Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.E.

7.4.1 Przyspieszenie punktu a = 0,5 ti + 0,2t2j. Należy znaleźć moduł przyspieszenia punktu a w czasie t = 2 s. W tym celu podstawiamy t = 2 do wyrażenia na przyspieszenie punktu a: a = 0,5 ti + 0,2t2j. Otrzymujemy a = 0,5 * 2 * i + 0,2 * 2^2 * j = i + 0,8j. Moduł przyspieszenia punktu a jest równy pierwiastkowi z sumy kwadratów jego rzutów na osie współrzędnych: |a| = √(topór^2 + aj^2). W tym przypadku ax = 1, ay = 0,8, więc |a| = √(1^2 + 0,8^2) ≈ 1,28.

Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.?. Nasz sklep z towarami cyfrowymi przedstawia Państwu rozwiązanie problemu 7.4.1 ze zbioru problemów fizyki autorstwa Kepe O.?.

Rozwiązanie to pozwoli szybko i łatwo wyznaczyć moduł przyspieszenia punktu a w czasie t = 2 s. Nie będziesz musiał spędzać dużo czasu na poszukiwaniu rozwiązania, ponieważ wszystkie niezbędne kroki zostały już podjęte.

Nasz zespół profesjonalnych fizyków i programistów opracował to rozwiązanie przy użyciu nowoczesnych metod i algorytmów, co gwarantuje jego wysoką dokładność i niezawodność.

Kupując to rozwiązanie otrzymujesz wygodny produkt cyfrowy, który możesz łatwo pobrać i używać na swoim urządzeniu.

Jesteśmy pewni, że to rozwiązanie pomoże Ci w nauce fizyki i rozwiązywaniu problemów. Kupuj wysokiej jakości produkty cyfrowe w naszym sklepie i rozwijaj się razem z nami!


***


Zadanie 7.4.1 ze zbioru Kepe O.?. polega na wyznaczeniu modułu przyspieszenia punktu a w czasie t = 2 sekundy. Wiadomo, że współrzędne punktu a wyznacza równanie ruchu a = 0,5 ti + 0,2t^2j, gdzie i i j są wektorami jednostkowymi osi współrzędnych.

Aby rozwiązać zadanie, należy obliczyć drugą pochodną wektorowej funkcji ruchu po czasie t, aby otrzymać wektor przyspieszenia punktu a. Następnie można wyznaczyć moduł przyspieszenia, który wyraża się w postaci długości wektora przyspieszenia.

Obliczmy drugą pochodną wektorowej funkcji ruchu po czasie t:

a'' = (d^2a/dt^2) = (d/dt)(0,5 i + 0,4t j) = 0i + 0,4j = 0,4j

Zatem wektor przyspieszenia punktu a wynosi 0,4j. Wielkość wektora przyspieszenia można znaleźć jako pierwiastek sumy kwadratów jego rzutów na osie współrzędnych:

|a| = sqrt(0^2 + 0,4^2) = 0,4

Odpowiedź: moduł przyspieszenia punktu a w chwili t = 2 sekundy jest równy 0,4 m/s^2 (lub mniej więcej, jeśli zaokrągli się do dwóch miejsc po przecinku).


***


  1. Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.E. - doskonały produkt cyfrowy dla uczniów i nauczycieli matematyki.
  2. Ten cyfrowy produkt pozwala szybko i skutecznie uczyć się problemów matematycznych.
  3. Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.E. - świetne narzędzie do przygotowania się do egzaminów i testów.
  4. Dzięki temu cyfrowemu produktowi możesz szybko i łatwo sprawdzić swoją wiedzę i umiejętności z matematyki.
  5. Zadania z kolekcji Kepe O.E. są zaprojektowane dla różnych poziomów złożoności, co czyni rozwiązanie problemu 7.4.1 jeszcze bardziej interesującym i zróżnicowanym.
  6. Dzięki temu cyfrowemu produktowi możesz uczyć się matematyki w dowolnym miejscu i czasie.
  7. Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.E. - świetny sposób na podniesienie poziomu wiedzy z matematyki.
  8. Dzięki temu cyfrowemu produktowi szybko i łatwo przygotujesz się do lekcji i wykładów z matematyki.
  9. Zadania z kolekcji Kepe O.E. Dobrze zorganizowane i łatwe do zrozumienia, co upraszcza proces ich rozwiązywania.
  10. Rozwiązanie zadania 7.4.1 ze zbioru Kepe O.E. - doskonały wybór dla każdego, kto pragnie udoskonalić swoją wiedzę z matematyki i osiągnąć sukces w nauce.



Osobliwości:




Rozwiązanie problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. - świetny produkt cyfrowy dla studentów i uczniów uczących się matematyki.

Ten produkt cyfrowy pomoże Ci szybko i łatwo rozwiązać problemy matematyczne, w tym zadanie 7.4.1 z kolekcji O.E. Kepe.

Rozwiązanie problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. w formacie cyfrowym jest wygodny w użyciu zarówno do samodzielnej nauki materiału, jak i do przygotowania do egzaminów.

Za pomocą tego produktu cyfrowego możesz łatwo zrozumieć zawiłości rozwiązania problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. i z powodzeniem wdrażać ją w praktyce.

Rozwiązanie problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. w formacie cyfrowym jest przedstawiony w wygodny i zrozumiały sposób, co pozwoli na szybkie opanowanie materiału.

Ten produkt cyfrowy zawiera wiele informacji i jest przydatny dla każdego, kto interesuje się matematyką i chce poszerzyć swoją wiedzę i umiejętności.

Rozwiązanie problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. przedstawione cyfrowo w przystępnej formie, co czyni go doskonałym wyborem dla początkujących matematyków.

Dzięki temu cyfrowemu produktowi możesz poprawić swoje umiejętności rozwiązywania problemów i zwiększyć swoje sukcesy w nauce.

Rozwiązanie problemu 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E. jest cennym źródłem informacji dla tych, którzy chcą lepiej rozumieć matematykę i dobrze radzić sobie z zadaniami.

Ten cyfrowy produkt ma dużą wartość praktyczną i pomoże Ci skutecznie rozwiązać różne problemy z matematyki, w tym zadanie 7.4.1 z kolekcji Kepe O.E.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.5
(82)