문제 해결 K2 옵션 3(K2-03) - Dievsky V.A.

물체 1 - x(t)의 운동 방정식으로 설명되는 역학 문제를 해결하려면 주어진 시간에서 점 M의 속도와 가속도뿐만 아니라 하중 1의 속도와 가속도도 결정해야 합니다. 이렇게 하려면 제공된 메커니즘 다이어그램과 기어, 풀리 및 드럼의 반경을 포함하여 표에 표시된 초기 데이터를 사용해야 합니다. 계산 결과를 그림에 나타내면 M 지점의 속도와 가속도는 물론 부하 1의 속도와 가속도도 명확하게 표시됩니다.

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이 디지털 제품은 V.A. Dievsky가 개발한 신체 운동 방정식 1 - x(t)로 설명되는 역학 문제에 대한 솔루션입니다. 해결책에는 주어진 시간에 지점 M의 속도와 가속도뿐만 아니라 부하 1의 속도와 가속도도 결정하는 작업이 포함됩니다. 문제를 해결하기 위해 제공된 메커니즘 다이어그램과 기어, 풀리 및 드럼의 반경을 포함하는 초기 데이터가 사용됩니다.

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디지털 제품 "K2 옵션 3(K2-03) 문제에 대한 솔루션 - Dievsky V.A." V.A.가 개발한 물체 1 - x(t)의 운동과 관련된 역학 문제에 대한 해결책입니다. Dievsky. 문제를 해결하려면 주어진 시간에 점 M의 속도와 가속도뿐만 아니라 부하 1의 속도와 가속도도 결정해야 합니다. 초기 데이터는 메커니즘 다이어그램과 기어, 풀리 및 드럼의 반경이며 표에 나와 있습니다.

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V.A. Dievsky가 작성한 문제 K2 옵션 3(K2-03)에 대한 솔루션은 그림에 표시된 메커니즘에서 지점 M의 속도 및 가속도는 물론 부하 1의 속도 및 가속도를 결정하는 문제를 해결하기 위한 것입니다. 도표. 문제를 해결하려면 주어진 몸체 1 - x(t)의 운동 방정식과 표에 제공된 기어, 풀리 및 드럼의 반경을 포함한 초기 데이터를 사용해야 합니다. 문제 해결 결과는 해당 그림에 표시되어야 합니다.


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