13.3.15. Harkitse vaakasuuntaista kiekkoa, jonka pyörimisakseli on pystysuora, ja runkoa, joka sijaitsee 2 m:n etäisyydellä tästä akselista. On tarpeen löytää levyn tasaisen pyörimisen kulmanopeus, jolla kappale alkaa liukua levyä pitkin liukukitkakertoimella f = 0,3. Vastaus on, että kulmanopeuden arvo on 1,21.
Lisään pienen selityksen. Jotta runko ei alkaisi liukua kiekolla, on välttämätöntä, että kiekon ja rungon välinen kitkavoima on riittävän suuri voittamaan kappaleen hitausvoiman. Liukukitkakerroin f = 0,3 tarkoittaa, että tämän ehdon saavuttamiseksi levyn kulmanopeuden on oltava 1,21 rad/s (pyöristettynä kahdelle numerolle).
Esittelemme huomionne tehtävän 13.3.15 ratkaisun Kepe O.?:n kokoelmasta. on digitaalinen tuote, joka auttaa sinua ymmärtämään ja hallitsemaan fysiikan materiaalia paremmin.
Tämä tuote sisältää yksityiskohtaisen ratkaisun tehtävään 13.3.15, joka koskee vaakasuoraa kiekkoa, jonka pyörimisakseli on pystysuora ja runkoa, joka sijaitsee 2 metrin päässä tästä akselista. Voit selvittää kiekon tasaisen pyörimisen kulmanopeuden, jolla kappale alkaa liukua levyä pitkin liukukitkakertoimella f = 0,3.
Kaikki materiaali esitetään kauniissa html-muodossa, jonka avulla voit helposti ja selkeästi tutkia ongelman ratkaisua.
Ostamalla digitaalisen tuotteemme saat käyttöösi hyödyllistä tietoa, joka auttaa sinua paitsi onnistuneesti ratkaisemaan tämän ongelman, myös parantamaan fysiikan osaamistasi.
Tarjottu tuote on ratkaisu tehtävään 13.3.15 Kepe O.? -kokoelmasta. fysiikassa. Ongelma koskee vaakasuuntaista kiekkoa, jonka pyörimisakseli on pystysuora ja runko, joka sijaitsee 2 m:n etäisyydellä tästä akselista. On tarpeen määrittää levyn tasaisen pyörimisen kulmanopeus, jolla kappale alkaa liukua levyä pitkin liukukitkakertoimella f = 0,3. Vastaus on kulmanopeus, joka on 1,21 rad/s (pyöristettynä kahdelle numerolle).
Digitaalinen tuote sisältää yksityiskohtaisen ratkaisun ongelmaan, joka on suunniteltu kauniiseen html-muotoon, jonka avulla voit helposti ja selkeästi tutkia materiaalia. Ostamalla tämän tuotteen saat käyttöösi hyödyllistä tietoa, joka auttaa sinua ratkaisemaan tämän ongelman menestyksekkäästi ja parantamaan fysiikan osaamistasi.
Tarjottu tuote on digitaalinen tiedosto, jossa on yksityiskohtainen ratkaisu tehtävään 13.3.15 Kepe O.? -kokoelmasta. fysiikassa. Tässä tehtävässä tarkastelemme vaakasuuntaista kiekkoa, jonka pyörimisakseli on pystysuora ja runko, joka sijaitsee 2 m:n etäisyydellä pyörimisakselista. Tehtävänä on määrittää kiekon tasaisen pyörimisen kulmanopeus, jolla kappale alkaa liukua levyä pitkin liukukitkakertoimella f = 0,3.
Jotta runko ei alkaisi liukua kiekolla, on välttämätöntä, että kiekon ja rungon välinen kitkavoima on riittävän suuri voittamaan kappaleen hitausvoiman. Liukukitkakerroin f = 0,3 tarkoittaa, että tämän ehdon saavuttamiseksi levyn kulmanopeuden on oltava 1,21 rad/s (pyöristettynä kahdelle numerolle).
Ostamalla tämän digitaalisen tuotteen saat käyttöösi yksityiskohtaisen ratkaisun ongelmaan 13.3.15, joka on suunniteltu kauniissa html-muodossa, jonka avulla voit helposti ja selkeästi tutkia materiaalia. Tämä tuote auttaa sinua ymmärtämään ja hallitsemaan fysiikan materiaalia paremmin sekä ratkaisemaan onnistuneesti tämän ongelman, joka on samanlainen kuin oppikirjassa mahdollisesti esiintyvät ongelmat.
***
Tuote on ratkaisu Kepe O.? -kokoelman tehtävään 13.3.15. Tehtävänä on määrittää vaakasuuntaisen kiekon tasaisen pyörimisen kulmanopeus, jolla 2 m:n etäisyydellä pystysuuntaisesta pyörimisakselista oleva kappale alkaa liukua kiekkoa pitkin. Rungon ja levyn välinen liukukitkakerroin on 0,3.
Ongelman ratkaisemiseksi on tarpeen löytää levyn pyörimiskulmanopeus, jolla liukukitkavoima on yhtä suuri kuin kehoon vaikuttavan keskipakovoiman voima. Tässä tapauksessa vartalo lakkaa liikkumasta ympyrässä ja alkaa liukua levyä pitkin.
Ongelman ratkaiseminen edellyttää kappaleen liikeradan tangentin kaltevuuskulman löytämistä levyltä. Tämä kulma voidaan ilmaista kiekon pyörimiskulmanopeudella ja etäisyydellä rungosta pyörimiskeskukseen. Sitten dynamiikan lakeja käyttäen on mahdollista ilmaista liukukitkavoima kiekon pyörimiskulman nopeuden ja kappaleen massan perusteella. Vertaamalla tämä liukukitkavoima keskipakovoimaan voimme löytää kiekon pyörimiskulmanopeuden, jolla kappale alkaa liukua.
Vastaus ongelmaan on 1.21.
***
Tehtävän 13.3.15 ratkaisu Kepe O.E. kokoelmasta. osoittautui erittäin hyödylliseksi kokeeseen valmistautumisessani.
Tämän digitaalisen tuotteen ansiosta ymmärsin materiaalin paremmin ja onnistuin läpäisemään tehtävän yliopistossa.
Erittäin kätevä ongelmakirjamuoto - voit helposti ja nopeasti löytää oikean ongelman ja ratkaista sen.
Digitaalinen tuote on auttanut minua merkittävästi vähentämään tenttiin valmistautumisaikaa.
Suosittelen tätä tuotetta kaikille, jotka etsivät laadukasta ja ymmärrettävää ongelmakirjaa kokeisiin valmistautumiseen.
Ongelmia Kepe O.E.:n kokoelmassa. hyvin jäsennelty ja loogisesti järjestetty, joten ne on helppo ratkaista.
Olin erittäin tyytyväinen ostokseeni ja kiitollinen kirjoittajalle laadukkaasta ja informatiivisesta materiaalista.