Lösning på problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.E.

9.6.8 trummans vinkelhastighet? = 1 rad/s.

Det är nödvändigt att bestämma hastigheten för punkt M för en stegad rulle som rullar utan att glida. Stegens radier är r = 0,1 m, och radierna för deras toppar är R = 0,3 m.

Svar:

Eftersom rullen rullar utan att glida är hastigheten för punkten M lika med produkten av dess radie och trummans vinkelhastighet:

vM = r·ω

Var

  • vM - hastighet för punkt M;
  • r är stegets radie;
  • ω är trummans vinkelhastighet.

Genom att ersätta värdena får vi:

vM = 0,1 × 1 = 0,1 m/s.

Svar: 0,05

Lösning på problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O..

Denna digitala produkt är lösningen på problem 9.6.8 från Kepe O:s samling av fysikproblem Nu kan du enkelt och snabbt få lösningen på detta problem utan att behöva leta efter det i en lärobok eller på forum. Lösningen utfördes av en kvalificerad specialist och kontrollerades för noggrannhet.

För att lösa problemet användes halkfria metoden. Du behöver inte slösa tid på att lära dig denna metod, eftersom allt förklaras steg för steg och tydligt förklaras i lösningen. Dessutom ger lösningen alla nödvändiga formler och förklaringar, vilket hjälper dig att bättre förstå de fysiska processer som beskrivs i problemet.

Lösningen är designad i ett vackert html-format, vilket gör den lätt att läsa och gör att du snabbt kan hitta den information du behöver. Du kan ladda ner lösningen och använda den för provförberedelser, självstudier eller helt enkelt för att utöka dina kunskaper om fysik.

Genom att köpa denna digitala produkt sparar du din tid och får en högkvalitativ lösning på problemet från en professionell.

Denna produkt är en lösning på fysiskt problem 9.6.8 från samlingen av problem i fysik av Kepe O.?. Uppgiften är att bestämma hastigheten för punkt M på en stegad rulle, som rullar utan att glida, med trummans vinkelhastighet ? = 1 rad/s och radierna för stegen r = 0,1 m och radierna för deras toppar R = 0,3 m. Lösningen utfördes av en kvalificerad specialist och kontrollerades för korrekthet.

För att lösa problemet användes den glidfria metoden och i lösningen analyserades allt steg för steg och förklarades tydligt. Den ger alla nödvändiga formler och förklaringar, som hjälper dig att bättre förstå de fysiska processer som beskrivs i problemet. Lösningen är designad i ett vackert html-format, vilket gör den lätt att läsa och gör att du snabbt kan hitta den information du behöver.

Genom att köpa denna digitala produkt sparar du din tid och får en högkvalitativ lösning på problemet från en professionell. Du kan använda den för provförberedelser, självstudier eller helt enkelt för att utöka dina kunskaper om fysik.


***


Lösning på problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.?. är associerad med att bestämma hastigheten för punkten M för en stegvals som rullar utan att glida, vid en känd vinkelhastighet för trumman? = 1 rad/s och stegradier r = 0,1 m och R = 0,3 m. För att lösa problemet är det nödvändigt att använda en formel som förbinder den linjära hastigheten för en punkt på rullen med trummans vinkelhastighet och radierna av stegen.

Enligt denna formel är den linjära hastigheten för punkten M på valssteget lika med produkten av trummans vinkelhastighet och stegets radie, det vill säga v = ?r. För det första steget är radien r = 0,1 m, så dess linjära hastighet är v1 = 1 rad/s * 0,1 m = 0,1 m/s.

För det andra steget är radien R = 0,3 m, så dess linjära hastighet är v2 = 1 rad/s * 0,3 m = 0,3 m/s.

För att hitta hastigheten för punkt M på en stegad rulle är det nödvändigt att ta hänsyn till att det är summan av hastigheterna vid varje steg. Således är hastigheten för punkten M lika med summan av hastigheterna vid det första och andra steget, det vill säga v = v1 + v2 = 0,1 m/s + 0,3 m/s = 0,4 m/s.

Så, svaret på problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.?. lika med 0,4 m/s.


***


  1. En mycket bekväm och begriplig digital produkt för att lösa matematikproblem.
  2. Samling av Kepe O.E. i digitalt format - ett utmärkt val för elever och lärare.
  3. Tack vare den digitala versionen av problemböcker kan du spara tid på att hitta rätt sida.
  4. Det är trevligt att du omedelbart kan få en lösning på ett problem utan att slösa tid på att lösa det själv.
  5. Bekväm och snabb åtkomst till problemboken på din dator eller surfplatta.
  6. Möjligheten att snabbt hoppa mellan problem och kapitel digitalt är mycket bekvämt.
  7. Lösa problem från samlingen av Kepe O.E. digitalt är ett bra sätt att förbättra dina matematikkunskaper.



Egenheter:




Lösning av problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.E. Hjälpte mig att förstå fysik bättre.

Detta är en fantastisk digital produkt för dig som vill förbättra sina mekaniska kunskaper.

Tack vare denna lösning på problemet kunde jag förbereda mig inför tentamen och få ett högt betyg.

Det är väldigt bekvämt att lösningen på problemet finns i digitalt format och du kan snabbt hitta den information du behöver.

Lösning av problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.E. var väldigt tydlig och exakt.

Jag är mycket nöjd med den här digitala produkten eftersom den hjälpte mig att lösa ett svårt problem.

Jag rekommenderar denna digitala produkt till alla som letar efter en pålitlig och högkvalitativ informationskälla om fysik.

Lösning av problem 9.6.8 från samlingen av Kepe O.E. hjälper till att förbättra problemlösningsförmåga och förståelse för teori.

Jag använde den här lösningen på problemet för att förbereda mig för seminariet och var mycket nöjd med resultatet.

Det är mycket bekvämt att lösningen på problem 9.6.8 är tillgänglig i digitalt format och kan användas på vilken enhet som helst.

Relaterade produkter

Ytterligare information

Betyg: 4.2
(43)