問題 D3 の解決策 オプション 16 (タスク 1、2) Dievsky VA

テルメ ディエフスキー V.A.は、運動エネルギーの変化に関する定理に関連するダイナミクス 3 (D3) の 2 つの問題を解決することを提案しています。

タスク 1: 図 1 ~ 30 に示す機械システムの場合、微分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して物体 1 の角加速度を決定する必要があります。オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、28 では角加速度の決定が必要で、残りのオプションでは線形加速度の決定が必要です。物体 1 は、質量 m、半径 R および r、回転半径 p を持つ均質な円柱の形で表されます (これらが示されていない場合、物体は均質な円柱であると見なされます)。物体を吊るす糸は無重力であり、伸縮性がありません。摩擦がある場合は滑り摩擦係数 f と転がり摩擦係数 fк を示します。

タスク 2: 図 1 ~ 30 に示す機械システムの場合、積分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して、特定の変位 Fi1 = 2pi rad または S1 = 2 m 後の物体 1 の角速度を決定する必要があります。 。オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、28 では角速度の決定が必要で、他のオプションでは線速度の決定が必要です。動きは静止状態から始まります。

以下は、ダイアグラム No.16 ダイナミクス 3 の機械システムの 2 つのタスクの解決策です。

デジタル商品ストアは、Termekh Dievsky V.A. によって作成された 2 つの問題 (タスク 1 とタスク 2) Dynamics 3 Option 16 の解決策であるデジタル製品を紹介します。問題の解決策は美しい HTML 形式で表示され、内容の認識と理解を視覚的に容易にします。このデジタル製品を購入すると、運動エネルギーの変化に関する定理をより深く理解するのに役立つ詳細な説明と計算を含む、問題 D3 オプション 16 の完全な解決策を受け取ることができます。

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タスク 1 では、図 1 ~ 30 に示す機械システムの本体 1 の角加速度 (オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、および 28 の場合) または線形加速度 (他のオプションの場合) を決定する必要があります。物体 1 は、質量 m、半径 R および r、回転半径 p をもつ均質な円柱の形で表されます (これらが示されていない場合、物体は均質な円柱であると見なされます)。物体を吊るす糸は無重力であり、伸縮性がありません。摩擦がある場合は滑り摩擦係数 f と転がり摩擦係数 fк を示します。

タスク 2 では、特定の変位 Fi1 = 2pi rad または S1 = 後の物体 1 の角速度 (オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、および 28 の場合) または線形速度 (他のオプションの場合) を決定する必要があります。 2m. 動きは静止状態から始まります。

問題 D3 の解決策 オプション 16 には、運動エネルギーの変化に関する定理をより深く理解するのに役立つ詳細な説明と計算が含まれています。支払い後、問題の解決策が記載されたアーカイブへのリンクを Word 形式で受け取ります。このアーカイブは zip アーカイブに圧縮されており、どの PC でも開くことができます。解決策を確認した後、肯定的なフィードバックを残していただければ、作者は感謝します。


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この製品は、理論力学の 2 つの問題、つまり、V.A. Dievsky の課題集「理論力学」に含まれる問題 D3 オプション 16 (課題 1 および課題 2) の解答です。そしてマリシェバI.A.ソリューションは Word 形式で表示され、手書きまたはコンピューターで入力できます。支払い後すぐに利用できる zip アーカイブには、問題の解決策が記載されたファイルが含まれています。この問題は「運動エネルギー変化定理」というトピックに関連しており、図 1 ~ 30 に示されている機械システムにおける物体 1 の角加速度または直線加速度/速度を決定するために、この定理の微分形式または積分形式を使用する必要があります。タスク 2 では、所定の変位後の物体 1 の角速度または線速度を決定する必要があります。この問題の解決策は、理論力学を学ぶ大学生を対象としています。解決策を確認した後、作者はあなたの肯定的なフィードバックに感謝します。


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特徴:




使いやすさ。デジタル製品は使いやすく、特別な知識やスキルを必要としないものである必要があります。

効率。デジタル製品は、その機能を迅速かつ効率的に実行する必要があります。

信頼性。デジタル製品は故障やエラーなく動作する必要があります。

機能性。デジタル製品には、ユーザーのニーズを満たすために必要な機能がすべて備わっていなければなりません。

品質。デジタルプロダクトはユーザーが楽しく使えるよう、品質が高くなければなりません。

価格。デジタル製品は手頃な価格であり、その価値に見合ったものでなければなりません。

サポート。デジタル製品には優れた技術サポートがあり、必要に応じて支援を受けることができる必要があります。

安全性。デジタル製品は安全に使用でき、ウイルスやその他の脅威から保護されていなければなりません。

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