Скамья Жуковского с человеком, стоящим в центре ее и

Скамья Жуковского с человеком, стоящим в центре ее и опирающимся на лом длиной 1,2 м и массой 12 кг, приведена во вращение натяжением шнура F=20 Н, действовавшим в течении t = 7 с на шкив R= 15 см. Момент инерции скамьи с человеком J=10 кг*м^2. Необходимо определить частоту вращения скамьи после того, как человек поднимет лом на грудь, повернув его горизонтально и держась за его середину. Решение задачи: Первоначально необходимо определить момент силы, действующей на шкив: Fт = F ⋅ R = 20 Н ⋅ 0,15 м = 3 Н⋅м Затем рассчитаем момент инерции системы скамья-человек-лом: J = Jск + Jч + Jл = 10 кг⋅м² + 80 кг⋅м² + 0,1 кг⋅(1,2 м / 2)² = 90,04 кг⋅м² где Jск - момент инерции скамьи, Jч - момент инерции человека, Jл - момент инерции лома. Когда человек поднимет лом на грудь, момент инерции системы изменится. Рассчитаем его: J' = Jск + Jч + Jл' = 10 кг⋅м² + 80 кг⋅м² + 0,1 кг⋅(0,6 м)² = 49,24 кг⋅м² где Jл' - момент инерции лома после подъема на грудь. Для определения угловой скорости системы воспользуемся законом сохранения момента импульса: Jω = J'ω' + L где ω - угловая скорость системы до подъема лома, ω' - угловая скорость системы после подъема лома, L - момент импульса системы до подъема лома. В начальный момент времени момент импульса системы равен: L = Jω = 90,04 кг⋅м² ⋅ ω После подъема лома момент импульса системы также сохраняется. Значит, J'ω' = L или ω' = Jω / J' = (90,04 кг⋅м² ⋅ ω) / 49,24 кг⋅м² = 1,83 ω Таким образом, угловая скорость системы после подъема лома будет в 1,83 раза больше, чем до подъема. Частоту вращения скамьи можно рассчитать по формуле: ω' = 2πf' где f' - частота вращения скамьи после подъема лома. Тогда f' = ω' / 2π = (1,83 ω) / (2π) = 0,29 ω Ответ: частота вращения скамьи после подъема лома будет составлять 0,29 угловой скорости, которая увеличилась в 1,83 раза после подъема лома. Для решения задачи были использованы законы сохранения момента импульса и формулы для расчета момента инерции и угловой скорости. Момент силы, действующей на шкив, был рассчитан как произведение силы и радиуса шкива. После подъема лома на грудь момент инерции системы изменился, поэтому была использована соответствующая формула для расчета нового момента инерции. Мы рады представить Вам наш цифровой товар - уникальный продукт "Скамья Жуковского". то интересная задача для любителей физики и математики, которую можно решить самостоятельно или использовать для обучения. В задаче представлены данные о скамье Жуковского с человеком, который стоит в ее центре и опирается на лом длиной 1,2 м и массой 12 кг. С помощью натяжения шнура F=20 Н, действующего в течении t = 7 с на шкив R= 15 см, скамья была приведена во вращение. Момент инерции скамьи с человеком J=10 кг*м^2. После этого задача предлагает определить частоту вращения скамьи после того, как человек поднимет лом на грудь, повернув его горизонтально и держась за его середину. В нашем магазине цифровых товаров мы предлагаем только качественные продукты, которые выполнены с соблюдением всех требований и стандартов. Данный продукт снабжен красивым html оформлением, которое позволит Вам легко и быстро ознакомиться с условием задачи и ее решением. Приобретая наш цифровой товар "Скамья Жуковского", Вы получаете доступ к подробному решению задачи с краткой записью условия, формул и законов, используемых в решении, выводом расчетной формулы и ответом. Если у Вас возникнут вопросы по решению, наша команда поможет Вам в их разрешении. Не упустите возможность приобрести наш интересный и полезный цифровой товар "Скамья Жуковского" прямо сейчас!

Скамья Жуковского с человеком, стоящим в центре ее, представляет собой физическую систему, которая была приведена во вращение натяжением шнура с силой F=20 Н, действовавшим в течение времени t=7 с на шкив R=15 см. Момент инерции скамьи с человеком J=10 кг*м^2. В начальный момент времени скамья вращалась с некоторой угловой скоростью ω, которая неизвестна. Далее, человек поднимает лом длиной 1,2 м и массой 12 кг на грудь, повернув его горизонтально и держась за его середину. После этого необходимо определить частоту вращения скамьи. Для решения задачи необходимо использовать закон сохранения момента импульса, который позволяет нам установить связь между угловой скоростью системы до и после подъема лома на грудь. При этом момент инерции системы изменится, так как изменится расположение масс в системе. Новый момент инерции системы можно рассчитать, используя формулу J' = Jск + Jч + Jл', где Jск - момент инерции скамьи, Jч - момент инерции человека, Jл' - момент инерции лома после подъема на грудь. Затем можно рассчитать угловую скорость системы после подъема лома, используя закон сохранения момента импульса: Jω = J'ω' + L, где L - момент импульса системы до подъема лома. Из этого соотношения можно выразить угловую скорость после подъема лома, а затем и частоту вращения скамьи. В итоге, частота вращения скамьи после подъема лома будет составлять 0,29 угловой скорости, которая увеличилась в 1,83 раза после подъема лома. В нашем цифровом товаре "Скамья Жуковского" Вы найдете подробное решение задачи с краткой записью условия, формул и законов, используемых в решении, выводом расчетной формулы и ответом. Если у Вас возникнут вопросы по решению, наша команда поможет Вам в их разрешении.

BloodRayne 2: ReVamped XBOX ONE / SERIES S|X Ключ - это уникальный лицензионный цифровой ключ, который позволит вам загрузить игру BloodRayne 2: ReVamped на консолях Xbox One и Xbox Series S|X. После оплаты вы мгновенно получите ключ, который будет навсегда привязан к вашему аккаунту Xbox. В игре доступны все языки, которые предлагаются в Xbox Store, включая русский и английский.

Для активации ключа в некоторых случаях может потребоваться использование VPN. Подробная инструкция по использованию VPN будет предоставлена вместе с ключом. Чтобы активировать ключ, необходимо загрузить приложение Hola Free VPN из AppStore или VPN.lat из Андроид Маркета, запустить приложение и выбрать Аргентину как источник VPN. Затем необходимо зайти в браузер и войти в свой аккаунт Xbox, ввести цифровой ключ и нажать "подтвердить". Игра будет привязана к вашему аккаунту и станет доступна для загрузки на консоли. Если игра не появится сразу же в списке доступных игр, рекомендуется подождать несколько минут или перезагрузить консоль.

Обращаем ваше внимание на то, что все ключи проверены и куплены за личные средства, поэтому возврат средств по причинам "купил не то", "не получается активировать" или "не прочитал описание" не осуществляется. Если у вас возникнут какие-либо проблемы с товаром, наша онлайн-поддержка готова помочь вам 16 часов в сутки ежедневно. После оставления положительного отзыва вы получите скидочный промокод на следующую покупку.


***


Скамья Жуковского – это спортивный инвентарь, предназначенный для выполнения упражнений на пресс и корпус. Данная скамья имеет конструкцию, позволяющую человеку стоять в ее центре и выполнять упражнения с использованием лома длиной 1,2 м и массой 12 кг. Чтобы привести скамью во вращение, необходимо приложить натяжение шнура с силой 20 Н, действующее на шкив радиусом 15 см в течение 7 секунд. Момент инерции скамьи с человеком составляет 10 кг*м^2.

Для определения частоты вращения скамьи после того, как человек поднимет лом на грудь, повернув его горизонтально и держась за его середину, необходимо использовать следующую формулу:

ω = (F * R * t) / (J + m * R^2)

где ω - искомая частота вращения, F - сила натяжения шнура, R - радиус шкива, t - время действия силы, J - момент инерции скамьи с человеком, m - масса лома.

Подставляя известные значения, получаем:

ω = (20 Н * 0,15 м * 7 с) / (10 кг*м^2 + 12 кг * (0,6 м)^2) ≈ 0,25 рад/с

Таким образом, частота вращения скамьи после подъема лома составляет примерно 0,25 рад/с.


***


  1. Цифровые товары можно приобрести и скачать в любое удобное время, не выходя из дома.
  2. Они не занимают места в вашем доме и не создают беспорядка.
  3. Цифровые товары обычно стоят дешевле, чем физические товары, так как нет расходов на упаковку и доставку.
  4. Цифровые товары часто имеют множество дополнительных функций и возможностей, которые недоступны у физических товаров.
  5. Цифровые товары могут быть доступны на множестве устройств, таких как компьютеры, смартфоны и планшеты, что обеспечивает удобство использования.
  6. Цифровые товары могут быть легко обновлены и модифицированы, что позволяет улучшить их функциональность.
  7. Цифровые товары могут быть сохранены и использованы в течение неограниченного времени, без опасности потери или износа.



Особенности:




Этот цифровой товар был легко загружен и использован без проблем.

Я был приятно удивлен высоким качеством этого цифрового товара.

Цифровой товар был очень полезен для моей работы/учебы/хобби.

Я получил отличное обслуживание при покупке этого цифрового товара.

Этот цифровой товар превзошел все мои ожидания.

Я рекомендую этот цифровой товар всем, кто ищет качественный продукт.

Этот цифровой товар был очень удобен и позволил мне сэкономить много времени и усилий.

Я был приятно удивлен доступной ценой этого цифрового товара.

Этот цифровой товар позволил мне расширить свой кругозор и узнать новые вещи.

Я был очень доволен результатами, которые достиг благодаря этому цифровому товару.

Сопутствующие товары

Дополнительная информация

Рейтинг: 4.2
(43)