A K1-76 feladat megoldása (K1.7 ábra, 6. feltétel, S.M. Targ, 1989)
A K1 szám alatt két feladat található: K1a és K1b, amelyeket meg kell oldani.
K1a probléma. A B pont az xy síkban mozog (a pont pályája hagyományosan a K1.0 - K1.9 ábrákon, a K1 táblázatban látható). Egy pont mozgástörvényét a következő egyenletek adják meg: x = f1(t), y = f2(t), ahol x és y centiméterben, t pedig másodpercben van kifejezve. Meg kell találni a pont pályájának egyenletét, valamint a pont sebességét és gyorsulását a t1 = 1 s időpontban. Meg kell találni a pont érintőjét és normál gyorsulását, valamint a görbületi sugarat is a pálya megfelelő pontjában. Az x = f1(t) függőség közvetlenül az ábrákon, az y = f2(t) függőség pedig a táblázatban látható. K1. A 0-2. ábrákhoz a 2. oszlopot, a 3-6. ábrákhoz a 3. oszlopot, a 7-9. ábrákhoz pedig a 4. oszlopot használjuk. Az ábra számát a kód utolsó előtti számjegye és a táblázatban szereplő feltételszám választja ki. . K1 - az utolsó szerint.
K1b probléma. A pont egy R = 2 m sugarú körív mentén mozog a táblázatban megadott s = f(t) mozgástörvény mellett. K1 az 5. oszlopban (s - méterben, t - másodpercben), ahol s = AM egy pont távolsága valamely A kezdettől, körív mentén mérve. Meg kell határozni a pont sebességét és gyorsulását t1 = 1 s időpontban. Az ábrán a v és a vektorokat kell ábrázolni, feltételezve, hogy a pont ebben a pillanatban M helyzetben van, és az s pozitív vonatkoztatási irány A-tól M-ig van.
Üdvözöljük digitális árucikkek üzletünkben! Örömmel kínálunk Önnek egy digitális megoldást a K1-76 problémára, S.M. könyvének 6. feltétele alapján. Targa 1989 és a K1.7.
A megoldás két problémát tartalmaz: K1a és K1b, amelyek mindegyike gyönyörűen megtervezett html formátumban jelenik meg. A K1a feladatban meg kell találni egy pont pályájának egyenletét, sebességét, gyorsulását, tangenciális és normál gyorsulásait, valamint a pont görbületi sugarát a pálya megfelelő pontjában. A K1b feladatban meg kell határozni egy pont sebességét és gyorsulását t1 = 1 s időpontban, és ábrázolni kell az ábrán a v és a vektorokat.
Garantáljuk a kiváló minőségű megoldásokat és az anyag áttekinthető bemutatását. Ennek a digitális terméknek a megvásárlásával kényelmesen hozzáférhet az anyaghoz bármikor, bárhol, anélkül, hogy időt kellene pazarolnia egy könyv keresésére és megvásárlására.
Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy megvásárolja ezt az egyedülálló megoldást a K1-76 problémára, és könnyedén sajátítsa el az anyagot!
***
A K1-76 megoldás két részfeladatból áll: K1a és K1b. A K1a részfeladat, hogy a B pont az xy síkban egy bizonyos, az x = f1(t) és y = f2(t) egyenletek által meghatározott pályán mozog, ahol x és y centiméterben, t másodpercben van kifejezve. Meg kell találni a pont pályájának egyenletét, és meg kell határozni a pont sebességét és gyorsulását t1 = 1 s időpontban, érintőleges és normál gyorsulásait, valamint a görbületi sugarat a pálya megfelelő pontjában.
A K1b részfeladat, hogy a pont egy R = 2 m sugarú körív mentén mozogjon a táblázatban megadott s = f(t) törvény szerint. K1 az 5. oszlopban (s - méterben, t - másodpercben), ahol s = AM - távolság
***
A Discord Nitro ellenőrző kártya egy nagyszerű digitális termék, amely gyorsan és egyszerűen segít fiókja ellenőrzésében.
Ezzel a kártyával igazoltam Discord Nitro fiókomat, és remekül működött!
A Discord Nitro ellenőrző kártya nagyon könnyen használható, és sok időt takarított meg.
Ezzel a kártyával gyorsan és egyszerűen elértem a Discord Nitro előnyeit.
Elégedett vagyok a Discord Nitro ellenőrző kártya megvásárlásával – tényleg megérte.
A Discord Nitro ellenőrző kártya nagyszerű megoldás azok számára, akik gyorsan hozzá szeretnének férni a Nitro előnyeihez.
Mindenkinek ajánlom a Discord Nitro ellenőrző kártyát, aki egyszerű és gyors módot keres a Discord Nitro előnyeihez.