Cours _ Jeu de labyrinthe _

Les travaux ont été achevés en mai 2020 et publiés pour la première fois sur Internet. Il se compose de deux projets du même programme - un pour Delphi 10.3 Rio et l'autre pour Turbo Delphi (qui fonctionne également sur d'autres versions, y compris toutes les versions de XE). Le projet contient des organigrammes pour toutes les procédures et fonctions, organisés en dossiers. Dans la note explicative, il vous suffit de modifier la page de titre et d'inclure également un dossier contenant les supports nécessaires à la compréhension de l'algorithme de construction du labyrinthe. Le labyrinthe est créé par génération procédurale, il sera donc créé différemment à chaque session (il y a une vidéo détaillée dans les supports).

Le jeu contient un écran de démarrage qui apparaît au démarrage du programme. Il y a une place pour une photo (auparavant, il y avait une photo de la personne qui a commandé le cours, mais pour une raison quelconque, cette photo a été supprimée). Vous pouvez y mettre votre photo ou toute autre photo, ou ne rien mettre du tout. L'écran de démarrage affiche également le titre du jeu, des captures d'écran du jeu et l'heure actuelle. L'écran de démarrage s'affiche pendant 10 secondes, après quoi le programme principal (jeu) démarre. Si vous cliquez sur l'économiseur d'écran (n'importe où), son affichage se terminera de la même manière qu'à l'expiration du délai.

Le jeu dispose de paramètres dans lesquels vous pouvez modifier la difficulté du labyrinthe, ce qui affectera sa taille, définir le nombre d'étapes à franchir, sélectionner le volume de la musique de fond et sélectionner l'échelle des blocs du labyrinthe (en pixels). Tous les paramètres sont enregistrés dans le registre et chargés à partir de là au redémarrage du programme. Par conséquent, les paramètres n'ont pas besoin d'être définis à chaque démarrage (ils sont enregistrés).

Après avoir réussi le labyrinthe, le joueur peut saisir son nom et sauvegarder sa progression. Le tableau d'enregistrement contient tous les paramètres de réglage importants (la difficulté avec laquelle le labyrinthe a été complété et le nombre d'étapes nécessaires pour terminer le passage). L'intégralité du tableau des enregistrements est enregistrée dans le registre et lorsque le programme est redémarré, les anciens enregistrements restent.

Bienvenue dans notre boutique de produits numériques ! Nous vous présentons le cours "Game Labyrinth" - un jeu passionnant qui vous aidera à passer du temps avec plaisir.

Le jeu a été développé dans le cadre d'un cours et contient deux projets du même programme - un pour Delphi 10.3 Rio et l'autre pour Turbo Delphi (qui fonctionne également sur d'autres versions, y compris toutes les versions de XE). Le projet contient des organigrammes pour toutes les procédures et fonctions, organisés en dossiers. Dans la note explicative, il vous suffit de modifier la page de titre et d'inclure également un dossier contenant les supports nécessaires à la compréhension de l'algorithme de construction du labyrinthe. Le labyrinthe est créé par génération procédurale, il sera donc créé différemment à chaque session (il y a une vidéo détaillée dans les supports).

Le jeu contient un écran de démarrage qui apparaît au démarrage du programme. Il y a une place pour une photo (auparavant, il y avait une photo de la personne qui a commandé le cours, mais pour une raison quelconque, cette photo a été supprimée). Vous pouvez y mettre votre photo ou toute autre photo, ou ne rien mettre du tout. L'écran de démarrage affiche également le titre du jeu, des captures d'écran du jeu et l'heure actuelle. L'écran de démarrage s'affiche pendant 10 secondes, après quoi le programme principal (jeu) démarre. Si vous cliquez sur l'économiseur d'écran (n'importe où), son affichage se terminera de la même manière qu'à l'expiration du délai.

Le jeu dispose de paramètres dans lesquels vous pouvez modifier la difficulté du labyrinthe, ce qui affectera sa taille, définir le nombre d'étapes à franchir, sélectionner le volume de la musique de fond et sélectionner l'échelle des blocs du labyrinthe (en pixels). Tous les paramètres sont enregistrés dans le registre et chargés à partir de là au redémarrage du programme. Par conséquent, les paramètres n'ont pas besoin d'être définis à chaque démarrage (ils sont enregistrés).

Après avoir réussi le labyrinthe, le joueur peut saisir son nom et sauvegarder sa progression. Le tableau d'enregistrement contient tous les paramètres de réglage importants (la difficulté avec laquelle le labyrinthe a été complété et le nombre d'étapes nécessaires pour terminer le passage). L'intégralité du tableau des enregistrements est enregistrée dans le registre et lorsque le programme est redémarré, les anciens enregistrements restent.

En achetant les cours Maze Game, vous obtenez un jeu passionnant avec de nombreux paramètres et options, ainsi qu'un accès aux organigrammes et au matériel de support. Profitez du jeu et amusez-vous !

Travail de cours "Game Maze" est un jeu informatique passionnant qui a été développé dans le cadre du travail de cours en mai 2020. Le jeu se compose de deux projets du même programme - un pour Delphi 10.3 Rio et l'autre pour Turbo Delphi, qui fonctionne sur d'autres versions, y compris toutes les versions de XE.

Le jeu utilise la génération procédurale pour créer le labyrinthe, donc chaque fois que vous démarrez le jeu, le labyrinthe sera créé différemment. Le jeu dispose également d'un écran de démarrage qui apparaît lorsque vous démarrez le programme et contient un emplacement pour une photo, le nom du jeu, des captures d'écran et l'heure actuelle. L'écran de démarrage s'affiche pendant 10 secondes, puis le programme principal démarre.

Le jeu dispose de paramètres qui vous permettent de modifier la complexité du labyrinthe, le nombre d'étapes jusqu'à la défaite, le volume de l'arrière-plan


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Le cours "Game Labyrinth" est un programme développé dans le langage de programmation Delphi. Le jeu est réalisé sous la forme d'un labyrinthe, où le joueur se déplace sur le terrain de jeu à l'aide du clavier. Le labyrinthe est créé par génération procédurale, ce qui permet d'obtenir différentes versions du labyrinthe à chaque nouvelle session de jeu. Le jeu dispose de paramètres qui vous permettent de modifier la difficulté du labyrinthe, le nombre d'étapes à franchir, le volume de la musique de fond et l'échelle des blocs du labyrinthe. Tous les paramètres sont enregistrés dans le registre et lorsque le programme est redémarré, ils sont chargés à partir de là.

Le joueur peut sauvegarder son résultat du passage et son nom sera affiché dans le tableau d'enregistrement, où sont stockés tous les paramètres de réglage importants (la complexité du labyrinthe et le nombre d'étapes nécessaires pour terminer le passage). La table des enregistrements est enregistrée dans le registre et lorsque le programme est redémarré, les anciens enregistrements restent.

Le jeu a un écran de démarrage qui apparaît au démarrage du programme. Il offre un espace pour les photos, le nom du jeu et les captures d'écran du jeu. L'écran de démarrage s'affiche pendant 10 secondes, après quoi le programme principal (jeu) démarre. L'affichage de l'écran de démarrage peut être interrompu en cliquant dessus (n'importe où), puis il se fermera selon le même scénario qu'après l'expiration de son temps d'affichage.

Le cours contient deux versions d'un programme : pour Delphi 10.3 Rio et pour Turbo Delphi, qui fonctionnent également sur d'autres versions, par exemple sur toutes les versions de XE. Le projet contient également des organigrammes de toutes les procédures et fonctions, classés dans des dossiers, et une note explicative dans laquelle il suffira de refaire la page de titre. Le projet comprend également un dossier contenant du matériel auxiliaire qui vous aidera à comprendre l'algorithme de construction du labyrinthe. Le matériel de support comprend une vidéo détaillée qui démontre le processus de génération de labyrinthe.


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Les graphismes et le son sont au top.

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Facile à installer et à exécuter.

Le jeu permet de développer la pensée logique.

C'est très excitant de parcourir tous les niveaux du labyrinthe.

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Informations Complémentaires

Notation: 4.7
(108)