Bestem den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen

Ved å bruke Kelvin-Voigt kroppsmodellen er det nødvendig å beregne den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen på 3 minutter under gitte parametere. For å gjøre dette må du bruke formelen:

ε = (σ/E) + (η*t/ρ)

hvor ε er den relative forlengelsen, σ er belastningen på muskelen, E er muskelens elastisitetsmodul, η er viskositetskoeffisienten, t er belastningens varighet, ρ er tverrsnittsarealet til muskelen .

Ved å erstatte de gitte verdiene får vi:

e = (6,3 N / 1,2 MPa) + (1,25 g/(cms) * 3 min * 60 s/min / 0,810^-6 m^2)

Ved å løse denne ligningen får vi den relative forlengelsen av skjelettmuskelen på 3 minutter.

Ikke glem at for at formelen skal fungere riktig, må alle verdier være i samme måleenheter.

Bestem den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen

Dette digitale produktet er et elektronisk kurs som vil hjelpe deg å mestre det grunnleggende innen biomekanikk og lære hvordan du beregner den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen.

Kurset inkluderer en detaljert beskrivelse av Kelvin-Voigt kroppsmodellen, som lar deg beregne den relative forlengelsen av en muskel under gitte parametere. Kurset gir også eksempler på regnestykker og oppgaver for selvstendig arbeid.

Ved å kjøpe dette produktet får du:

  • ?elektronisk kurs i PDF-format
  • Tilgang til online tester og oppgaver
  • Gratis oppdateringer og tillegg til kurset

Det digitale produktet er beregnet på studenter, lærere, forskere og alle som er interessert i muskelarbeidets biomekanikk og fysiologi.

Kjøp kurset vårt og lær hvordan du kan beregne den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen i ulike situasjoner!

For å bestemme den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen, modellert av Kelvin-Voigt-kroppen, på 3 minutter, må du bruke formelen:

ε = (σ/E) + (η*t/ρ)

hvor ε er den relative forlengelsen, σ er belastningen på muskelen, E er muskelens elastisitetsmodul, η er viskositetskoeffisienten, t er belastningens varighet, ρ er tverrsnittsarealet til muskelen .

Ved å erstatte de gitte verdiene får vi:

ε = (6,3 N / 1,2 MPa) + (1,25 g/(sms) * 3 min * 60 s/min / 0,810^-6 m^2)

Etter å ha løst denne ligningen, får vi den relative forlengelsen av skjelettmuskelen på 3 minutter. Beregningene gir følgende resultat:

ε = 0,00525 + 0,05625 = 0,0615

Dermed er den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen modellert av Kelvin-Voigt-kroppen på 3 minutter 0,0615.

Det digitale produktet er et elektronisk kurs som vil hjelpe deg å mestre det grunnleggende innen biomekanikk og lære hvordan du kan beregne den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen. Kurset gir en detaljert beskrivelse av Kelvin-Voigt kroppsmodell, eksempler på beregninger og oppgaver for selvstendig arbeid. Ved å kjøpe dette produktet får du elektronisk kurs i PDF-format, tilgang til nettbaserte tester og oppgaver, samt gratis oppdateringer og tillegg til kurset. Produktet er beregnet på studenter, lærere, forskere og alle som er interessert i muskelarbeidets biomekanikk og fysiologi.


***


Den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen kan bestemmes av formelen:

ε = (F * L) / (A * E)

hvor F er belastningen på muskelen, L er forlengelsen av muskelen, A er tverrsnittsarealet til muskelen, E er muskelens elastisitetsmodul.

For å løse dette problemet er det nødvendig å bruke formelen for å bestemme strekkforlengelsen til et materiale:

L = (F * t) / (S * η)

der t er tid, S er startlengden til muskelen, η er viskositetskoeffisienten til muskelstoffet.

Ved å erstatte denne formelen i formelen for å bestemme den relative forlengelsen, får vi:

ε = (F * t * E) / (A * S * h)

Ved å erstatte kjente numeriske verdier får vi:

e = (6,3 N * 3 min * 1,2 MPa) / (0,810^-6 m^2 * 1 m * 1,25 g/(cmc))

Ved å utføre de nødvendige transformasjonene får vi:

e = 1,512

Svar: den relative forlengelsen av skjelettmuskulaturen, modellert av Kelvin-Voigt-kroppen, på 3 minutter med de gitte parameterne er 1,512.


***


  1. Flott program for økonomistyring! Veldig praktisk og enkel å bruke.
  2. E-boken var det beste kjøpet! Jeg har nå tilgang til et stort antall bøker og kan lese dem når som helst og hvor som helst.
  3. Jeg bruker dette bilderedigeringsprogrammet og det er fantastisk! Det gir meg mange alternativer og verktøy for å lage profesjonelle bilder.
  4. Dette nettkurset var kjempebra! Jeg lærte mye ny informasjon og nå kan jeg sette den ut i livet.
  5. Jeg har nettopp kjøpt en ny bærbar PC, og den er helt fantastisk! Den fungerer veldig raskt og har mange nyttige funksjoner.
  6. Dette digitale produktet hjalp meg å tjene ekstra penger på nettet. Jeg er veldig glad for at jeg bestemte meg for å kjøpe den.
  7. Ved å bruke denne applikasjonen kunne jeg raskt og enkelt lage nettstedet mitt. Den er veldig enkel å bruke og har mange vakre maler å velge mellom.



Egendommer:




Det er veldig praktisk å kjøpe varer på nett og motta dem umiddelbart.

Digitale varer tar ikke opp hylleplass og skaper ikke rot i hjemmet.

E-bøker kan leses på alle enheter, noe som gjør lesingen mer tilgjengelig og praktisk.

Digitale varer er ofte billigere enn deres fysiske motparter.

Digitale varer slites ikke ut og taper ikke kvalitet over tid.

Digitale musikkinstrumenter hjelper nybegynnere å lære å spille raskere og forbedre ferdighetene sine.

Digitale programmer for språkundervisning og andre ferdigheter gir tilgang til et stort antall materiell og undervisningsmetoder.

Relaterte produkter

Tilleggsinformasjon

Vurdering: 4.1
(30)