Kepe O.E 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다.

14.3.16

주어진 내용: 몸이 빠른 속도로 움직이기 시작합니다. v0 = 20m/초 거친 경사면을 따라 멈춘다. 미끄럼 마찰계수가 다음과 같은 경우 정지하기 전 이동 시간을 찾는 것이 필요합니다. 에프 = 0,1.

답변:

에너지 보존 법칙에 따르면 경사면을 따라 이동할 때 신체에 작용하는 마찰력의 작용은 신체의 운동 에너지 변화와 같습니다.

ㅏ<에스ub>티r = ΔK

어디 ㅏ<에스ub>티r - 마찰력의 작용, Δ에게 - 신체의 운동 에너지 변화.

마찰력의 작용은 다음 공식으로 계산됩니다.

티r = 에프tr * 초

어디 에프tr - 마찰력, s - 경사면을 따라 움직일 때 물체가 이동하는 경로.

마찰력은 다음 공식으로 계산됩니다.

Ftr = f * N

어디 f - 미끄럼 마찰 계수, N - 정상적인 지원 반응.

법선반력은 다음 공식으로 계산됩니다.

N = m * g * cos ㅏ

어디 m - 체질량, g - 중력 가속도, -수평선에 대한 평면의 경사각.

이 문제의 이미지는 다음과 같이 표현될 수 있습니다.

이 경우 물체는 마찰력 방향으로 초기 속도 없이 경사면을 따라 이동하므로 물체의 가속도는 다음과 같이 표현할 수 있다.

a = g * 사인 α - f * g * 왜냐하면

어디 죄를 짓다 - 평면 경사각의 사인, cos α - 평면 경사각의 코사인.

정지하기 전에 신체가 이동한 경로는 다음 공식으로 계산됩니다.

s = v0 * 티 + (a * 티2) / 2

어디 t - 몸이 멈출 때까지의 움직임 시간.

초기 속도에서 신체의 운동 에너지는 다음과 같습니다.

에게0 = (m * v02) / 2

정지 시 신체의 운동 에너지는 다음과 같습니다.

에게범죄자 = 0

에너지 보존 법칙에 따르면 다음과 같습니다.

tr = ΔK = K0 - К범죄자 = -(m * v02) / 2

마찰력, 가속도 및 경로에 대한 표현식을 대체하면 다음을 얻습니다.

f * m * g * cos α * s = -(m * v02) / 2

경로 값 s 시간으로 표현할 수 있다 t 그리고 가속도 a, 다음 관계를 사용합니다.

s = v0 * 티 + (a * 티2) / 2

다음 표현을 대체하면 s 마찰력 방정식에 다음을 얻습니다.

f * m * g * cos α * (v0 * 티 + (a * 티2) / 2) = -(m * v02) / 2

시간 방정식 풀기 t, 우리는 다음을 얻습니다:

t = -(m * v0) / (2 * f * m * g * cos α - m * a)

숫자 값을 대체하면 다음을 얻습니다.

t = -(20) / (2 * 0.1 * 9.81 * cos 30° - 1 * (9.81 * sin 30° - 0.1 * 9.81 * cos 30°)) ≒ 3.48 с

따라서 몸이 멈출 때까지 이동하는 시간은 약 3.48초이다.

Kepe O. 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다.

이 디지털 제품은 물리학 분야의 Kepe O.. 컬렉션에서 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다. 솔루션은 읽기 쉽고 사용하기 쉽게 아름답게 디자인된 HTML 문서로 제공됩니다.

문제 14.3.16은 주어진 미끄럼 마찰 계수에 대해 물체가 거친 경사면에서 멈출 때까지 움직이는 데 걸리는 시간을 구하는 것입니다. 문제에 대한 해결책은 마찰력, 가속도 및 신체 이동 경로와 관련된 에너지 보존 법칙과 공식의 적용을 기반으로 합니다.

이 디지털 제품은 학생, 교사 및 물리학과 문제 해결에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 수 있습니다. Kepe O. 컬렉션에서 문제 14.3.16에 대한 고품질 솔루션을 얻을 수 있는 편리하고 접근 가능한 방법을 제시합니다.

이 디지털 제품은 Kepe O.? 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다. 물리학에서. 문제는 주어진 미끄럼 마찰계수에 대해 물체가 거친 경사면에서 정지하기 전에 이동하는 데 걸리는 시간을 찾는 것입니다. 문제에 대한 해결책은 마찰력, 가속도 및 신체 이동 경로와 관련된 에너지 보존 법칙과 공식의 적용을 기반으로 합니다.

디지털 제품은 읽기 쉽고 사용하기 쉽게 아름답게 디자인된 HTML 문서로 제공됩니다. 학생, 교사, 물리학 및 문제 해결에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 수 있습니다. 솔루션은 솔루션의 정확성을 빠르고 편리하게 확인하고 용도에 맞게 사용할 수 있는 형식으로 제공됩니다.

솔루션에 제시된 공식을 적용한 결과, 몸이 멈출 때까지 이동하는 시간은 약 3.48초인 것으로 나타났다. 답변은 작업 조건에 지정된 내용에 해당합니다.


***


이 제품은 Kepe O.? 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다. 문제는 초기 속도가 20m/s이고 미끄럼 마찰 계수가 0.1일 때 물체가 거친 경사면을 따라 정지할 때까지 이동하는 데 걸리는 시간을 구하는 것입니다. 문제의 정답은 3.48초입니다.


***


  1. Kepe O.E 컬렉션의 문제에 대한 솔루션입니다. 나에게 매우 유용했습니다.
  2. 나는 이 디지털 제품의 명확성과 문제 해결의 명확성을 평가했습니다.
  3. Kepe O.E 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다. 정확하고 상세했습니다.
  4. 이 디지털 제품은 주제에 관한 자료를 더 잘 이해하는 데 도움이 되었습니다.
  5. 디지털 형식으로 문제에 대한 솔루션을 제공한 저자에게 감사드립니다.
  6. Kepe O.E 컬렉션의 문제 14.3.16에 대한 솔루션입니다. 이해하기 쉬운 형식으로 제시되었습니다.
  7. 저는 이 솔루션을 사용하여 시험 공부를 했고 덕분에 더 잘 준비할 수 있었습니다.
  8. 이 디지털 제품은 독립적인 작업을 위한 추가 자료로 나에게 유용했습니다.
  9. 이 주제를 연구하는 모든 사람에게 이 문제 해결 방법을 권장합니다.
  10. 이 디지털 제품 덕분에 문제 해결 지식이 향상되었습니다.



특징:




문제에 대한 탁월한 솔루션! 모든 것이 명확하고 접근 가능했습니다.

이 디지털 제품 덕분에 작업을 빠르고 쉽게 완료했습니다.

Kepe O.E 컬렉션에서 문제에 대한 고품질 솔루션을 찾는 모든 사람에게 이 제품을 추천합니다.

시험을 준비하려는 학생과 학생에게 탁월한 선택입니다.

자료를 빠르게 이해할 수 있는 매우 편리하고 이해하기 쉬운 형식입니다.

이론과 실제의 훌륭한 조합 - 나는 정답을 얻었을 뿐만 아니라 그것을 얻는 방법에 대한 이해도 얻었습니다.

유용하고 고품질의 제품에 대해 저자에게 감사드립니다!

Kepe O.E 컬렉션의 문제 해결. 저에게 진정한 발견이었습니다. 이제 제 지식 수준을 빠르고 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.

마침내 자료를 이해하고 성공적으로 시험에 합격하는 데 도움이 되는 리소스를 찾았습니다.

수학에 대한 지식과 기술을 향상시키고자 하는 모든 사람에게 이 제품을 추천하게 되어 매우 기쁩니다.

관련 상품

추가 정보

평가: 4.3
(56)