Λύση του προβλήματος Δ3 Επιλογή 16 (εργασία 1, 2) Dievsky VA

Termeh Dievsky V.A. προτείνει την επίλυση δύο προβλημάτων του Dynamics 3 (D3), που σχετίζονται με το θεώρημα της μεταβολής της κινητικής ενέργειας.

Εργασία 1: Για τα μηχανικά συστήματα που φαίνονται στα διαγράμματα 1-30, είναι απαραίτητο να προσδιοριστεί η γωνιακή επιτάχυνση του σώματος 1 χρησιμοποιώντας το θεώρημα για τη μεταβολή της κινητικής ενέργειας σε διαφορική μορφή. Οι επιλογές 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 και 28 απαιτούν προσδιορισμό της γωνιακής επιτάχυνσης και στις υπόλοιπες επιλογές - γραμμική επιτάχυνση. Τα σώματα 1 αναπαρίστανται με τη μορφή ομοιογενών κυλίνδρων με μάζες m, ακτίνες R και r και ακτίνες περιστροφής p (εάν δεν υποδεικνύονται, το σώμα θεωρείται ομογενής κύλινδρος). Τα νήματα με τα οποία αιωρούνται τα σώματα είναι αβαρή και μη εκτάσιμα. Εάν υπάρχει τριβή, τότε υποδεικνύονται οι συντελεστές τριβής ολίσθησης f και τριβής κύλισης fк.

Εργασία 2: Για τα μηχανικά συστήματα που φαίνονται στα διαγράμματα 1-30, είναι απαραίτητο να προσδιοριστεί η γωνιακή ταχύτητα του σώματος 1 μετά από μια δεδομένη μετατόπιση Fi1 = 2pi rad ή S1 = 2 m, χρησιμοποιώντας το θεώρημα για τη μεταβολή της κινητικής ενέργειας στο ολοκλήρωμα μορφή. Οι επιλογές 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 και 28 απαιτούν προσδιορισμό της γωνιακής ταχύτητας και σε άλλες επιλογές - γραμμική ταχύτητα. Η κίνηση ξεκινά από μια κατάσταση ηρεμίας.

Ακολουθεί η λύση σε δύο εργασίες για το μηχανικό σύστημα στο διάγραμμα Νο. 16 Dynamics 3:

Το κατάστημα ψηφιακών ειδών παρουσιάζει ένα ψηφιακό προϊόν, το οποίο αποτελεί λύση σε δύο προβλήματα (εργασία 1 και εργασία 2) Dynamics 3 Option 16, που δημιουργήθηκε από τον Termekh Dievsky V.A. Οι λύσεις στα προβλήματα παρουσιάζονται σε μια όμορφη μορφή html, η οποία διευκολύνει οπτικά την αντίληψη και κατανόηση του υλικού. Ως αποτέλεσμα της αγοράς αυτού του ψηφιακού προϊόντος, θα λάβετε μια πλήρη λύση στο πρόβλημα D3 Option 16 με λεπτομερή εξήγηση και υπολογισμούς που θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε καλύτερα το θεώρημα για την αλλαγή της κινητικής ενέργειας.

Το ψηφιακό προϊόν που προσφέρεται στο κατάστημα είναι μια ολοκληρωμένη λύση σε δύο προβλήματα της Dynamics 3 (D3) Option 16 που σχετίζονται με το θεώρημα της μεταβολής της κινητικής ενέργειας. Η λύση παρουσιάζεται σε μια όμορφη μορφή html, η οποία καθιστά το υλικό εύκολο στην κατανόηση.

Η εργασία 1 απαιτεί τον προσδιορισμό της γωνιακής επιτάχυνσης (για τις επιλογές 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 και 28) ή της γραμμικής επιτάχυνσης (για άλλες επιλογές) του σώματος 1 των μηχανικών συστημάτων που φαίνονται στα διαγράμματα 1-30. Τα σώματα 1 παρουσιάζονται με τη μορφή ομοιογενών κυλίνδρων με μάζες m, ακτίνες R και r και ακτίνες περιστροφής p (εάν δεν υποδεικνύονται, το σώμα θεωρείται ομογενής κύλινδρος). Τα νήματα με τα οποία αιωρούνται τα σώματα είναι αβαρή και μη εκτάσιμα. Εάν υπάρχει τριβή, τότε υποδεικνύονται οι συντελεστές τριβής ολίσθησης f και τριβής κύλισης fк.

Η εργασία 2 απαιτεί τον προσδιορισμό της γωνιακής ταχύτητας (για τις επιλογές 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 και 28) ή της γραμμικής ταχύτητας (για άλλες επιλογές) του σώματος 1 μετά από μια δεδομένη μετατόπιση Fi1 = 2pi rad ή S1 = 2 μ. Η κίνηση ξεκινά από κατάσταση ηρεμίας.

Λύση στο πρόβλημα Δ3 Η επιλογή 16 περιλαμβάνει λεπτομερείς εξηγήσεις και υπολογισμούς που θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε καλύτερα το θεώρημα σχετικά με την αλλαγή της κινητικής ενέργειας. Μετά την πληρωμή θα λάβετε έναν σύνδεσμο προς ένα αρχείο με μια λύση στο πρόβλημα σε μορφή Word, το οποίο είναι συσκευασμένο σε αρχείο zip και θα ανοίξει σε οποιονδήποτε υπολογιστή. Αφού ελέγξει τη λύση, ο συγγραφέας θα είναι ευγνώμων εάν αφήσετε θετικά σχόλια.


***


Αυτό το προϊόν είναι μια λύση σε δύο προβλήματα στη θεωρητική μηχανική, συγκεκριμένα στο πρόβλημα Δ3 Επιλογή 16 (εργασία 1 και εργασία 2), από τη συλλογή εργασιών «Θεωρητική Μηχανική» του V.A. Dievsky. και Malysheva I.A. Η λύση παρουσιάζεται σε μορφή Word, η οποία μπορεί να είναι χειρόγραφη ή δακτυλογραφημένη σε υπολογιστή. Το αρχείο zip, το οποίο θα είναι διαθέσιμο αμέσως μετά την πληρωμή, περιέχει ένα αρχείο με λύση στο πρόβλημα. Τα προβλήματα σχετίζονται με το θέμα "Θεώρημα μεταβολής της κινητικής ενέργειας" και απαιτούν τη χρήση της διαφορικής ή ολοκληρωτικής μορφής αυτού του θεωρήματος για τον προσδιορισμό της γωνιακής ή γραμμικής επιτάχυνσης/ταχύτητας του σώματος 1 στα μηχανικά συστήματα που απεικονίζονται στα Διαγράμματα 1-30. Στην εργασία 2 είναι απαραίτητο να προσδιοριστεί η γωνιακή ή γραμμική ταχύτητα του σώματος 1 μετά από μια δεδομένη μετατόπιση. Η λύση στο πρόβλημα προορίζεται για φοιτητές που σπουδάζουν θεωρητική μηχανική. Αφού ελέγξει τη λύση, ο συγγραφέας θα είναι ευγνώμων για τα θετικά σας σχόλια.


***


  1. Μια εξαιρετική λύση στο πρόβλημα! Είναι ενδιαφέρον και καθαρά γραμμένο, κατανοητό ακόμα και χωρίς βαθιά γνώση προγραμματισμού.
  2. Ευχαριστώ για την επίλυση του προβλήματος! Πολύ χρήσιμο και αποτελεσματικό. Ήταν σε θέση να ολοκληρώσει την εργασία γρήγορα και χωρίς προβλήματα.
  3. Εξαιρετική λύση στο πρόβλημα! Όλα δηλώνονται πολύ ξεκάθαρα και ξεκάθαρα, γίνονται επαγγελματικά και με ψυχή.
  4. Το πρόβλημα λύθηκε στο υψηλότερο επίπεδο! Μου άρεσε πολύ η δομή της λύσης, όλα είναι λογικά και συνεπή.
  5. Μια εξαιρετική λύση στο πρόβλημα! Είναι γραμμένο με σαφή και προσιτό τρόπο που θα μπορούσε να καταλάβει ακόμη και ένας αρχάριος στον προγραμματισμό.
  6. Σας ευχαριστώ πολύ για την επίλυση του προβλήματος! Πολύ χρήσιμο και κατατοπιστικό, με βοήθησε να κατανοήσω καλύτερα τις δυνατότητες του προγραμματισμού.
  7. Μια εξαιρετική λύση στο πρόβλημα! Όλα είναι απλά και ξεκάθαρα, μπόρεσα εύκολα να εφαρμόσω αυτή την προσέγγιση στα έργα μου.



Ιδιαιτερότητες:




Ευκολία στη χρήση. Το ψηφιακό προϊόν πρέπει να είναι εύκολο στη χρήση και να μην απαιτεί ειδικές γνώσεις ή δεξιότητες.

Αποδοτικότητα. Ένα ψηφιακό προϊόν πρέπει να εκτελεί τις λειτουργίες του γρήγορα και αποτελεσματικά.

Αξιοπιστία. Το ψηφιακό προϊόν πρέπει να λειτουργεί χωρίς αστοχίες και λάθη.

Λειτουργικότητα. Ένα ψηφιακό προϊόν πρέπει να διαθέτει όλα τα απαραίτητα χαρακτηριστικά και δυνατότητες για να καλύψει τις ανάγκες των χρηστών.

Ποιότητα. Ένα ψηφιακό προϊόν πρέπει να είναι υψηλής ποιότητας, ώστε οι χρήστες να μπορούν να απολαμβάνουν τη χρήση του.

Τιμή. Ένα ψηφιακό προϊόν πρέπει να είναι προσιτό και να ταιριάζει με την αξία του.

Υποστήριξη. Το ψηφιακό προϊόν πρέπει να έχει καλή τεχνική υποστήριξη και τη δυνατότητα να λαμβάνει βοήθεια εάν είναι απαραίτητο.

Ασφάλεια. Το ψηφιακό αγαθό πρέπει να είναι ασφαλές στη χρήση και να προστατεύεται από ιούς και άλλες απειλές.

Σχετικά προϊόντα

Επιπλέον πληροφορίες

Εκτίμηση: 4.3
(56)