hurtigt og præcist at løse problemer.
Løsning K3-28 er en uundværlig assistent for studerende og elever, der studerer matematik.
Et praktisk og letanvendeligt digitalt produkt, der giver dig mulighed for at løse problemer uden unødvendige vanskeligheder.
Takket være Decision K3-28 kan du reducere tiden til færdiggørelse af opgaver markant og øge din akademiske præstation.
Dette digitale produkt hjælper ikke kun med at løse problemet, men også med at forstå det matematiske materiale bedre.
Løsning K3-28 er en fremragende løsning for alle, der stræber efter nøjagtighed og effektivitet i løsningen af matematiske problemer.
Med Decision K3-28 kan du nemt kontrollere rigtigheden af dine beslutninger og rette