IDZ Ryabushko 3.2 Option 26

Um das Problem zu lösen, ist es notwendig, Formeln und Eigenschaften geometrischer Formen zu verwenden.

Nr. 1 Gegebene Eckpunkte ∆ABC: ​​​​A(0;2); B(–7,–4); C(3;2). Finden:

a) Gleichung der Seite AB:

Finden wir die Koeffizienten der Gleichung einer Geraden, die durch die Punkte A und B verläuft.

Der Steigungswinkel der Geraden k = (y2 - y1) / (x2 - x1) = (-4 - 2) / (-7 - 0) = 2/7.

Liniengleichung der Form y - y1 = k(x - x1), wobei (x1; y1) die Koordinaten von Punkt A sind:

y - 2 = 2/7(x - 0),

7J - 14 = 2x,

Gleichung der Seite AB: 2x - 7y + 14 = 0.

b) CH-Höhengleichung:

Die Höhe CH ist eine Senkrechte, die vom Scheitelpunkt C zur Seite AB verläuft.

Finden wir die Koordinaten des Punktes H – der Basis der Höhe CH. Dazu lösen wir das Gleichungssystem der Geraden AB und CH, die durch die entsprechenden Punkte verlaufen:

2x - 7 Jahre + 14 = 0,

x + 3y - 9 = 0.

Nachdem wir das System gelöst haben, finden wir H(3; 1).

Die Gleichung einer geraden Linie, die durch die Punkte C und H verläuft, hat die Form y - y1 = k(x - x1), wobei (x1; y1) die Koordinaten des Punktes C sind:

y - 2 = -7/3(x - 3),

7x + 3y - 23 = 0.

CH-Höhengleichung: 7x + 3y - 23 = 0.

(c) Die Gleichung für Medien lautet:

Der Median AM ist ein Liniensegment, das den Scheitelpunkt A mit der Mitte der Seite BC verbindet.

Finden wir die Koordinaten von Punkt M – der Mitte der Seite BC. Dazu ermitteln wir das arithmetische Mittel der Koordinaten der Punkte B und C:

xM = (xB + xC) / 2 = (-7 + 3) / 2 = -2,

yM = (yB + yC) / 2 = (-4 + 2) / 2 = -1.

Punkt M hat die Koordinaten (-2; -1).

Gleichung einer Geraden, die durch die Punkte A und M verläuft:

y - y1 = k(x - x1), wobei (x1; y1) die Koordinaten von Punkt A sind:

y - 2 = 1/2(x - 0),

x - 2y + 4 = 0.

Die Gleichung des Mediums lautet: x - 2y + 4 = 0.

d) Schnittpunkt N des Medians AM und der Höhe CH:

Finden wir den Schnittpunkt von Median und Höhe, indem wir das Gleichungssystem der Geraden AM und CN lösen, die durch die entsprechenden Punkte verlaufen:

x - 2y + 4 = 0,

7x + 3y - 23 = 0.

Nachdem wir das System gelöst haben, finden wir den Punkt N(3; 1).

e) Gleichung einer Geraden, die durch den Scheitelpunkt C verläuft und parallel zur Seite AB verläuft:

Eine Linie, die durch den Punkt C verläuft und parallel zur Seite AB verläuft, hat den gleichen Neigungswinkel k = 2/7 wie die Seite AB.

Liniengleichung der Form y - y1 = k(x - x1), wobei (x1; y1) die Koordinaten von Punkt C sind:

y - 2 = 2/7(x - 3),

2x - 7 Jahre + 20 = 0.

Die Gleichung einer Geraden, die durch Punkt C verläuft und parallel zur Seite AB verläuft: 2x - 7y + 20 = 0.

e) Abstand vom Punkt C zur Geraden AB:

Der Abstand d vom Punkt C zur Linie AB kann mit der Formel ermittelt werden:

d = |Ax0 + By0 + C| / sqrt(A^2 + B^2),

wobei A, B, C die Koeffizienten der Geradengleichung in der allgemeinen Form Ax + By + C = 0 sind, x0, y0 die Koordinaten des Punktes C.

Wenn wir die Werte der Koeffizienten und Koordinaten von Punkt C ersetzen, erhalten wir:

d = |2*3 - 7*2 + 14| / sqrt(2^2 + (-7)^2) = 6 / sqrt(53).

Der Abstand vom Punkt C zur Linie AB beträgt 6 / sqrt(53).

Nr. 2 Die Gleichungen zweier Seiten einer Raute sind bekannt: 2x – 5y – 1 = 0 und 2x – 5y – 34 = 0 und die Gleichung einer ihrer Diagonalen x + 3y – 6 = 0. Finden Sie die Gleichung der zweite Diagonale.

Bestimmen wir die Koordinaten der Eckpunkte der Raute. Dazu ermitteln wir die Schnittpunkte der Seiten der Raute.

Lösen wir das Gleichungssystem der Geraden, die die Seiten einer Raute definieren:

2x - 5y - 1 = 0,

2x - 5y - 34 = 0.

Nachdem wir das System gelöst haben, finden wir die Koordinaten der Schnittpunkte der Seiten der Raute: (-3; -1) und (5; 3).

Betrachten Sie die Diagonale der Raute, die durch die Punkte (-3; -1) und (5; 3) verläuft. Ihre Gleichung:

y - y1 = k(x - x1), wobei (x1; y1) die Koordinaten eines der Eckpunkte sind:

y + 1 = 1/2(x + 3),

y = 1/2x + 5/2.

Da sich die Diagonalen einer Raute im rechten Winkel schneiden, kann die Gleichung der zweiten Diagonale mithilfe der Eigenschaft der Rechtwinkligkeit ermittelt werden.

Neigungswinkelkoeffizient Sekunde d

„IDZ Ryabushko 3.2 Option 26“ ist ein digitales Produkt, das individuelle Hausaufgaben in Mathematik für Schüler darstellt. Das Produkt richtet sich an Schulkinder, die ihr Wissen und ihre Fähigkeiten bei der Lösung von Problemen testen möchten.

Die Produktseite ist in einem schönen und attraktiven Stil mit HTML gestaltet. Die Produktseite enthält Informationen darüber, welche Aufgaben in „Ryabushko IDZ 3.2 Option 26“ enthalten sind und welche Fähigkeiten und Kenntnisse den Schülern helfen, diese erfolgreich zu bewältigen.

Darüber hinaus bietet die Produktseite Beispiele für Problemlösungen, um den Schülern zu helfen, zu verstehen, wie Probleme richtig gelöst werden. Es gibt auch Informationen zum Preis des Produkts und zu den Zahlungsmethoden.

„IDZ Ryabushko 3.2 Option 26“ ist eine ausgezeichnete Wahl für Studenten, die ihr Wissen testen und sich auf Prüfungen vorbereiten möchten. Durch die praktische Gestaltung der Produktseite wird der Kaufvorgang so komfortabel und angenehm wie möglich.


***


HITMAN 3 ist ein Spiel, das sowohl im Online- als auch im Offline-Modus ohne Einschränkungen verfügbar ist. Beim Kauf erhalten Sie Zugriff auf ein gemeinsames Konto mit einem lizenzierten Spiel sowie detaillierte Anweisungen zum Starten des Spiels. Mit diesem Konto können Sie das Spiel in Ihrem persönlichen Profil spielen, Erfolge freischalten und Gameplay speichern.

Außerdem erhalten Sie beim Kauf eine Geschenkkarte für eine positive Bewertung und dauerhaft 25 % Rabatt auf das gesamte Sortiment. Game-Garant ist seit 2015 ein vertrauenswürdiger Wegweiser in die Welt des Gamings, hat über 5.000 zufriedene Kundenbewertungen und über 90 % von ihnen werden zu Stammkunden.

Durch den Kauf eines Produkts bei Game-Garant erhalten Sie Zugriff auf ein Konto, das für immer bei Ihnen bleibt, sowie eine unbegrenzte Garantie, Lieferung in einer Sekunde, Rabatte für Stammkunden und ständigen technischen Support. Es ist wichtig zu beachten, dass Sie zum Starten des Spiels über eine Internetverbindung verfügen müssen. Außerdem ist es verboten, gegen die Regeln zu verstoßen, z. B. auf die Website Xbox.com zuzugreifen, Informationen in Ihrem Profil zu ändern, Kontodaten an Dritte weiterzugeben usw.

Das Spiel ist auf den Konsolen Xbox One und Xbox Series verfügbar. Um ein Profil zur Konsole hinzuzufügen, müssen Sie Daten (Anmeldename und Passwort) eingeben und außerdem die Anmelde- und Sicherheitsparameter auf „Keine Einschränkungen“ setzen. Danach können Sie das Spiel installieren und mit dem Spielen beginnen.


***


  1. Sehr praktisches und verständliches Material zur Vorbereitung auf die Mathematikprüfung.
  2. IDZ Ryabushko 3.2 Option 26 hilft Ihnen, den Stoff besser zu verstehen und Ihr Wissen zu verbessern.
  3. Eine große Anzahl von Problemen mit detaillierten Lösungen hilft, den Stoff besser zu verstehen.
  4. Ein hochwertiges und gut gestaltetes Produkt, das für jeden nützlich ist, der Mathematik studiert.
  5. IDZ Ryabushko 3.2 Option 26 ist ein hervorragender Assistent zur Vorbereitung auf Schul- und Universitätsprüfungen.
  6. Eine anschauliche Darstellung der Theorie und abwechslungsreiche Aufgaben helfen dabei, den Stoff besser zu verstehen und die Studienleistungen zu verbessern.
  7. Ein sehr nützliches und informatives digitales Produkt, das Ihnen bei der Prüfungsvorbereitung und der Verbesserung Ihrer Mathematikkenntnisse hilft.



Besonderheiten:




IDZ Ryabushko 3.2 Option 26 ist ein hervorragendes digitales Produkt zur Prüfungsvorbereitung.

Dieses IPD enthält nützliche Materialien und Aufgaben, die Ihnen helfen, den Stoff besser zu verstehen.

Mit Hilfe von Ryabushkos IDZ 3.2 Option 26 können Sie Ihre Mathematikkenntnisse deutlich verbessern.

Das Produkt ist eine bequeme und kostengünstige Möglichkeit, sich auf die Prüfung vorzubereiten, ohne zusätzliche Kurse besuchen zu müssen.

IDZ Ryabushko 3.2 Option 26 ist eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die in der Mathematikprüfung hohe Ergebnisse erzielen möchten.

Dieses digitale Produkt bietet eine hochwertige und nützliche Prüfungsvorbereitung.

IDZ Ryabushko 3.2 Option 26 ist ein großartiges Tool für diejenigen, die sich schnell und effizient auf die Mathematikprüfung vorbereiten möchten.

Verwandte Produkte

Weitere Informationen

Bewertung: 4.2
(43)