Ryabushko A.P. IDZ 2.1 opsi 4

ИДЗ – 2.1 № 1.4. Perlu mencari: а) ( λ·a + μ·b );( ν·a + τ·b ); б) проектию ( ν·a + т·b ) dan b; di) cos( a + τ·b ). Jawaban: vektora a = α·m + β·n; b = γ·m + δ·n;|m| = k? |n| = ℓ; (m;n) = φ; = 5; =2; = -6; d = -4; k = 3; ℓ = 2; φ = 5π/3; = -1; = 1/2; n = 2; t = 3.

No.2.4. Kita perlu mencari: a) modulus vektor a; b) hasil kali skalar vektor a dan b; c) proyeksi vektor c ke vektor d; d) koordinat titik M yang membagi ruas ℓ terhadap α. Diberikan: A( 2; 4; 3 ); B( 3; 1; –4 );C( –1; 2; 2);

No.3.4. Perlu dibuktikan bahwa vektor a;b;c membentuk suatu basis dan mencari koordinat vektor d pada basis tersebut. Diberikan: a( 1; 3; 4); b(– 2; 5; 0 ); c( 3; –2; –4 ); d(13; –5; –4).

Terima kasih atas pembelian Anda. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email kepada kami (lihat "informasi penjual").

Selamat datang di toko barang digital kami! Dari kami Anda dapat membeli produk yang akan membantu Anda berhasil menyelesaikan Pekerjaan Rumah Individu 2.1, opsi 4, dalam aljabar linier. Produk digital ini merupakan himpunan tiga soal yang melibatkan pencarian proyeksi, perkalian titik, modulus vektor, dan elemen aljabar linier lainnya.

Produk ini dikembangkan oleh penulis terkenal Ryabushko A.P. dan didesain dengan kode HTML yang indah, sehingga materi lebih mudah dipahami dan membuat proses kerja lebih nyaman dan menyenangkan. Disertakan dengan produk, Anda akan menemukan petunjuk rinci untuk memecahkan setiap masalah, serta contoh solusi.

Yakinlah bahwa dengan membeli produk digital ini, Anda mendapatkan produk berkualitas tinggi dan bermanfaat yang akan membantu Anda meningkatkan pengetahuan dan keterampilan Anda di bidang aljabar linier. Jika Anda memiliki pertanyaan atau kesulitan saat menggunakan produk, spesialis kami siap membantu Anda kapan saja. Terima kasih atas pembelian Anda!

Produk ini adalah kumpulan tiga soal yang merupakan bagian dari Pekerjaan Rumah Individu 2.1, opsi 4, dalam aljabar linier. Semua soal mengandung operasi vektor, seperti mencari proyeksi, hasil kali skalar, dan modulus vektor.

Soal pertama memerlukan pencarian hasil ekspresi ( λ·a + μ·b )·( ν·a + τ·b ), proyeksi ( ν·a + τ·b ) pada b dan nilai cos( a + τ·b ). Untuk melakukan ini, perlu menggunakan data vektor a dan b, koordinatnya dan koefisien skalar λ, μ, ν dan τ.

Soal kedua adalah mencari modulus vektor a, hasil kali skalar vektor a dan b, proyeksi vektor c ke vektor d dan koordinat titik M yang membagi ruas ℓ terhadap α. Untuk mengatasi masalah ini perlu menggunakan koordinat tiga titik - A, B dan C.

Soal ketiga adalah membuktikan bahwa vektor a, b, dan c membentuk suatu basis, dan mencari koordinat vektor d pada basis tersebut. Untuk menyelesaikan soal ini perlu menggunakan koordinat vektor a, b, c dan d.

Produk ini dilengkapi dengan petunjuk rinci untuk memecahkan setiap masalah dan contoh solusi. Produk ini dikembangkan oleh penulis terkenal Ryabushko A.P. dan dirancang dengan kode HTML yang indah, membuat proses kerja lebih nyaman dan menyenangkan. Selain itu, jika ada pertanyaan atau kesulitan yang muncul saat menggunakan produk, spesialis kami siap membantu Anda kapan saja.


***


Ryabushko A.P. IDZ 2.1 opsi 4 adalah kumpulan soal dalam aljabar linier, yang mencakup tiga tugas.

Pada tugas pertama, Anda perlu mencari hasil ekspresi ( λ·a + μ·b )·( ν·a + τ·b ), proyeksi ( ν·a + τ·b ) ke b dan nilainya dari cos( a + τ·b ). Nilai koefisien α, β, γ, δ, k, ℓ, φ, λ, μ, ν dan τ ditentukan.

Pada tugas kedua, dengan menggunakan koordinat titik A, B dan C untuk vektor-vektor yang ditunjukkan, tentukan modulus vektor a, hasil kali skalar vektor a dan b, proyeksi vektor c ke vektor d dan koordinat titik M membagi segmen ℓ terhadap α. Koordinat titik A, B dan C diberikan.

Pada tugas ketiga, Anda perlu membuktikan bahwa vektor a, b, c membentuk basis, dan mencari koordinat vektor d pada basis tersebut. Nilai koordinat vektor a, b, c dan d ditentukan.

Jika Anda memiliki pertanyaan, Anda dapat menghubungi saya di alamat email yang tercantum dalam informasi penjual. Terima kasih atas pembelian Anda!


***


  1. Barang digital tersedia kapan saja dan di mana saja selama ada akses Internet.
  2. Barang digital dapat dikirim dengan cepat dan mudah tanpa perlu menunggu pengiriman.
  3. Produk digital dapat diperbarui dan ditingkatkan tanpa perlu membeli versi baru.
  4. Barang digital bisa lebih ramah lingkungan karena tidak memerlukan pengemasan fisik dan transportasi.
  5. Barang digital bisa lebih nyaman digunakan karena tidak memakan banyak ruang dan tidak memerlukan penyimpanan fisik.
  6. Produk digital bisa lebih terjangkau karena biasanya harganya lebih murah dibandingkan produk fisik.
  7. Barang digital bisa lebih mudah ditukar dan dikembalikan karena tidak memerlukan pengiriman kembali secara fisik.
  8. Barang digital bisa lebih aman karena tidak mudah rusak atau dicuri.



Keunikan:




Penerimaan barang cepat: Saya mendapat akses ke barang segera setelah pembayaran, yang sangat nyaman.

Kemudahan penggunaan: Produk digital ini sangat mudah digunakan dan menghemat banyak waktu saya.

Banyak pilihan: Situs ini memiliki banyak pilihan item digital dan saya menemukan apa yang saya butuhkan.

Format Nyaman: Item digital disajikan dalam format yang ramah pengguna yang mudah dibaca di perangkat saya.

Kualitas Tinggi: Kualitas barang digital sangat tinggi dan saya mendapat banyak manfaat darinya.

Hemat uang: Produk digital tersedia dengan harga lebih rendah daripada rekan toko fisiknya.

Bonus dan hadiah: Saya menerima bonus dan hadiah tambahan saat membeli produk digital, yang sangat menyenangkan.

Produk-produk terkait

Informasi tambahan

Peringkat: 4.8
(121)