Rovnice pro pohyb bodu po přímce je nApsána takto: X = 5 - 2t^3 + t^6 (m).
Potřebujete najít:
Abychom problém vyřešili, najdeme hodnoty souřadnic bodu v počátečních a konečných okamžicích času:
Xzačátek = 5 - 2-0^3 + 0^6 = 5 m;
xošidit = 5 - 2,2^3 + 2^6 = 69 m.
Cesta bodu za dané časové období:
S = |xošidit - Xzačátek| = |69 - 5| = 64 m.
Přesunutí bodu za dané časové období:
Δx = xošidit - Xzačátek = 69 - 5 = 64 m.
Průměrná rychlost bodu za dané časové období:
PROTIsr = Δx / Δt = (69 - 5) / 2 = 32,0 м/с.
Průměrné zrychlení bodu za dané časové období:
asr = Vošidit - Vzačátek / At = (0 - 32,0) / 2 = -16,0 m/s2.
Rychlost bodu v čase 2 s:
V = dx/dt = -6t^2 + 6t^5 = -24 m/s.
Zrychlení bodu v čase 2 s:
a = dV / dt = -12t + 30t^4 = 96 м/с2
Kupujete unikátní digitální produkt – řešení problému na téma „Pohyb bodu po přímce“.
Tento produkt poskytuje podrobný popis pohybové rovnice bodu v přímce, která má tvar:
x = 5 – 2t^3 + t^6 (м)
Produkt obsahuje:
Všechny informace jsou prezentovány v krásném HTML designu, díky kterému je produkt pohodlný a snadno čitelný.
Zakoupením tohoto digitálního produktu získáte nejen řešení problému, ale také jedinečnou zkušenost se studiem fyziky.
Kupujete unikátní digitální produkt – řešení problému na téma „Pohyb bodu po přímce“. Tento produkt poskytuje podrobný popis pohybové rovnice bodu v přímce, která má tvar:
x = 5 – 2t^3 + t^6 (м)
Produkt obsahuje:
Všechny informace jsou prezentovány v krásném HTML designu, díky kterému je produkt pohodlný a snadno čitelný. Zakoupením tohoto digitálního produktu získáte nejen řešení problému, ale také jedinečnou zkušenost se studiem fyziky.
K vyřešení problému potřebujete:
Najděte hodnoty souřadnic bodu v počátečním a konečném čase:
xstart = 5 - 2·0^3 + 0^6 = 5 m;
xcon = 5 - 2·2^3 + 2^6 = 69 m.
Vypočítejte dráhu a pohyb bodu za dané časové období:
S = |xend - xstart| = |69 - 5| = 64 m.
Δx = xcon - xnach = 69 - 5 = 64 m.
Určete průměrnou rychlost bodu za dané časové období:
Vav = Δx / At = (69 - 5) / 2 = 32,0 m/s.
Vypočítejte průměrné zrychlení bodu za dané časové období:
asr = Vend - Vstart / Δt = (0 - 32,0) / 2 = -16,0 m/s².
Najděte rychlost bodu v čase 2 s:
V = dx/dt = -6t^2 + 6t^5 = -24 m/s.
Vypočítejte zrychlení bodu v čase 2 s:
a = dV / dt = -12t + 30t^4 = 96 м/с2
Všechny výpočty a závěry jsou uvedeny jako součást tohoto produktu. Pokud máte nějaké dotazy k řešení, neváhejte se zeptat. Pokusím se vám pomoci přijít na to.
***
„Middle-earth: Shadow of Mordor“ pro Xbox 360 je hra, která vám umožní ponořit se do vzrušujícího světa Středozemě. Ve hře budete moci bojovat s orky a vojáky Temnoty, chránit obyvatele Středozemě a dokázat svou sílu. Má otevřený svět, který vám umožňuje volně se pohybovat a prozkoumávat nová území, a také systém Nemesis, který vytváří jedinečné nepřátele s individuálními vlastnostmi. Hra má také velké množství úkolů a příběhových misí, které vás nenechají nudit. Různé zbraně a bojové techniky vám navíc pomohou porazit vaše nepřátele. Zakoupení "Middle-earth: Shadow of Mordor" na Xbox 360 vám umožní nejen získat vzrušující hru, ale také se ponořit do světa Středozemě a stát se hrdinou.
***
Vynikající kvalita digitálního zboží, vše funguje perfektně a bez problémů!
Konečně jsem v tomto obchodě našel digitální položku, kterou jsem potřeboval, a ukázalo se, že je to opravdu dobré!
S nákupem digitálního produktu jsem velmi spokojen, vše proběhlo snadno a rychle!
Tento digitální produkt se ukázal jako přesně to, co jsem potřeboval, a mohu ho doporučit všem svým přátelům!
Velmi pohodlný a snadno použitelný digitální produkt, jsem spokojen s nákupem!
Tato digitální položka mi pomohla ušetřit spoustu času a úsilí, jsem s nákupem velmi spokojen!
Velký výběr digitálního zboží na prodejně, našla jsem vše, co jsem potřebovala!
Velmi děkuji prodejci za rychlé a kvalitní dodání digitálního zboží!
Tento digitální předmět předčil má očekávání, jsem s nákupem opravdu spokojený!
Je velmi výhodné, že tento digitální produkt lze použít na různých zařízeních, mohu s ním pracovat kdekoli!