Lösung des Problems D3 Option 16 (Aufgabe 1, 2) Dievsky VA

Termeh Dievsky V.A. schlägt vor, zwei Probleme der Dynamik 3 (D3) zu lösen, die sich auf den Satz über die Änderung der kinetischen Energie beziehen.

Aufgabe 1: Für die in den Diagrammen 1-30 dargestellten mechanischen Systeme ist es notwendig, die Winkelbeschleunigung von Körper 1 anhand des Satzes über die Änderung der kinetischen Energie in Differentialform zu bestimmen. Die Optionen 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 und 28 erfordern die Bestimmung der Winkelbeschleunigung und bei den übrigen Optionen die Bestimmung der Linearbeschleunigung. Körper 1 werden in Form homogener Zylinder mit den Massen m, den Radien R und r und den Trägheitsradien p dargestellt (wenn sie nicht angegeben sind, wird der Körper als homogener Zylinder betrachtet). Die Fäden, an denen Körper aufgehängt sind, sind schwerelos und nicht dehnbar. Liegt Reibung vor, werden die Gleitreibungskoeffizienten f und die Rollreibungskoeffizienten fк angegeben.

Aufgabe 2: Für die in den Diagrammen 1-30 dargestellten mechanischen Systeme ist es notwendig, die Winkelgeschwindigkeit von Körper 1 nach einer gegebenen Verschiebung Fi1 = 2pi rad oder S1 = 2 m unter Verwendung des Satzes über die Änderung der kinetischen Energie im Integral zu bestimmen bilden. Die Optionen 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 und 28 erfordern die Bestimmung der Winkelgeschwindigkeit und bei anderen Optionen die Bestimmung der Lineargeschwindigkeit. Bewegung beginnt im Ruhezustand.

Nachfolgend finden Sie die Lösung zweier Aufgaben für das mechanische System im Diagramm Nr. 16 Dynamik 3:

Der digitale Warenladen präsentiert ein digitales Produkt, das eine Lösung für zwei Probleme (Aufgabe 1 und Aufgabe 2) darstellt. Dynamics 3 Option 16, erstellt von Termekh Dievsky V.A. Die Lösungen der Probleme werden in einem schönen HTML-Format präsentiert, das die Wahrnehmung und das Verständnis des Materials visuell erleichtert. Durch den Kauf dieses digitalen Produkts erhalten Sie eine vollständige Lösung für Problem D3 Option 16 mit einer detaillierten Erklärung und Berechnungen, die Ihnen helfen, den Satz über die Änderung der kinetischen Energie besser zu verstehen.

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Aufgabe 1 erfordert die Bestimmung der Winkelbeschleunigung (für Optionen 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 und 28) oder linearen Beschleunigung (für andere Optionen) von Körper 1 der in den Diagrammen 1-30 dargestellten mechanischen Systeme. Körper 1 werden in Form homogener Zylinder mit Massen m, Radien R und r und Trägheitsradien p dargestellt (wenn diese nicht angegeben sind, wird der Körper als homogener Zylinder betrachtet). Die Fäden, an denen Körper aufgehängt sind, sind schwerelos und nicht dehnbar. Liegt Reibung vor, werden die Gleitreibungskoeffizienten f und die Rollreibungskoeffizienten fк angegeben.

Aufgabe 2 erfordert die Bestimmung der Winkelgeschwindigkeit (für Optionen 4, 6, 7, 9, 11, 18, 25, 26 und 28) oder linearen Geschwindigkeit (für andere Optionen) von Körper 1 nach einer bestimmten Verschiebung Fi1 = 2pi rad oder S1 = 2 m. Die Bewegung beginnt im Ruhezustand.

Lösung für Problem D3 Option 16 enthält detaillierte Erklärungen und Berechnungen, die Ihnen helfen, den Satz über die Änderung der kinetischen Energie besser zu verstehen. Nach der Zahlung erhalten Sie einen Link zu einem Archiv mit einer Lösung des Problems im Word-Format, das in einem Zip-Archiv verpackt ist und auf jedem PC geöffnet werden kann. Nach Prüfung der Lösung ist der Autor dankbar, wenn Sie ein positives Feedback hinterlassen.


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Dieses Produkt ist eine Lösung für zwei Probleme der theoretischen Mechanik, nämlich Problem D3 Option 16 (Aufgabe 1 und Aufgabe 2) aus der Aufgabensammlung „Theoretische Mechanik“ von V.A. Dievsky. und Malysheva I.A. Die Lösung wird im Word-Format präsentiert, das entweder handgeschrieben oder am Computer getippt werden kann. Das Zip-Archiv, das sofort nach der Bezahlung verfügbar ist, enthält eine Datei mit einer Lösung des Problems. Die Probleme beziehen sich auf das Thema „Theorem der kinetischen Energieänderung“ und erfordern die Verwendung der Differential- oder Integralform dieses Theorems, um die Winkel- oder Linearbeschleunigung/Geschwindigkeit von Körper 1 in den in den Diagrammen 1-30 dargestellten mechanischen Systemen zu bestimmen. In Aufgabe 2 gilt es, die Winkel- bzw. Lineargeschwindigkeit des Körpers 1 nach einer gegebenen Verschiebung zu bestimmen. Die Lösung des Problems richtet sich an Universitätsstudenten, die theoretische Mechanik studieren. Nach Prüfung der Lösung ist der Autor für Ihr positives Feedback dankbar.


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Besonderheiten:




Benutzerfreundlichkeit. Das digitale Produkt sollte einfach zu bedienen sein und keine besonderen Kenntnisse oder Fähigkeiten erfordern.

Effizienz. Ein digitales Produkt muss seine Funktionen schnell und effizient erfüllen.

Zuverlässigkeit. Das digitale Produkt muss fehlerfrei funktionieren.

Funktionalität. Ein digitales Produkt muss über alle notwendigen Funktionen und Fähigkeiten verfügen, um die Bedürfnisse der Benutzer zu erfüllen.

Qualität. Ein digitales Produkt muss von hoher Qualität sein, damit die Nutzer Freude daran haben.

Preis. Ein digitales Produkt muss erschwinglich sein und seinem Wert entsprechen.

Unterstützung. Das digitale Produkt muss über einen guten technischen Support und die Möglichkeit verfügen, bei Bedarf Hilfe zu erhalten.

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