Rozwiązanie K1-07 (Rysunek K1.0 warunek 7 S.M. Targ 1989)

Rozwiązanie zadania K1-07 (rysunek K1.0 warunek 7 S.M. Targ 1989)

Problem K1 składa się z dwóch części: K1a i K1b, z których każdą należy rozwiązać.

Problem K1a polega na tym, że punkt B porusza się w płaszczyźnie xy (rysunki K1.0 - K 1.9, tabela K1), a jego ruch opisują równania x = f1(t) i y = f2(t), gdzie x i y wyrażane są w centymetrach, a t w sekundach. Konieczne jest znalezienie równania trajektorii punktu, określenie prędkości i przyspieszenia punktu w czasie t1 = 1 s, a także jego przyspieszenia stycznego i normalnego oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii . W tym celu należy skorzystać z danych przedstawionych w tabeli K1 oraz na rysunkach, gdzie na rysunkach pokazano zależność x = f1(t), a zależność y = f2(t) podano w tabeli K1 ( dla cyfr 0-2 w kolumnie 2, dla cyfr 3-6 w kolumnie 3, dla cyfr 7-9 w kolumnie 4). Numer figury wybierany jest według przedostatniej cyfry kodu, a numer warunku w tabeli K1 wybierany jest według ostatniej.

Problem K1b polega na tym, że punkt porusza się po łuku kołowym o promieniu R = 2 m, zgodnie z prawem s = f(t), podanym w tabeli K1 w kolumnie 5, gdzie s wyrażone jest w metrach, a t w sekundach. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Należy także przedstawić na rysunku wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.

Rozwiązanie zadań K1-07

(Rysunek K1.0 stan 7 S.M. Targ 1989)

Rozwiązanie problemu K1-07 przedstawione w książce S.M. Targa „Księga problemów fizycznych” składa się z dwóch części: K1a i K1b.

Zadanie K1a

W zadaniu K1a punkt B porusza się w płaszczyźnie xy po trajektorii opisanej równaniami x = f1(t) i y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, a t w sekundach. Konieczne jest znalezienie równania trajektorii punktu, określenie prędkości i przyspieszenia punktu w czasie t1 = 1 s, a także jego przyspieszenia stycznego i normalnego oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii . W tym celu należy skorzystać z danych przedstawionych w tabeli K1 oraz na rysunkach, gdzie na rysunkach pokazano zależność x = f1(t), a zależność y = f2(t) podano w tabeli K1 ( dla cyfr 0-2 w kolumnie 2, dla cyfr 3-6 w kolumnie 3, dla cyfr 7-9 w kolumnie 4).

Zadanie K1b

W zadaniu K1b punkt porusza się po łuku kołowym o promieniu R = 2 m, zgodnie z prawem s = f(t), gdzie s wyrażone jest w metrach, a t w sekundach. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Należy także przedstawić na rysunku wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.

Zaprezentowane rozwiązanie problemu K1-07 zawiera opis jego dwóch części K1a i K1b oraz zawiera szczegółowy opis problemów i ich rozwiązań. W opisie zastosowano piękną szatę html, dzięki czemu jest on bardziej atrakcyjny i czytelny dla użytkowników.

Rozwiązaniem K1-07 jest zadanie z książki problemów fizycznych autorstwa S.M. Targa, która składa się z dwóch części: K1a i K1b.

Problem K1a polega na tym, że punkt B porusza się w płaszczyźnie xy po trajektorii opisanej równaniami x = f1(t) i y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, a t w sekundach. Konieczne jest znalezienie równania trajektorii punktu, określenie prędkości i przyspieszenia punktu w czasie t1 = 1 s, a także jego przyspieszenia stycznego i normalnego oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii . Do rozwiązania problemu należy posłużyć się danymi przedstawionymi w tabeli K1 oraz na rysunkach. Problem K1b polega na tym, że punkt porusza się po łuku kołowym o promieniu R = 2 m, zgodnie z prawem s = f(t), gdzie s wyrażone jest w metrach, a t w sekundach. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s, a także przedstawić wektory v i a na rysunku, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w położeniu M oraz dodatni kierunek odniesienia s jest od A do M.

Aby rozwiązać problem, należy skorzystać z danych z tabeli K1 i liczb przedstawionych w książce. Zadanie K1a rozwiązuje się poprzez znalezienie pochodnych równań x(t) i y(t), przyspieszenia stycznego i normalnego oraz promienia krzywizny w odpowiednich punktach trajektorii. Zadanie K1b rozwiązuje się poprzez znalezienie pochodnych równania s(t) oraz wyznaczenie prędkości i przyspieszenia punktu w chwili t1 = 1 s, a także przedstawienie wektorów v i a na rysunku.

Rozwiązanie problemu K1-07 przedstawiono w książce S.M. Targa w formie opisu tekstowego i rysunków schematycznych. Opis zadania K1-07 posiada piękną szatę html, co czyni go bardziej atrakcyjnym i czytelnym dla użytkowników.


***


Rozwiązanie K1-07 to zadanie z książki problemów S.M. Targa, wydana w 1989 r. Zadanie składa się z dwóch części - K1a i K1b.

W zadaniu K1a punkt B porusza się w płaszczyźnie xy po trajektorii określonej równaniami x = f1(t) i y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, a t w sekundach. Należy znaleźć równanie trajektorii punktu, określić prędkość i przyspieszenie punktu w czasie t1 = 1 s, a także przyspieszenia styczne i normalne oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii .

Zależność x = f1(t) pokazano bezpośrednio na rysunkach, natomiast zależność y = f2(t) podano w tabeli K1. Numer figury wybiera się przedostatnią cyfrą kodu, a numer warunku w tabeli K1 wybiera się ostatnią cyfrą.

W zadaniu K1b punkt porusza się po łuku o promieniu R = 2 m zgodnie z prawem s = f(t), podanym w tabeli K1 w kolumnie 5 (s – w metrach, t – w sekundach), gdzie s = AM jest odległością punktu od początku A, mierzoną wzdłuż łuku okręgu. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Na rysunku należy przedstawić wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.


***


  1. Rozwiązanie K1-07 to doskonały podręcznik do nauki rysowania i rozwijania umiejętności twórczych.
  2. Ten cyfrowy produkt umożliwia szybki i łatwy dostęp do materiałów rysunkowych.
  3. Doskonały wybór dla tych, którzy chcą doskonalić swoje umiejętności w dziedzinie sztuk pięknych.
  4. Wygodny i praktyczny przewodnik dla początkujących i doświadczonych artystów.
  5. Rozwiązanie K1-07 zawiera wiele przydatnych wskazówek i technik tworzenia pięknych i ciekawych rysunków.
  6. Różnorodne ćwiczenia i zadania pomogą rozwinąć umiejętności rysowania i nauczyć się pracy z różnymi materiałami.
  7. Ten produkt jest idealny dla tych, którzy chcą uwolnić swoją kreatywność i rozwijać swoje umiejętności rysowania.



Osobliwości:




To świetne rozwiązanie dla każdego, kto chce poszerzyć swoją wiedzę z fizyki i matematyki.

K1-07 to niezwykle przydatny produkt cyfrowy, który pomoże Ci opanować złożone koncepcje i formuły.

Rozwiązanie K1-07 jest doskonałym przykładem tego, jak dobra cyfrowe mogą edukować i inspirować ludzi.

Ten produkt cyfrowy jest bardzo dokładny i może być używany do rozwiązywania rzeczywistych problemów.

Rysunek K1.0 Warunek 7 S.M. Targ 1989 to cenne źródło informacji, które pomogą lepiej zrozumieć świat nauki.

Rozwiązanie K1-07 to niezawodny i skuteczny sposób na zdobycie nowej wiedzy i umiejętności.

Jeśli szukasz wysokiej jakości produktu cyfrowego, to Solution K1-07 jest dla Ciebie idealnym wyborem.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.1
(30)