Řešení K1-32 (obrázek K1.3 podmínka 2 S.M. Targ 1989)

Úloha K1-32 (obrázek K1.3 podmínka 2 S.M. Targ 1989) zahrnuje dvě úlohy: K1a a K1b, které je nutné vyřešit.

Problém K1a. Bod B se pohybuje po rovině xy (obr. K1.0 - K 1.9, tabulka K1). Trajektorie bodu je konvenčně znázorněna na obrázcích. Pohybový zákon bodu je dán rovnicemi: x = f1(t), y = f2(t), kde x a y jsou vyjádřeny v centimetrech, t v sekundách. Je třeba najít rovnici trajektorie bodu, dále určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s, jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě trajektorie. Závislost x = f1(t) je naznačena přímo na obrázcích a závislost y = f2(t) je uvedena v tabulce. K1 (pro obr. 0-2 ve sloupci 2, pro obr. 3-6 ve sloupci 3, pro obr. 7-9 ve sloupci 4). Číslo obrázku se volí podle předposlední číslice kódu a čísla stavu v tabulce. K1 - podle posledního.

Problém K1b. Bod se pohybuje po kruhovém oblouku o poloměru R = 2 m podle zákona s = f(t), uvedeného v tabulce. K1 ve sloupci 5 (s - v metrech, t - v sekundách), kde s = AM je vzdálenost bodu od začátku A, měřená podél oblouku kružnice. Je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s a také znázornit vektory v a a na obrázku, za předpokladu, že bod je v tomto okamžiku v poloze M a kladný směr reference s je od A do M.

"Řešení K1-32 (obrázek K1.3 podmínka 2 S.M. Targ 1989)" je digitální produkt, který představuje řešení problému z učebnice S.M. Targa "Pohyb bodu." Řešení obsahuje podrobný popis úlohy K1-32 a jejího řešení, dále grafické obrázky pro vizuální znázornění trajektorie bodu, rychlosti a zrychlení bodu v odpovídajících časech.

Úloha K1-32 se skládá ze dvou částí: K1a a K1b, z nichž každá je řešena postupně. V úloze K1a je nutné najít rovnici pro dráhu bodu, dále určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s, jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě. trajektorie. V úloze K1b je potřeba určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s a také znázornit vektory v a a na obrázku.

Všechny informace v řešení jsou doplněny grafickými obrázky pro lepší pochopení řešení problému. Krásný html design v obchodě s digitálním zbožím vám umožní vidět všechny výhody řešení a rychle a snadno zadat objednávku. Klíč pro přístup k řešení bude zaslán emailem ihned po zaplacení. Zákazníci mohou rychle přistupovat k řešení a používat je pro účely školení.

"Řešení K1-32 (obrázek K1.3 podmínka 2 S.M. Targ 1989)" je digitální produkt, který obsahuje řešení problému K1-32 z učebnice S.M. Targa "Pohyb bodu." Úloha se skládá ze dvou částí: K1a a K1b.

V úloze K1a je potřeba najít rovnici trajektorie bodu, rychlosti a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s, dále jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě trajektorii. K tomu jsou určeny zákony pohybu bodu podél os x a y, které jsou vyjádřeny v centimetrech a sekundách. Závislost x = f1(t) je naznačena přímo na obrázcích a závislost y = f2(t) je uvedena v tabulce. K1.

V úloze K1b je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1s. Bod se pohybuje po kruhovém oblouku o poloměru R = 2 m podle zákona s = f(t), uvedeného v tabulce. K1 ve sloupci 5 (s - v metrech, t - v sekundách), kde s = AM je vzdálenost bodu od nějakého počátku A, měřená podél oblouku kružnice. Je také nutné znázornit vektory v a a na obrázku za předpokladu, že bod je v tuto chvíli v poloze M a kladný směr reference s je od A do M.

Řešení úlohy K1-32 je doprovázeno grafickými obrázky pro vizuální znázornění trajektorie bodu, rychlosti a zrychlení bodu v odpovídajících časových okamžicích. Klíč pro přístup k řešení bude zaslán emailem ihned po zaplacení. Řešení lze použít pro vzdělávací účely.


***


Řešení K1-32 je problém skládající se ze dvou částí - K1a a K1b. V části K1a se bod B pohybuje v rovině xy. Jsou dány rovnice popisující jeho pohyb: x = f1(t) a y = f2(t), kde x a y jsou vyjádřeny v centimetrech, t - v sekundách. Je potřeba najít rovnici trajektorie bodu, vypočítat rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1 s, dále jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě trajektorie. . Závislost x = f1(t) je znázorněna na obrázcích a závislost y = f2(t) je uvedena v tabulce K1.

V části K1b se bod pohybuje po oblouku kružnice o poloměru R = 2 m podle zákona s = f(t), uvedeného v tabulce K1 ve sloupci 5 (s - v metrech, t - v sekundách), kde s = AM je vzdálenost bodu od nějakého počátku A, měřená podél oblouku kružnice. Je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1s. Na obrázku je nutné znázornit vektory v a a za předpokladu, že bod je v tuto chvíli v poloze M a kladný směr reference s je od A do M.


***


  1. Skvělé řešení pro studenty a učitele matematických oborů!
  2. Řešení K1-32 umožňuje rychle a snadno řešit problémy z učebnice Targ.
  3. Tento digitální produkt vám šetří čas a námahu při plnění úkolů.
  4. Velmi pohodlný a praktický program pro samostatnou práci.
  5. Díky Solution K1-32 jsem mohl lépe porozumět látce a připravit se na zkoušky.
  6. Program velmi jasně a jasně ukazuje řešení problémů.
  7. Nákup digitálního produktu Solution K1-32 je investicí do vašeho studia a profesního růstu.



Zvláštnosti:




Skvělý digitální produkt! Řešení K1-32 mi pomohlo rychle vyřešit problém podle S.M. Targu.

Děkujeme za obrázek K1.3 podmínka 2! Je velmi výhodné mít digitální verzi tohoto materiálu.

Řešení K1-32 je nepostradatelným nástrojem pro studenty a profesionály v oblasti digitálního zpracování signálů.

Použil jsem Solution K1-32 pro svou vědeckou práci a byl jsem ohromen svou přesností a snadností použití.

S pomocí obrázku K1.3 podmínka 2 a řešení K1-32 jsem byl schopen vyřešit složitý problém digitálního zpracování signálu rychle a efektivně.

Řešení K1-32 je vynikající volbou pro každého, kdo hledá kvalitní a spolehlivý digitální produkt.

S Solution K1-32 jsem velmi spokojen! Pomohlo mi to lépe pochopit digitální zpracování signálu a efektivněji řešit problémy.

Řešení K1-32 je skvělým příkladem toho, jak může digitální zboží zjednodušit a urychlit naši práci.

Řešení K1-32 doporučuji každému, kdo pracuje v oblasti digitálního zpracování signálu. Za ty peníze to opravdu stojí.

Děkujeme za řešení K1-32! Pomohlo mi to úspěšně zvládnout náročný úkol a získat vynikající výsledek.

Související produkty

Dodatečné informace

Hodnocení: 4.1
(30)