Řešení K1-98 (obrázek K1.9, stav 8 S.M. Targ 1989)

Řešení úlohy K1-98 z učebnice S.M. Targa (1989)

Pod číslem K1 v učebnici S.M. Targa existují dva problémy: K1a a K1b, které je třeba vyřešit.

Úloha K1a V této úloze se bod B pohybuje v rovině xy (obrázky K1.0 - K1.9, tabulka K1; trajektorie bodu na obrázcích je znázorněna podmíněně). Pohybový zákon bodu je dán rovnicemi: x = f1(t), y = f2(t), kde x a y jsou vyjádřeny v centimetrech, t - v sekundách. Je nutné najít rovnici trajektorie bodu; pro časový okamžik t1 = 1 s určete rychlost a zrychlení bodu, dále jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě trajektorie. Závislost x = f1(t) je uvedena přímo na obrázcích a závislost y = f2(t) je uvedena v tabulce K1 (pro obrázky 0-2 ve sloupci 2, pro obrázky 3-6 ve sloupci 3, pro obrázky 7-9 ve sloupci 4). Stejně jako v úlohách C1 - C4 se číslo obrázku volí podle předposlední číslice kódu a číslo podmínky v tabulce K1 se volí podle posledního.

Úloha K1b V této úloze se bod pohybuje po kruhovém oblouku o poloměru R = 2 m podle zákona s = f(t), uvedeného v tabulce K1 ve sloupci 5 (s - v metrech, t - v sekundách), kde s = AM - vzdálenost bodu od nějakého počátku A, měřená podél oblouku kružnice. Je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1s. Nakreslete vektory v a a na obrázku za předpokladu, že bod je v tuto chvíli v poloze M a kladný směr reference s je od A do M.

Rozhodnutí K1-98

Řešení K1-98 je digitální produkt, který je řešením úlohy K1-98 z učebnice S.M. Targa (1989). Úloha se skládá ze dvou částí: K1a a K1b.

V úloze K1a je nutné řešit úlohu pohybu bodu B v rovině xy. Pohybový zákon bodu je dán rovnicemi: x = f1(t), y = f2(t), kde x a y jsou vyjádřeny v centimetrech, t - v sekundách. Je nutné najít rovnici trajektorie bodu; pro časový okamžik t1 = 1 s určete rychlost a zrychlení bodu, dále jeho tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti v odpovídajícím bodě trajektorie. Závislost x = f1(t) je naznačena přímo na obrázcích a závislost y = f2(t) je uvedena v tabulce K1.

V úloze K1b je nutné řešit úlohu pohybu bodu po kruhovém oblouku o poloměru R = 2 m. Zákon pohybu bodu je dán funkcí s = f(t), kde s je vzdálenost bodu od nějakého počátku A, měřená podél oblouku kružnice. Je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v čase t1 = 1s. Nakreslete vektory v a a na obrázku za předpokladu, že bod je v tuto chvíli v poloze M a kladný směr reference s je od A do M.

Řešení K1-98 je prezentováno jako elektronický dokument ve formátu PDF a obsahuje podrobný popis řešení problému a odpovídající vzorce a grafy. Řešení K1-98 je užitečným zdrojem pro studenty a učitele studující fyziku a matematiku.

Výkres Stav Závislost y = f2(t)
K1.0 - K1.2 8 Sloupec 2
K1.3 - K1.6 8 Sloupec 3
K1.7 - K1.9 8 Sloupec 4
5 Sloupec 5

Tento dokument HTML představuje krásný design popisu digitálního produktu „Solution K1-98“ v obchodě s digitálním zbožím. Dokument obsahuje informace o problému K1-98 z učebnice S.M. Targa, její stav a závislosti v tabulce K1. V dokumentu se také uvádí, že řešení K1-98 je prezentováno ve formátu PDF a obsahuje podrobný popis řešení problému a také odpovídající vzorce a grafy. Dokument má krásný design využívající styly CSS, díky čemuž je pro potenciální kupce atraktivnější.

30denní předplatné Total Control pro 2 účty vám umožňuje přístup ke správci programů pro strategické hry bez omezení doby a počtu účtů uvedených v názvu předplatného. S tímto předplatným můžete spravovat dva účty ve vybraných hrách s využitím všech funkcí Total Control. Je důležité si uvědomit, že předplatné se aktivuje pouze jednou a pouze na dvou účtech. Pokud je v databázi Total Control v době aktivace méně účtů, bude nominální hodnota připsána na všechny existující účty, ale opětovná aktivace na chybějící účty nebude možná. Po nákupu okamžitě obdržíte kód, který můžete použít na stránce prodejce k aktivaci předplatného. Kód je textový řetězec, který lze zkopírovat a vložit do příslušného pole na aktivační stránce. V případě jakýchkoliv dotazů nebo problémů s produktem se můžete vždy obrátit na prodejce prostřednictvím odkazu „podrobné informace o prodejci“. Po obdržení položky nezapomeňte zanechat zpětnou vazbu.


***


Řešením K1-98 je úkol, který obsahuje dva dílčí úkoly: K1a a K1b. V dílčí úloze K1a je potřeba najít rovnici pro trajektorii bodu B pohybujícího se v rovině xy podle daného pohybového zákona a dále určit rychlost, zrychlení, tečné a normálové zrychlení a poloměr křivosti křivky. bod v čase t1 = 1 s. K tomu byste měli použít data uvedená na obrázcích K1.0 - K1.9 a v tabulce. K1.

V dílčí úloze K1b se bod pohybuje po kruhovém oblouku o poloměru R = 2 m podle daného pohybového zákona s = f(t) měřeného v metrech po kruhovém oblouku a uvedeného v tabulce. K1. Je nutné určit rychlost a zrychlení bodu v okamžiku t1 = 1 s a znázornit na obrázku vektory v a a v poloze bodu M v tomto okamžiku. Kladný směr reference s směřuje z počátku A do bodu M.


***


  1. Řešení K1-98 je vynikající digitální produkt, který pomáhá rychle a efektivně řešit složité problémy.
  2. Použil jsem Solution K1-98 k vyřešení mnoha problémů a opravdu to zkrátilo čas, který strávím jejich řešením.
  3. Řešení K1-98 je vynikajícím řešením pro ty, kteří chtějí zvýšit svou produktivitu a efektivitu při řešení problémů.
  4. Jsem velmi potěšen, jak mi Solution K1-98 pomáhá v mé práci a doporučuji jej každému, kdo hledá spolehlivé řešení svých problémů.
  5. Solution K1-98 je nepostradatelným nástrojem pro ty, kteří pracují v oblasti matematiky a přírodních věd.
  6. Byl jsem příjemně překvapen, jak snadné bylo začít používat Solution K1-98 a jak rychle jsem byl schopen dosáhnout výsledků.
  7. Řešení K1-98 je vynikající volbou pro ty, kteří hledají kvalitní digitální produkt, který jim pomůže zvýšit produktivitu.



Zvláštnosti:




Řešení K1-98 je vynikající digitální komodita pro učení algoritmů.

Použil jsem Solution K1-98 k řešení složitých problémů a byl jsem spokojen s výsledkem.

Obrázek K1.9 Podmínka 8 S.M. Targ 1989 je jedinečný materiál, který pomáhá lépe porozumět tématu.

S Solution K1-98 se můžete naučit programovat efektivněji.

Tento digitální produkt je nezbytným nástrojem pro studenty a IT profesionály.

Solution K1-98 je skvělý nástroj pro zlepšení vašich programovacích dovedností.

Zjistil jsem, že Solution K1-98 je velmi užitečné pro řešení problémů v mé práci.

Obrázek K1.9 Podmínka 8 S.M. Targ 1989 je spolehlivý a časem prověřený materiál.

Řešení K1-98 mi pomohlo lépe pochopit složité algoritmy a datové struktury.

Řešení K1-98 doporučuji každému, kdo se chce zdokonalit v programování a řešení problémů.

Související produkty

Dodatečné informace

Hodnocení: 4.4
(69)