5.3.4 Rzuty momentu siły na oś kartezjańskiego układu współrzędnych są równe: Mx = 12 N•m, Mu = 14 N•m i Mz = 9 N•m. Wyznacz cosinus kąta pomiędzy wektorem momentu siły względem środka O i osią Oz. (Odpowiedź 0,439)
Dane: rzuty momentu siły na oś kartezjańskiego układu współrzędnych Mx = 12 N • m, Mu = 14 N • m i Mz = 9 N • m.
Znajdź: cosinus kąta pomiędzy wektorem momentu siły względem środka O i osią Oz.
Rozwiązanie: Niech wektor momentu siły ma współrzędne (Mx, My, Mz). Cosinus kąta pomiędzy wektorem momentu siły a osią Oz można obliczyć ze wzoru:
cos(kąt) = Mz / |moment siły|
gdzie |moment siły| = √(Мх² + Му² + Мz²)
Podstawiając znane wartości otrzymujemy:
|moment siły| = √(12² + 14² + 9²) ≈ 20,1 N•m
cos(kąt) = 9 / 20,1 ≈ 0,439
Odpowiedź: 0,439.
Rozwiązanie zadania 5.3.4 ze zbioru Kepe O.?.
Ten produkt cyfrowy jest rozwiązaniem problemu 5.3.4 ze zbioru problemów fizyki autorstwa Kepe O.?. Przeznaczony jest dla uczniów i nauczycieli studiujących fizykę.
W tym produkcie znajdziesz kompletne rozwiązanie problemu, w tym opis krok po kroku procesu rozwiązania i odpowiedź. Pomoże Ci to lepiej zrozumieć materiał i przygotować się do egzaminów.
Ponadto nasz produkt cyfrowy ma wygodną konstrukcję HTML, która pozwala szybko i łatwo znaleźć potrzebne informacje. Możesz łatwo poruszać się po stronie i wybierać część rozwiązania problemu, która Cię interesuje.
Kupując ten produkt cyfrowy, zyskujesz dostęp do przydatnych materiałów, które pomogą Ci lepiej zrozumieć fizykę i poszerzyć swoją wiedzę w tej dziedzinie.
Ten produkt cyfrowy jest rozwiązaniem problemu 5.3.4 ze zbioru problemów fizyki autorstwa Kepe O.?. i jest przeznaczony dla uczniów i nauczycieli studiujących fizykę. Plik zawiera kompletne rozwiązanie problemu wraz z opisem krok po kroku procesu rozwiązania i odpowiedzią.
Aby rozwiązać ten problem, konieczne jest znalezienie cosinusa kąta między wektorem momentu siły a osią Oz. W tym celu należy skorzystać ze wzoru cos(kąt) = Mz / |moment siły|, gdzie |moment siły| = √(Мх² + Му² + Мz²). Zastępując znane wartości, otrzymujemy odpowiedź 0,439.
Produkt cyfrowy ma wygodną konstrukcję HTML, która pozwala szybko i łatwo znaleźć potrzebne informacje. Możesz łatwo poruszać się po stronie i wybierać część rozwiązania problemu, która Cię interesuje. Kupując ten produkt cyfrowy zyskujesz dostęp do przydatnych materiałów, które pomogą Ci lepiej zrozumieć fizykę i poszerzyć swoją wiedzę w tym obszarze.
***
Outriders: Worldslayer Upgrade (klucz STEAM) Region Free to cyfrowy klucz do gry Outriders, który zapewnia dostęp do dodatkowej zawartości, w tym nowej broni, wyposażenia i modyfikacji. Klucz ten jest przeznaczony do użytku na platformie Steam i nie ma żadnych ograniczeń geograficznych, dzięki czemu mogą z niego korzystać gracze z dowolnego kraju. Klucz obsługuje kilka języków, w tym rosyjski i angielski. Po zakupie klucz od razu wyświetli się w przeglądarce, a także zostanie wysłany na adres e-mail podany w zamówieniu. Możesz zostawić recenzję swojego zakupu na stronie zakupionego produktu. Sprzedawca PLAY-EASY to sprawdzony sprzedawca, posiadający ponad 16-letnie doświadczenie w sprzedaży na platformie transakcyjnej PLATI.RU, a także wiele pozytywnych recenzji i wysoki poziom BL w systemie Webmoney.
***
Rozwiązanie problemu 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E. Pomógł mi lepiej zrozumieć matematykę.
Jestem wdzięczny autorowi za jakościowe rozwiązanie problemu 5.3.4 ze zbioru Kepe O.E.
Jest to rozwiązanie problemu 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E. pomogły mi przygotować się do egzaminu.
Bardzo przydatnym produktem cyfrowym jest rozwiązanie problemu 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E.
Rozwiązanie problemu 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E. świetnie nadaje się do samodzielnej pracy.
Dziękujemy za rozwiązanie zadania 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E. Teraz jestem pewny swojej wiedzy.
Rozwiązanie problemu 5.3.4 z kolekcji Kepe O.E. jest doskonałym narzędziem do doskonalenia wiedzy z matematyki.