솔루션 K1-56(그림 K1.5 조건 6 S.M. Targ 1989)

조건 6의 문제 K1에서 S.M. Targ(1989)에는 해결해야 할 K1a와 K1b라는 두 가지 하위 작업이 포함되어 있습니다.

하위 작업 K1a. 점 B는 일반적으로 그림 K1.0 - K1.9에 표시된 궤적을 따라 xy 평면에서 이동하며 방정식 x = f1(t), y = f2(t)로 설명됩니다. 여기서 x와 y는 다음과 같습니다. 센티미터, t - 초 단위로 표시됩니다. 점의 궤적 방정식을 찾고 시간 t1 = 1s에서 궤적 점의 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도 및 곡률 반경을 결정해야 합니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 표시되고 종속성 y = f2(t)는 표에 나와 있습니다. K1(그림 0-2의 경우 열 2, 그림 3-6의 경우 열 3, 그림 7-9의 경우 열 4). 그림 번호는 코드의 끝에서 두 번째 자리와 표의 조건 번호에 따라 선택됩니다. K1 - 마지막에 따르면.

하위 작업 K1b. 표에 주어진 법칙 s = f(t)에 따라 점은 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동합니다. 5열의 K1(s - 미터, t - 초), 여기서 s = AM은 원호를 따라 측정된 원점 A로부터 점까지의 거리입니다. 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 결정하는 것이 필요합니다. 그림에서는 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정하고 벡터 v와 a를 묘사해야 합니다.

이 디지털 제품은 S.M.의 유명한 교과서에 나오는 문제 K1-56에 대한 솔루션입니다. 타르가(1989). 문제는 K1a와 K1b라는 두 가지 하위 작업으로 구성되며 고전적인 점 역학 문제입니다. 이 문제를 해결하려면 점의 궤적 방정식, 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도, 궤적의 해당 점에서의 곡률 반경을 찾아야 합니다.

이 제품의 아름다운 HTML 디자인을 통해 문제의 상태와 해결 방법을 편리하고 빠르게 익힐 수 있을 뿐만 아니라 문제 해결에 필요한 그림, 표, 공식을 볼 수 있습니다. 업무에 필요한 그림과 표가 편리한 형태로 제시되어 있어 필요한 정보를 쉽게 찾아 시각화할 수 있습니다.

이 디지털 제품은 포인트의 역학을 연구하는 학생과 교사 모두에게 유용합니다. 주제를 스스로 공부하고 시험 및 테스트를 준비하는 데 탁월한 자료입니다.

솔루션 K1-56(그림 K1.5 조건 6 S.M. Targ 1989)은 S.M.의 교과서에 있는 문제 K1-56에 대한 솔루션이 포함된 전자 형식의 제품입니다. Targa "재료 포인트 시스템의 역학"(1989). 문제는 K1a와 K1b라는 두 가지 하위 작업으로 구성되며 고전적인 점 역학 문제입니다.

하위 작업 K1a에서는 점의 궤적 방정식, 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도, 궤적의 해당 점에서 곡률 반경을 찾아야 합니다. 하위 작업 K1b에서는 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 결정해야 합니다.

이 제품에는 문제의 상태와 해결 방법을 편리하고 빠르게 익힐 수 있는 아름다운 HTML 디자인이 포함되어 있습니다. 업무에 필요한 그림과 표가 편리한 형태로 제시되어 있어 필요한 정보를 쉽게 찾아 시각화할 수 있습니다.

솔루션 K1-56(그림 K1.5 조건 6 S.M. Targ 1989)은 점의 역학을 연구하는 학생과 교사 모두에게 유용합니다. 주제를 스스로 공부하고 시험 및 테스트를 준비하는 데 탁월한 자료입니다.


***


해법 K1-56은 해결해야 할 두 가지 문제 K1a와 K1b의 집합입니다. 문제 K1a에서 점 B는 방정식 x = f1(t) 및 y = f2(t)로 정의된 xy 평면에서 이동합니다. 여기서 t는 시간(초)이고 x와 y는 거리(센티미터)입니다. 시점 t1 = 1s에서 점의 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도, 점의 곡률 반경뿐만 아니라 점의 궤적 방정식을 찾아야 합니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 표시되어 있으며 종속성 y = f2(t)는 표 K1에 나와 있습니다.

문제 K1b에서 점은 s = f(t) 법칙에 따라 반경 R = 2m인 원호를 따라 이동합니다. 여기서 s는 원점 A로부터 점까지의 거리이며 원호를 따라 측정되었으며 t는 다음과 같습니다. 시간(초)입니다. 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 결정하는 것이 필요합니다. 그림에서는 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정하고 벡터 v와 a를 묘사해야 합니다.


***


  1. 수학 원리를 배우기에 매우 편리한 디지털 제품입니다.
  2. 솔루션 K1-56을 사용하면 계산 내용을 쉽고 빠르게 확인할 수 있습니다.
  3. 이 디지털 제품은 문제 해결 시 시간을 절약하는 데 도움이 됩니다.
  4. 그림 K1.5 조건 6 S.M. Targ 1989는 신뢰할 수 있고 정확한 정보 소스입니다.
  5. 솔루션 K1-56은 수학 능력을 향상시킬 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.
  6. 이 디지털 제품은 STEM 분야에서 일하는 학생과 전문가에게 이상적입니다.
  7. 그림 K1.5 조건 6 S.M. Targ 1989는 학습 및 자체 테스트에 사용할 수 있는 문제의 전형적인 예입니다.
  8. K1-56을 푸는 것은 수학 문제 해결 능력을 향상시키는 좋은 방법입니다.
  9. 수학 문제를 해결하기 위한 고품질 디지털 제품을 찾고 있다면 솔루션 K1-56이 필요합니다.
  10. 그림 K1.5 조건에서는 6 S.M. Targ 1989 및 Solution K1-56을 사용하면 수학적 계산의 정확성을 확신할 수 있습니다.

관련 상품

추가 정보

평가: 4.7
(108)