K1-20 A mozgásegyenletnek megfelelően meg kell határozni a pont pályáját. Adott t időpillanathoz meg kell találni egy pont helyzetét a pályán, sebességét és gyorsulását, és ezeket az ábrán is meg kell mutatni. A megfelelő pontban ki kell számítani a pálya görbületi sugarát is. A számítások elvégzéséhez az alábbiakban bemutatott adatokat kell használni. A pont koordinátáit méterben adjuk meg és jelöljük x és y, az időt másodpercben adjuk meg.
A probléma megoldásához a mozgásegyenletet kell használni:
$$ x = x_0 + v_0t + \frac{1}{2}at^2, $$
ahol $x_0$ a pont kezdeti koordinátája, $v_0$ a kezdősebesség, $a$ a gyorsulás.
A táblázat adatait behelyettesítve a következőket kapjuk:
$$ x = 10 m + 3 m/s * 2 s + \frac{1}{2} * 2 m/s² * (2 s)^2 = 18 m. $$
Így $t=2 s$ időpontban a pont $18 m$ távolságra van a kezdőponttól.
A sebesség meghatározásához a következő képletet használjuk:
$$ v = v_0 + at, $$
ahol $v_0$ a kezdeti sebesség.
Az adatokat behelyettesítve a következőket kapjuk:
$$ v = 3 m/s + 2 m/s² * 2 s = 7 m/s. $$
Így a pont sebessége $t=2 s$ időpontban egyenlő $7 m/s$-val.
Egy pont gyorsulása $t=2 s$ időpontban megegyezik az adott gyorsulással, és $2 m/s²$.
A pálya görbületi sugarának egy pontban történő meghatározásához a görbületi sugár képletét kell használni:
$$ \rho = \frac{(1 + (y')^2)^{3/2}}{|y''|}, $$
ahol $y'$ a $y(t)$ függvény első deriváltja az idő függvényében, $y''$ a $y(t)$ függvény második deriváltja az idő függvényében.
Figyelembe véve, hogy a mozgás csak a $x$ tengely mentén történik, azt kapjuk, hogy a pálya görbülete bármely pontban nulla.
A K1 probléma megoldása, 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. egy digitális termék, amelyet egy digitális áruk boltjában mutatnak be. Ez a termék egy adott matematikai probléma megoldása, amely modellként használható hasonló feladatokhoz.
Ennek a digitális terméknek a dizájnja a gyönyörű html tervezés követelményeinek megfelelően készült. A termék megjelenése kellemes és könnyen olvasható. Az összes szükséges szöveg blokkra van osztva, lista formájában elrendezve, amely lehetővé teszi a szükséges információk gyors és egyszerű megtalálását.
A megoldás szerzője V.A. Dievsky, amely garantálja a termék magas minőségét és megbízhatóságát. Ezenkívül ez a digitális termék könnyen megvásárolható egy digitális termékboltban, így a beszerzési folyamat gyors, egyszerű és kényelmes a felhasználók számára.
Így a K1 probléma megoldása 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. egy kiváló minőségű és kényelmes digitális termék, amely segít hasonló feladatok elvégzésében és megkönnyíti a tanulási folyamatot.
A K1 probléma megoldása, 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. egy digitális termék, amelyet egy adott matematikai probléma megoldására terveztek. A feladat elvégzéséhez szükség van a mozgásegyenlet használatára, amely lehetővé teszi egy pont helyzetének meghatározását a pályán egy adott időpillanatban.
Ehhez a feladathoz a mozgásegyenlet felhasználásával megállapítottuk, hogy a pont 18 m távolságra van a kiindulási ponttól t=2 s időpontban. Megállapították a pont sebességét t=2 s időpontban, ami 7 m/s, valamint gyorsulását, ami 2 m/s².
A pálya görbületi sugarának egy pontban történő meghatározásához a görbületi sugár képletét kell használni, amely az y(t) függvény időbeli első és második deriváltjától függ. Figyelembe véve, hogy a mozgás csak az x tengely mentén történik, azt találtuk, hogy a pálya görbülete bármely pontban nulla.
A K1 probléma megoldása, 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. egy kiváló minőségű és kényelmes digitális termék, amely a gyönyörű html dizájn követelményeinek megfelelően készült. Az összes szükséges szöveg blokkra van osztva, lista formájában elrendezve, amely lehetővé teszi a szükséges információk gyors és egyszerű megtalálását. A megoldás szerzője V.A. Dievsky, amely garantálja a termék magas minőségét és megbízhatóságát.
Ez a digitális termék könnyen megvásárolható egy digitális termékboltban, így a beszerzési folyamat gyors, egyszerű és kényelmes a felhasználók számára. A K1 probléma megoldása, 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. segít a hasonló feladatok elvégzésében és megkönnyíti a tanulási folyamatot.
***
A K1 probléma megoldása, 20. lehetőség (K1-20) - Dievsky V.A. egy tankönyv azoknak a diákoknak, akik egy pont kinematikáját és dinamikáját tanulják. A K1-20 feladatban meg kell határozni egy pont pályáját a mozgásegyenletnek megfelelően, valamint meg kell találni a helyzetét, sebességét és gyorsulását egy adott t időpontban. A számítási eredményeket az ábrán kell szemléltetni, és meg kell határozni a megfelelő pontban a pálya görbületi sugarát is.
A probléma megoldásához a kézikönyvben szereplő adatokat kell használni. Az x és y koordinátákat méterben, az időt másodpercben adjuk meg. A feladat önálló tanulásra és nevelési-oktatási feladatok elvégzésére egyaránt használható.
***
A K1-20 kiváló megoldás azok számára, akik gyorsan és hatékonyan szeretnének matematikai feladatokat megoldani.
Dievsky V.A. munkája. magas színvonalon ajánlom mindenkinek, aki minőségi digitális terméket keres.
A feladat megoldása A K1-20 a sikeres vizsgákra való felkészülés nélkülözhetetlen eszköze.
Kiváló termék, amely nemcsak a feladatokkal való megbirkózásban, hanem a matematika jobb megértésében is segít.
A K1-20 megbízható problémamegoldó, amelyben megbízhat.
A K1-20-nak köszönhetően új megközelítéseket találtam a problémamegoldásban, és fejlesztettem matematikai készségeimet.
A Problémamegoldás K1-20 egy olyan eszköz, amely segít elérni a tanulmányi és gyakorlati sikereket.
Nagyon örülök a K1-20 megvásárlásának, igazán hasznos termék mindenki számára, aki matematikát tanul.
A K1-20-at ajánlom minden olyan hallgatónak és tanulónak, aki magas szintű vizsgákra szeretne készülni.
A K1-20 kiváló választás azok számára, akik értékelik az idejüket, és gyorsan és hatékonyan szeretnék megoldani a matematikai feladatokat.