Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3 해결 방법

작업 9.7.3:

바라건대:

  • = 1m/초2 - 주어진 시간에 A 지점의 가속;
  • ? = 2 rad/s - 각속도;
  • ? = 2rad/초2 - 각가속도;
  • A비 = 1m - 막대 A비의 길이.

찾다:

  • - 막대의 B 지점의 가속도.

답변:

A점의 가속도는 두 가지 구성요소로 분해될 수 있습니다.

  • AB 축에 가속도 투영: a사인θ = 1m/초2sin90° = 1m/s2;
  • AB에 수직인 축에 가속도 투영: acosθ = 1m/초2cos90° = 0m/s2.

막대가 평면에서 움직이기 때문에 점 B의 가속도는 막대를 따라, 즉 AB 축에 수직으로 향합니다. 이는 점 B의 가속도를 AB 축에 투영하는 것이 0m/s임을 의미합니다.2.

그런 다음 점 B의 가속도는 다음 공식을 사용하여 찾을 수 있습니다.

B =acosθ - r?²sinθ = 1m/s2cos90° - 1 m·(2 rad/s)²sin90° = 0 m/s² - 5 m/s² = -5 m/s².

답: 에B = -5m/s².

Kepe O. 컬렉션의 문제 9.7.3에 대한 솔루션입니다.

이 디지털 제품은 Kepe O..의 물리학 문제 모음에서 전자 형식으로 나온 문제 9.7.3에 대한 솔루션입니다. 이 솔루션은 전문 물리학자가 완성했으며 아름답게 디자인된 HTML 형식으로 제공되었습니다.

문제 9.7.3은 평면에서 막대의 운동을 설명하고 주어진 매개변수에 대해 막대의 B점 가속도를 구해야 합니다. 문제 해결은 물리학의 기초를 이해하고 유사한 문제를 해결하는 방법을 배우는 데 도움이 되는 해결 과정에 대한 단계별 설명과 상세한 계산으로 구성됩니다.

디지털 제품은 HTML 페이지 형식으로 제공되며 읽기 쉽고 학습하기 편리하고 이해하기 쉽도록 쾌적하고 간결한 스타일로 디자인되었습니다. 당사 웹사이트에서 이 제품을 구매하시면 물리학에 대한 지식을 향상시키고 시험 성공을 준비하는 데 도움이 되는 유용한 정보에 즉시 액세스하실 수 있습니다.

이 디지털 제품은 Kepe O.?의 물리학 문제 모음에서 문제 9.7.3에 대한 솔루션입니다. 전자 형식으로. 이 솔루션은 전문 물리학자가 완성했으며 아름답게 디자인된 HTML 형식으로 제공되었습니다.

문제 9.7.3은 평면에서 막대의 운동을 설명하고 주어진 매개변수를 사용하여 막대의 B 지점의 가속도를 구해야 합니다. 주어진 시간에 A 지점의 가속도 aA = 1 m/s², 각속도 ? = 2 rad/s, 각가속도 τ=2 rad/s², 막대 AB의 길이 = 1 m.

문제 해결은 물리학의 기초를 이해하고 유사한 문제를 해결하는 방법을 배우는 데 도움이 되는 해결 과정에 대한 단계별 설명과 상세한 계산으로 구성됩니다.

점 A의 가속도는 두 가지 구성 요소, 즉 축 AB에 대한 가속도 투영과 AB에 수직인 축에 대한 가속도 투영으로 분해됩니다. 막대가 평면에서 움직이기 때문에 점 B의 가속도는 막대를 따라, 즉 AB 축에 수직으로 향합니다. 이는 AB 축에 대한 점 B의 가속도 투영이 0m/s²임을 의미합니다.

그런 다음 점 B의 가속도는 다음 공식을 사용하여 찾을 수 있습니다: аB = аАcosθ - r?²sinθ = 1 m/s²cos90° - 1 m·(2 rad/s)²sin90° = 0 m/s² - 5 m/s² = - 5m/s² .

답: aB = -5m/s².

디지털 제품은 HTML 페이지 형식으로 제공되며 읽기 쉽고 학습하기 편리하고 이해하기 쉽도록 쾌적하고 간결한 스타일로 디자인되었습니다. 당사 웹사이트에서 이 제품을 구매하시면 물리학에 대한 지식을 향상시키고 시험 성공을 준비하는 데 도움이 되는 유용한 정보에 즉시 액세스하실 수 있습니다.


***


Kepe O.? 컬렉션의 문제 9.7.3에 대한 솔루션입니다. 점 A의 가속도가 알려진 경우 막대 AB의 점 B의 가속도와 막대의 각속도 및 각가속도를 결정하는 것으로 구성됩니다.

문제를 해결하려면 공식을 사용하여 원 안에서 움직이는 강체 위의 점 가속도를 계산해야 합니다.

a = r * α + Ω² * r,

여기서 a는 점의 가속도, r은 원의 반경, α는 각가속도, Ω은 각속도입니다.

이 문제에서는 A점은 직선으로 움직이고, B점은 반지름(막대 길이) 1m의 원을 그리며 움직인다. 따라서 B점의 가속도를 계산하려면 두 번째 항만 사용하면 됩니다.

aB = Ω² * r = Ω² * AB = 2² * 1 = 4м/с².

따라서 막대 AB의 B점 가속도는 4m/s²입니다.


***


  1. Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3 해결 방법 수학 학생과 교사를 위한 훌륭한 디지털 제품입니다.
  2. Kepe O.E 컬렉션의 9.7.3 문제에 대한 해결책 덕분에 공부에 큰 도움을 받았습니다. 전자.
  3. 이 디지털 제품을 통해 Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3을 해결하는 방법을 빠르고 쉽게 이해할 수 있었습니다.
  4. Kepe 컬렉션에서 문제 9.7.3에 대한 솔루션을 추천합니다. 학습을 위한 고품질 자료를 찾는 모든 사람에게 전자 형식으로 제공됩니다.
  5. Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3 해결 방법 전자 형태로 제공되는 것은 필요한 지식을 얻기 위한 편리하고 접근 가능한 방법입니다.
  6. Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3을 성공적으로 해결하는 데 도움이 된 매우 유용한 디지털 제품입니다.
  7. Kepe O.E 컬렉션의 문제 9.7.3을 해결해 주셔서 감사합니다. 전자적으로, 그것은 내 공부에 정말 도움이 되었습니다.



특징:




Kepe O.E. 컬렉션의 문제 해결. 디지털 형식 - 편리하고 시간을 절약합니다.

Kepe O.E. 디지털 버전의 탁월한 스캔 품질과 선명한 글꼴.

Kepe O.E. 컬렉션의 모든 작업에 빠르게 액세스할 수 있습니다. - 그냥 파일을 엽니다.

디지털 형식의 문제집 디자인과 구조를 통해 올바른 작업을 빠르게 찾을 수 있습니다.

Kepe O.E의 디지털 버전에서 키워드 검색을 사용할 수 있습니다. 매우 편리합니다.

Kepe O.E 컬렉션의 모든 문제 솔루션. 디지털 형식으로 자세한 설명과 근거가 제공됩니다.

문제집 Kepe O.E.의 디지털 버전. 선반에 공간을 절약하고 배낭에 여분의 공간을 차지하지 않습니다.

Kepe O.E.의 디지털 버전에서 신속하게 작업을 복사하는 기능. 훈련을 단순화합니다.

Kepe O.E. 컬렉션의 문제 해결을 위한 디지털 형식. 쉽고 빠르게 메모와 메모를 할 수 있습니다.

문제집 Kepe O.E. 다른 작업과 장 사이를 빠르고 쉽게 탐색할 수 있습니다.

관련 상품

추가 정보

평가: 4.2
(43)