Zajęcia _ Gra w labirynt _

Praca została ukończona w maju 2020 roku i po raz pierwszy opublikowana w Internecie. Składa się z dwóch projektów tego samego programu - jednego dla Delphi 10.3 Rio, a drugiego dla Turbo Delphi (który działa również na innych wersjach, w tym na wszystkich wersjach XE). Projekt zawiera schematy blokowe wszystkich procedur i funkcji, które są zorganizowane w folderach. W uzasadnieniu wystarczy zmienić stronę tytułową i dołączyć folder z materiałami pomocniczymi niezbędnymi do zrozumienia algorytmu konstruowania labiryntu. Labirynt tworzony jest poprzez generację proceduralną, dlatego w każdej sesji będzie tworzony inaczej (szczegółowy film znajduje się w materiałach pomocniczych).

Gra zawiera ekran powitalny, który pojawia się po uruchomieniu programu. Jest miejsce na zdjęcie (wcześniej było zdjęcie osoby zlecającej realizację kursu, ale z jakichś powodów zostało ono usunięte). Możesz umieścić tam swoje zdjęcie lub dowolne inne zdjęcie, albo nie umieszczać niczego. Na ekranie powitalnym wyświetlany jest także tytuł gry, zrzuty ekranu z gry i bieżąca godzina. Ekran powitalny jest wyświetlany przez 10 sekund, po czym rozpoczyna się główny program (gra). Jeśli klikniesz na wygaszacz ekranu (w dowolnym miejscu), jego wyświetlanie zakończy się w taki sam sposób, jak po upływie czasu.

Gra posiada ustawienia, w których możesz zmienić trudność labiryntu, co wpłynie na jego wielkość, ustawić liczbę kroków do pokonania, wybrać głośność muzyki w tle oraz wybrać skalę bloków labiryntu (w pikselach). Wszystkie ustawienia są zapisywane w rejestrze i stamtąd ładowane po ponownym uruchomieniu programu. Dlatego nie trzeba konfigurować ustawień przy każdym uruchomieniu (są one zapisywane).

Po pomyślnym ukończeniu labiryntu gracz może wpisać swoje imię i zapisać swoje postępy. Tabela rekordów zawiera wszystkie ważne parametry ustawień (stopień trudności przejścia labiryntu i liczbę kroków potrzebnych do przejścia). Cała tabela rekordów zostaje zapisana w rejestrze i po ponownym uruchomieniu programu stare rekordy pozostają.

Witamy w naszym sklepie z towarami cyfrowymi! Przedstawiamy Państwu kurs „Gra Labirynt” – ekscytującą grę, która pomoże Państwu miło spędzić czas.

Gra powstała w ramach pracy kursowej i zawiera dwa projekty tego samego programu - jeden dla Delphi 10.3 Rio i drugi dla Turbo Delphi (który działa również na innych wersjach, w tym na wszystkich wersjach XE). Projekt zawiera schematy blokowe wszystkich procedur i funkcji, które są zorganizowane w folderach. W uzasadnieniu wystarczy zmienić stronę tytułową i dołączyć folder z materiałami pomocniczymi niezbędnymi do zrozumienia algorytmu konstruowania labiryntu. Labirynt tworzony jest poprzez generację proceduralną, dlatego w każdej sesji będzie tworzony inaczej (szczegółowy film znajduje się w materiałach pomocniczych).

Gra zawiera ekran powitalny, który pojawia się po uruchomieniu programu. Jest miejsce na zdjęcie (wcześniej było zdjęcie osoby zlecającej realizację kursu, ale z jakichś powodów zostało ono usunięte). Możesz umieścić tam swoje zdjęcie lub dowolne inne zdjęcie, albo nie umieszczać niczego. Na ekranie powitalnym wyświetlany jest także tytuł gry, zrzuty ekranu z gry i bieżąca godzina. Ekran powitalny jest wyświetlany przez 10 sekund, po czym rozpoczyna się główny program (gra). Jeśli klikniesz na wygaszacz ekranu (w dowolnym miejscu), jego wyświetlanie zakończy się w taki sam sposób, jak po upływie czasu.

Gra posiada ustawienia, w których możesz zmienić trudność labiryntu, co wpłynie na jego wielkość, ustawić liczbę kroków do pokonania, wybrać głośność muzyki w tle oraz wybrać skalę bloków labiryntu (w pikselach). Wszystkie ustawienia są zapisywane w rejestrze i stamtąd ładowane po ponownym uruchomieniu programu. Dlatego nie trzeba konfigurować ustawień przy każdym uruchomieniu (są one zapisywane).

Po pomyślnym ukończeniu labiryntu gracz może wpisać swoje imię i zapisać swoje postępy. Tabela rekordów zawiera wszystkie ważne parametry ustawień (stopień trudności przejścia labiryntu i liczbę kroków potrzebnych do przejścia). Cała tabela rekordów zostaje zapisana w rejestrze i po ponownym uruchomieniu programu stare rekordy pozostają.

Kupując zajęcia Maze Game, otrzymujesz ekscytującą grę z wieloma ustawieniami i opcjami, a także dostęp do schematów blokowych i materiałów pomocniczych. Ciesz się grą i baw się dobrze!

Praca kursowa „Game Maze” to ekscytująca gra komputerowa, która powstała w ramach zajęć w maju 2020 r. Gra składa się z dwóch projektów tego samego programu - jednego dla Delphi 10.3 Rio, a drugiego dla Turbo Delphi, który działa na innych wersjach, w tym na wszystkich wersjach XE.

Gra wykorzystuje generowanie proceduralne do tworzenia labiryntu, więc za każdym razem, gdy rozpoczynasz grę, labirynt będzie tworzony inaczej. Gra posiada także ekran powitalny, który pojawia się po uruchomieniu programu i zawiera miejsce na zdjęcie, nazwę gry, zrzuty ekranu oraz aktualną godzinę. Ekran powitalny jest wyświetlany przez 10 sekund, a następnie uruchamia się program główny.

Gra posiada ustawienia, które pozwalają zmienić złożoność labiryntu, liczbę kroków do pokonania, głośność tła


***


Praca kursowa „Game Labyrinth” to program opracowany w języku programowania Delphi. Gra zrealizowana jest w formie labiryntu, w którym gracz porusza się po boisku za pomocą klawiatury. Labirynt tworzony jest poprzez generację proceduralną, która pozwala uzyskać różne wersje labiryntu przy każdej nowej sesji gry. Gra posiada ustawienia, które pozwalają na zmianę poziomu trudności labiryntu, ilości kroków do pokonania, głośności muzyki w tle oraz skali bloków labiryntu. Wszystkie ustawienia są zapisywane w rejestrze i po ponownym uruchomieniu programu są stamtąd ładowane.

Gracz może zapisać wynik swojego przejścia, a jego imię i nazwisko zostanie wyświetlone w tabeli rekordów, w której przechowywane są wszystkie ważne parametry ustawień (złożoność labiryntu i liczba kroków potrzebnych do przejścia). Tabela rekordów zostaje zapisana w rejestrze i po ponownym uruchomieniu programu stare rekordy pozostają.

Gra posiada ekran powitalny, który pojawia się po uruchomieniu programu. Zapewnia miejsce na zdjęcia, nazwę gry i zrzuty ekranu z gry. Ekran powitalny jest wyświetlany przez 10 sekund, po czym rozpoczyna się główny program (gra). Wyświetlanie ekranu powitalnego można przerwać klikając na niego (w dowolnym miejscu), wówczas zostanie on zamknięty według tego samego scenariusza, co po upływie czasu jego wyświetlania.

Praca kursu zawiera dwie wersje jednego programu: dla Delphi 10.3 Rio i dla Turbo Delphi, które działają także na innych wersjach, np. na wszystkich wersjach XE. Projekt zawiera także schematy blokowe wszystkich procedur i funkcji, posortowane w foldery oraz notę ​​wyjaśniającą, w której konieczne będzie jedynie przerobienie strony tytułowej. Do projektu dołączona jest także teczka z materiałami pomocniczymi, które pomogą Państwu zrozumieć algorytm konstruowania labiryntu. Materiały pomocnicze obejmują szczegółowy film przedstawiający proces generowania labiryntu.


***


  1. Course Game Maze to świetny produkt cyfrowy dla studentów, którzy chcą uzyskać wysoką ocenę i nauczyć się tworzyć gry.
  2. Ten kurs pomógł mi zrozumieć programowanie gier i stworzyć moją pierwszą grę labiryntową.
  3. Bardzo przydatny kurs dla tych, którzy dopiero zaczynają uczyć się programowania gier. Gra w labirynt pomoże Ci postawić pierwsze kroki w tym obszarze.
  4. Wygodny format kursu Gra w labirynt pozwala na naukę materiału w dogodnym czasie i tempie.
  5. Dzięki kursowi Gra Maze zdobyłem wiele przydatnej wiedzy i umiejętności. Teraz mogę je zastosować w praktyce.
  6. Kurs Gra Labirynt jest bardzo dobrze zorganizowany, co ułatwia studiowanie materiału.
  7. Polecam kurs Game Maze każdemu, kto chce nauczyć się tworzyć własne gry.
  8. Gra „Labirynt” zawiera wiele przykładów i zadań, które pozwalają utrwalić zdobytą wiedzę.
  9. Jestem bardzo zadowolony z kursu Maze Game, ponieważ udało mi się stworzyć własną grę i uzyskać wysoką ocenę z zajęć.
  10. Course Game Labyrinth to świetny sposób na naukę programowania gier i zdobycie nowej wiedzy w tym zakresie.



Osobliwości:




Coursework to świetny produkt cyfrowy dla uczniów, który pozwala szybko i skutecznie wykonać zadanie edukacyjne.

Gra w labirynt to ekscytująca gra, która pomoże rozwinąć logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów.

Zajęcia to dobry wybór dla tych, którzy chcą uzyskać wysokie noty za swoją pracę.

Gra w labirynt to świetny sposób na spędzenie czasu z przyjaciółmi lub samotnie.

Coursework to wygodny produkt cyfrowy, który można uzyskać w dowolnym czasie iz dowolnego miejsca na świecie.

Gra w labirynt to ciekawe wyzwanie dla miłośników łamigłówek i zawrotnych przygód.

Zajęcia to świetne rozwiązanie dla tych, którzy chcą skrócić czas pisania prac naukowych.

Gra w labirynt to prosty i zabawny sposób na zajęcie i dobrą zabawę.

Coursework to niezawodny i wysokiej jakości produkt cyfrowy, który pomoże Ci uzyskać pożądaną ocenę.

Gra w labirynt to świetny sposób na zabawę i relaks po ciężkim dniu.

Bardzo wysoka jakość wykonanej pracy.

Szybko wykonał zadanie.

Polecam tego autora do prac semestralnych.

Temat został bardzo dobrze zbadany.

Doskonała jakość wykonania w przystępnej cenie.

Zabawna i wciągająca gra.

Bardzo ciekawa rozgrywka.

Grafika i dźwięk są na najwyższym poziomie.

Idealny do relaksu i rozrywki.

Łatwy w instalacji i uruchomieniu.

Gra daje możliwość rozwijania logicznego myślenia.

Przechodzenie przez wszystkie poziomy labiryntu jest bardzo ekscytujące.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.7
(108)