Rozwiązanie K1-76 (Rysunek K1.7 warunek 6 S.M. Targ 1989)

Rozwiązanie problemu K1-76 (rysunek K1.7, warunek 6, S.M. Targ, 1989)

Pod numerem K1 znajdują się dwa zadania: K1a i K1b, które należy rozwiązać.

Problem K1a. Punkt B porusza się w płaszczyźnie xy (trajektorię punktu pokazano umownie na rysunkach K1.0 - K1.9, tabela K1). Prawo ruchu punktu wyrażają równania: x = f1(t), y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, a t w sekundach. Należy znaleźć równanie trajektorii punktu oraz prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Musisz także znaleźć styczne i normalne przyspieszenie punktu oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii. Zależność x = f1(t) pokazano bezpośrednio na rysunkach, natomiast zależność y = f2(t) podano w tabeli. K1. Dla rysunków 0-2 stosuje się kolumnę 2, dla rysunków 3-6 - kolumnę 3, a dla rysunków 7-9 - kolumnę 4. Numer rysunku wybierany jest przez przedostatnią cyfrę kodu, a numer warunku w tabeli . K1 - według ostatniego.

Problem K1b. Punkt porusza się po łuku kołowym o promieniu R = 2 m zgodnie z zasadą ruchu s = f(t), podaną w tabeli. K1 w kolumnie 5 (s – w metrach, t – w sekundach), gdzie s = AM jest odległością punktu od jakiegoś początku A, mierzoną wzdłuż łuku koła. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Na rysunku należy przedstawić wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.

Witamy w naszym sklepie z towarami cyfrowymi! Mamy przyjemność zaoferować Państwu cyfrowe rozwiązanie zadania K1-76, w oparciu o warunek 6 z książki S.M. Targa 1989 i przedstawiono na rysunku K1.7.

Rozwiązanie zawiera dwa problemy: K1a i K1b, z których każdy jest przedstawiony w pięknie zaprojektowanym formacie HTML. W zadaniu K1a należy znaleźć równanie trajektorii punktu, prędkości, przyspieszenia, przyspieszeń stycznych i normalnych oraz promień krzywizny punktu w odpowiednim punkcie trajektorii. W zadaniu K1b należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w czasie t1 = 1 s oraz przedstawić wektory v i a na rysunku.

Gwarantujemy wysoką jakość rozwiązań i przejrzystą prezentację materiału. Kupując ten produkt cyfrowy, zyskujesz wygodny dostęp do materiałów w dowolnym miejscu i czasie, bez konieczności marnowania czasu na szukanie i kupowanie książki.

Nie przegap okazji zakupu tego unikalnego rozwiązania problemu K1-76 i z łatwością opanuj materiał!


***


Rozwiązanie K1-76 to problem składający się z dwóch podzadań: K1a i K1b. Podzadanie K1a polega na tym, że punkt B porusza się w płaszczyźnie xy po określonej trajektorii określonej równaniami x = f1(t) i y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, t w sekundach. Konieczne jest znalezienie równania trajektorii punktu, a także określenie prędkości i przyspieszenia punktu w czasie t1 = 1 s, jego przyspieszeń stycznych i normalnych oraz promienia krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii.

Podzadanie K1b polega na tym, że punkt porusza się po łuku okręgu o promieniu R = 2 m zgodnie z prawem s = f(t) podanym w tabeli. K1 w kolumnie 5 (s – w metrach, t – w sekundach), gdzie s = AM – odległość


***


  1. Rozwiązanie K1-76 to doskonały produkt cyfrowy dla studentów i profesjonalistów z zakresu matematyki i informatyki.
  2. Ten produkt zawiera przydatne informacje umożliwiające rozwiązywanie złożonych problemów i poszerzanie wiedzy.
  3. Rysunek K1.7 stan 6 S.M. Targ 1989 to klasyczny podręcznik, który pomoże Ci głębiej zagłębić się w tematykę systemów cyfrowych.
  4. Wygodny format i przystępna cena sprawiają, że Solution K1-76 jest atrakcyjnym wyborem do szkoleń i samokształcenia.
  5. Doskonała książka dla tych, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę z zakresu systemów cyfrowych i informatyki.
  6. Rozwiązanie K1-76 to rzetelne i miarodajne źródło informacji, które pomogą Ci uporać się z trudnymi problemami.
  7. Jeśli szukasz wysokiej jakości produktu cyfrowego, który pomoże Ci udoskonalić Twoją wiedzę i umiejętności, to Solution K1-76 będzie doskonałym wyborem.



Osobliwości:




Karta weryfikacyjna Discord Nitro to świetny produkt cyfrowy, który szybko i łatwo pomoże Ci zweryfikować konto.

Użyłem tej karty do zweryfikowania mojego konta Discord Nitro i zadziałało świetnie!

Karta weryfikacyjna Discord Nitro jest bardzo łatwa w użyciu i zaoszczędziła mi dużo czasu.

Dzięki tej karcie szybko i łatwo uzyskałem dostęp do zalet Discord Nitro.

Jestem zadowolony z zakupu karty weryfikacyjnej Discord Nitro - naprawdę było warto.

Karta weryfikacyjna Discord Nitro to świetne rozwiązanie dla tych, którzy chcą szybko uzyskać dostęp do bonusów Nitro.

Poleciłbym kartę weryfikacyjną Discord Nitro każdemu, kto szuka łatwego i szybkiego sposobu na dostęp do korzyści Discord Nitro.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.7
(108)