Rozwiązanie K1-74 (Rysunek K1.7 warunek 4 S.M. Targ 1989)

W zadaniu K1-74 (rysunek K1.7 warunek 4 S.M. Targ 1989) są dwie części - K1a i K1b, które należy rozwiązać.

K1a: Punkt B porusza się w płaszczyźnie xy (rys. K1.0 - K 1.9, tabela K1). Trajektoria punktu na rysunkach jest pokazana konwencjonalnie. Równania ruchu punktu podano jako x = f1(t), y = f2(t), gdzie x i y wyrażone są w centymetrach, a t w sekundach. Należy znaleźć równanie trajektorii punktu. Dla chwili czasu t1 = 1 s należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu, jego przyspieszenie styczne i normalne oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii. x = f1(t) pokazano na rysunkach, a y = f2(t) podano w tabeli. K1 (dla rys. 0-2 w kolumnie 2, dla rys. 3-6 w kolumnie 3, dla rys. 7-9 w kolumnie 4). Podobnie jak w zadaniach C1 - C4, numer figury wybierany jest zgodnie z przedostatnią cyfrą kodu i numerem warunku w tabeli. K1 - według ostatniego.

K1b: Punkt porusza się po łuku o promieniu R = 2 m zgodnie z prawem s = f(t) podanym w tabeli. K1 w kolumnie 5 (s – w metrach, t – w sekundach), gdzie s = AM jest odległością punktu od jakiegoś początku A, mierzoną wzdłuż łuku koła. Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Na rysunku należy przedstawić wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.

Niniejszy produkt jest produktem cyfrowym, stanowi rozwiązanie problemu K1-74 (rysunek K1.7 warunek 4 S.M. Targ 1989) wraz ze szczegółowym opisem danych źródłowych, metodami rozwiązania i odpowiedziami. Rozwiązanie składa się z dwóch części - K1a i K1b i zostało zaprojektowane zgodnie z pięknym znacznikiem HTML.

W zadaniu K1a należy znaleźć równanie trajektorii punktu poruszającego się w płaszczyźnie xy i wyznaczyć prędkość, przyspieszenie, przyspieszenie styczne i normalne oraz promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii. Zależność x = f1(t) pokazano na rysunkach, a zależność y = f2(t) w tabeli. K1.

W zadaniu K1b należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu poruszającego się po łuku o promieniu R = 2 m w czasie t1 = 1 s. Na rysunku należy przedstawić wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.

Produkt ten jest idealnym rozwiązaniem dla tych, którzy szukają wysokiej jakości i dokładnego rozwiązania problemu K1-74 (rysunek K1.7 stan 4 S.M. Targ 1989) z pięknym designem i wygodną prezentacją materiału.


***


Rozwiązanie K1-74 to zbiór problemów składający się z dwóch części: K1a i K1b.

W zadaniu K1a należy znaleźć równanie na trajektorię punktu B poruszającego się w płaszczyźnie xy zgodnie z zadaną zasadą ruchu x = f1(t), y = f2(t). Dla chwili czasu t1 = 1 s należy wyznaczyć prędkość, przyspieszenie, przyspieszenie styczne i normalne punktu, a także promień krzywizny w odpowiednim punkcie trajektorii. Zależność y = f2(t) podano w tabeli. K1, a na rysunkach pokazano zależność x = f1(t). Numer figury wybierany jest na podstawie przedostatniej cyfry kodu i numeru warunku w tabeli. K1 – według ostatniego.

W zadaniu K1b punkt porusza się po łuku kołowym o promieniu R = 2 m zgodnie z prawem s = f(t) podanym w tabeli. K1 w kolumnie 5 (s to odległość punktu od początku A, mierzona wzdłuż łuku koła). Należy wyznaczyć prędkość i przyspieszenie punktu w chwili t1 = 1 s. Należy także przedstawić na rysunku wektory v i a, zakładając, że punkt w tym momencie znajduje się w pozycji M, a dodatni kierunek odniesienia s przebiega od A do M.


***


  1. Rozwiązanie K1-74 to doskonały produkt cyfrowy dla osób studiujących teorię automatów i języków formalnych.
  2. Szybkie i wygodne uzyskanie rozwiązania problemu z rysunku K1.7 warunek 4 S.M. Targ 1989 za pomocą Decyzji K1-74.
  3. Rozwiązanie K1-74 pozwala zaoszczędzić czas na ręcznym rozwiązywaniu problemów i studiowaniu teorii.
  4. Prosty interfejs i jasne instrukcje sprawiają, że korzystanie z Solution K1-74 jest tak wygodne, jak to tylko możliwe.
  5. Rozwiązanie K1-74 pozwala szybko i dokładnie sprawdzić obliczenia i uniknąć błędów.
  6. Doskonały stosunek jakości do ceny przy zakupie rozwiązania K1-74.
  7. Rozwiązanie K1-74 jest niezbędnym narzędziem dla uczniów, nauczycieli i specjalistów z zakresu informatyki i technologii komputerowej.
  8. Solution K1-74 to doskonały produkt cyfrowy dla osób zainteresowanych matematyką i logiką.
  9. Polecam Solution K1-74 każdemu, kto szuka wysokiej jakości i praktycznego materiału do samokształcenia.
  10. Rysunek K1.7 z warunku 4 S.M. Targ z 1989 r. w decyzji K1-74 jest doskonałym przykładem tego, jak proste elementy mogą tworzyć złożone struktury.
  11. Rozwiązanie K1-74 jest niezbędnym narzędziem dla uczniów i nauczycieli zajmujących się matematyką i logiką.
  12. W swoich badaniach korzystałem już z Solution K1-74 i mogę śmiało powiedzieć, że jest to bardzo przydatny i pouczający materiał.
  13. Rozwiązanie K1-74 jest doskonałym przykładem tego, jak produkty cyfrowe mogą uprościć i przyspieszyć proces nauki.
  14. Jeśli chcesz udoskonalić swoją wiedzę z zakresu matematyki i logiki, Solution K1-74 jest dokładnie tym, czego potrzebujesz.



Osobliwości:




Świetne rozwiązanie dla każdego studenta matematyki lub fizyki!

K1-74 jest niezbędnym produktem cyfrowym do rozwiązywania złożonych problemów.

Rysunek K1.7 warunki 4 S.M. Targa 1989 to doskonały materiał do samodzielnej pracy.

K1-74 pomaga szybko i dokładnie rozwiązywać problemy, oszczędzając czas i wysiłek.

Doskonała jakość rozwiązań i przejrzysty interfejs to główne atuty K1-74.

Z pomocą K1-74 możesz poszerzyć swoją wiedzę z zakresu matematyki i fizyki.

Rozwiązanie K1-74 to niezawodny pomocnik w odrabianiu lekcji i przygotowaniu do egzaminów.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.4
(69)