Решение на задача К1-98 от учебника на С.М. Targa (1989)
Под номер К1 в учебника С.М. Targa има два проблема: K1a и K1b, които трябва да бъдат решени.
Задача K1a В тази задача точка B се движи в равнината xy (Фигури K1.0 - K1.9, Таблица K1; траекторията на точката на фигурите е показана условно). Законът за движение на точка се дава от уравненията: x = f1(t), y = f2(t), където x и y са изразени в сантиметри, t - в секунди. Необходимо е да се намери уравнението на траекторията на точката; за момента t1 = 1 s определя скоростта и ускорението на точката, както и нейните тангенциално и нормално ускорения и радиуса на кривината в съответната точка от траекторията. Зависимостта x = f1(t) е посочена директно на фигурите, а зависимостта y = f2(t) е дадена в таблица K1 (за фигури 0-2 в колона 2, за фигури 3-6 в колона 3, за фигури 7-9 в колона 4). Както в задачи C1 - C4, номерът на фигурата се избира според предпоследната цифра на кода, а номерът на условието в таблица K1 се избира според последната.
Задача K1b В тази задача точка се движи по кръгова дъга с радиус R = 2 m по закона s = f(t), даден в таблица K1 в колона 5 (s - в метри, t - в секунди), където s = AM - разстоянието на точката от началото A, измерено по дъга от окръжност. Необходимо е да се определи скоростта и ускорението на точката в момент t1 = 1 s. Начертайте векторите v и a на фигурата, като приемете, че точката в този момент е в позиция M, а положителната посока на референтната s е от A към M.
Решение К1-98 е дигитален продукт, който представлява решение на задача К1-98 от учебника на С.М. Тарга (1989). Задачата се състои от две части: K1a и K1b.
В задача K1a е необходимо да се реши задачата за движението на точка B в равнината xy. Законът за движение на точка се дава от уравненията: x = f1(t), y = f2(t), където x и y са изразени в сантиметри, t - в секунди. Необходимо е да се намери уравнението на траекторията на точката; за момента t1 = 1 s определя скоростта и ускорението на точката, както и нейните тангенциално и нормално ускорения и радиуса на кривината в съответната точка от траекторията. Зависимостта x = f1(t) е посочена директно на фигурите, а зависимостта y = f2(t) е дадена в таблица K1.
В задача K1b е необходимо да се реши задачата за движението на точка по дъга от окръжност с радиус R = 2 м. Законът за движение на точка се дава от функцията s = f(t), където s е разстоянието на точката от някакво начало A, измерено по дъгата на окръжността. Необходимо е да се определи скоростта и ускорението на точката в момент t1 = 1 s. Начертайте векторите v и a на фигурата, като приемете, че точката в този момент е в позиция M, а положителната посока на референтната s е от A към M.
Решение К1-98 е представено като електронен документ в PDF формат и съдържа подробно описание на решението на задачата, както и съответните формули и графики. Решение К1-98 е полезен ресурс за ученици и учители, изучаващи физика и математика.
Рисуване | Условие | Зависимост y = f2(t) |
---|---|---|
К1.0 - К1.2 | 8 | Колона 2 |
К1.3 - К1.6 | 8 | Колона 3 |
К1.7 - К1.9 | 8 | Колона 4 |
5 | Колона 5 |
Този HTML документ представя красив дизайн за описанието на дигиталния продукт “Solution K1-98” в магазина за дигитални стоки. Документът съдържа информация за задача К1-98 от учебника на С.М. Тарга, нейното състояние и зависимости в таблица К1. В документа се посочва още, че решението K1-98 е представено в PDF формат и съдържа подробно описание на решението на проблема, както и съответните формули и графики. Документът има красив дизайн, използващ CSS стилове, което го прави по-привлекателен за потенциалните купувачи.
30-дневен абонамент за Total Control за 2 акаунта ви дава достъп до програмния мениджър за стратегически игри без ограничения за периода и броя на акаунтите, посочени в името на абонамента. С този абонамент можете да управлявате два акаунта в избрани игри, като използвате всички функции на Total Control. Важно е да запомните, че абонаментът се активира само веднъж и само на два акаунта. Ако има по-малко акаунти в базата данни на Total Control по време на активирането, деноминацията ще бъде кредитирана към всички съществуващи акаунти, но повторното активиране към липсващите акаунти няма да е възможно. След закупуване незабавно ще получите код, който можете да използвате на страницата на продавача, за да активирате абонамента си. Кодът е текстов низ, който може да бъде копиран и поставен в съответното поле на страницата за активиране. Ако имате въпроси или проблеми с продукта, винаги можете да се свържете с продавача чрез връзката „подробна информация за продавача“. Моля, не забравяйте да оставите обратна връзка след получаване на артикула.
***
Решението на K1-98 е задача, която включва две подзадачи: K1a и K1b. В подзадача K1a е необходимо да се намери уравнението за траекторията на точка B, движеща се в равнината xy по даден закон на движение, както и да се определят скоростта, ускорението, тангенциалното и нормалното ускорение и радиусът на кривината на точка в момента t1 = 1 s. За да направите това, трябва да използвате данните, представени на фигури K1.0 - K1.9 и в табл. К1.
В подзадача K1b точката се движи по кръгова дъга с радиус R = 2 m по зададения закон на движение s = f(t), измерен в метри по кръговата дъга и даден в таблицата. К1. Необходимо е да се определи скоростта и ускорението на точката в момента t1 = 1 s и да се изобразят на фигурата векторите v и a в позицията на точката M в този момент от време. Положителната посока на еталонната точка s е насочена от началото А към точка М.
***
Решението K1-98 е отлична цифрова стока за обучение на алгоритми.
Използвах Solution K1-98 за решаване на сложни задачи и бях доволен от резултата.
Фигура K1.9 Условие 8 S.M. Targ 1989 е уникален материал, който помага за по-доброто разбиране на темата.
С Solution K1-98 можете да се научите да програмирате по-ефективно.
Този цифров продукт е основен инструмент за студенти и ИТ специалисти.
Решение K1-98 е страхотен инструмент за подобряване на вашите умения по програмиране.
Намерих решение K1-98 за много полезно за решаване на проблеми в моята работа.
Фигура K1.9 Условие 8 S.M. Targ 1989 е надежден и изпитан във времето материал.
Решение K1-98 ми помогна да разбера по-добре сложни алгоритми и структури от данни.
Препоръчвам Solution K1-98 на всеки, който иска да подобри своите умения за програмиране и решаване на проблеми.