K vyřešení úlohy z mechaniky popsané pohybovou rovnicí tělesa 1 - x(t) je nutné určit rychlost a zrychlení bodu M a také rychlost a zrychlení zatížení 1 v daném čase. K tomu musíte použít dodané schéma mechanismu a počáteční údaje, které jsou uvedeny v tabulce, včetně poloměrů ozubených kol, řemenic a bubnů. Výsledky výpočtů lze znázornit na obrázku, aby bylo jasně vidět rychlost a zrychlení bodu M a také rychlost a zrychlení zatížení 1.
Tento digitální produkt je řešením problému v mechanice popsaného rovnicí pohybu tělesa 1 - x(t), kterou vyvinul V.A. Dievsky. Řešení spočívá ve stanovení rychlosti a zrychlení bodu M a také rychlosti a zrychlení zátěže 1 v daném čase. K vyřešení problému se používá dodané schéma mechanismu a počáteční údaje, které zahrnují poloměry ozubených kol, řemenic a bubnů.
Tento digitální produkt je ideální pro studenty a učitele mechaniky a fyziky. Je to užitečný nástroj pro testování řešení problémů a učení metod pro řešení mechanických problémů. Krásný design stránek a snadný přístup k materiálům činí tento digitální produkt ještě atraktivnějším.
Digitální produkt "Řešení problému K2 možnost 3 (K2-03) - Dievsky V.A." je řešení úlohy z mechaniky související s pohybem tělesa 1 - x(t), vyvinuté V.A. Dievsky. K vyřešení problému je nutné určit rychlost a zrychlení bodu M a také rychlost a zrychlení zátěže 1 v daném časovém bodě. Výchozími údaji je schéma mechanismu a poloměry ozubených kol, řemenic a bubnů, které jsou uvedeny v tabulce.
Tento digitální produkt bude užitečný pro studenty a učitele zabývající se mechanikou a fyzikou, protože je užitečným nástrojem pro kontrolu řešení problému a učení metod pro řešení mechanických problémů. Produkt má navíc krásný design stránky a snadný přístup k materiálům, díky čemuž je ještě atraktivnější.
***
Řešení problému K2 možnost 3 (K2-03), které napsal V.A. Dievsky, je určeno k vyřešení problému určení rychlosti a zrychlení bodu M, jakož i rychlosti a zrychlení zatížení 1 v mechanismu znázorněném na obrázku diagram. Pro řešení úlohy je nutné použít danou pohybovou rovnici tělesa 1 - x(t) a výchozí údaje včetně poloměrů ozubených kol, řemenic a bubnů uvedených v tabulce. Výsledky řešení úlohy musí být znázorněny na odpovídajícím obrázku.
***