솔루션 K1-30(그림 K1.3 조건 0 S.M. Targ 1989)

두 개의 하위 작업 K1a와 K1b로 표시되는 문제 K1-30에 대한 해법은 그림 K1.3에 조건 0 S.M으로 표시됩니다. 타르그 1989년판. 첫 번째 하위 작업 K1a는 좌표 x = f1(t) 및 y = f2(t)를 사용하여 xy 평면에서 이동하는 점 B의 궤적 방정식을 결정하는 것입니다. 여기서 t는 초 단위로 측정되고 x와 y는 단위로 측정됩니다. 센티미터. t1 = 1s 시점에서 해당 지점의 속도와 가속도를 구해야 하며, 궤적의 해당 지점에서 접선 및 수직 가속도와 곡률 반경을 구해야 합니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 직접 표시되며 종속성 y = f2(t)는 표에 나와 있습니다. K1(그림 0-2의 경우 2열, 그림 3-6의 경우 3열, 그림 7-9의 경우 4열). 그림 번호는 코드의 끝에서 두 번째 자리와 표의 조건 번호에 따라 선택됩니다. K1 - 마지막에 따르면. 두 번째 하위 작업 K1b는 표에 주어진 법칙 s = f(t)에 따라 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동하는 점의 속도와 가속도를 결정하는 것입니다. 열 5의 K1(s - 미터, t - 초) 또한 시간 t1 = 1s의 지점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정하고 그림에 벡터 v와 a를 표시해야 합니다.

이 디지털 제품은 S.M.의 교과서에 있는 문제 K1-30에 대한 솔루션입니다. 타르가 1989. 이 제품에는 그림 K1.3 및 조건 0을 기반으로 해결되는 두 개의 하위 작업 K1a 및 K1b가 포함되어 있습니다.

첫 번째 하위 작업 K1a에서는 주어진 좌표 x = f1(t) 및 y = f2(t)를 따라 xy 평면에서 이동하는 점 B의 궤적에 대한 방정식을 결정하고 점 B의 속도와 가속도를 구해야 합니다. t1 = 1s 시점의 지점, 궤적의 해당 지점에서의 접선 및 수직 가속도와 곡률 반경. 두 번째 하위 작업 K1b는 주어진 법칙 s = f(t)에 따라 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동하는 점의 속도와 가속도를 결정하고 시간 t1 = 1초의 수치입니다.

본 제품의 디자인은 아름다운 HTML 형식으로 제작되어 편리하게 자료를 보고 공부할 수 있습니다. 이 디지털 제품은 물리학 및 수학 관련 학생과 교사는 물론 K1-30 문제를 해결해야 하는 모든 사람에게 유용할 것입니다.

솔루션 K1-30은 조건 0 S.M의 그림 K1.3을 기반으로 두 개의 하위 작업 K1a 및 K1b에 대한 솔루션을 포함하는 디지털 제품입니다. 타르가 1989년판.

첫 번째 하위 작업 K1a에서는 좌표 x = f1(t) 및 y = f2(t)를 사용하여 xy 평면에서 이동하는 점 B의 궤적에 대한 방정식을 찾아야 합니다. 여기서 t는 초 단위로 측정되고 x 및 y는 센티미터 단위로 측정됩니다. 또한 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 찾아야 하며, 궤적의 해당 지점에서 접선 및 수직 가속도와 곡률 반경도 찾아야 합니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 직접 표시되고 종속성 y = f2(t)는 표 K1에 나와 있습니다(그림 0-2의 경우 열 2, 그림 3-6의 경우 열 3, 그림의 경우) 4열의 7-9).

두 번째 하위 작업 K1b에서는 s = f(t) 법칙에 따라 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동하는 점의 속도와 가속도를 결정해야 합니다. 이는 열 5의 표 K1에 나와 있습니다. s - 미터, t - 초). 또한 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정할 때 t1 = 1s 시점의 벡터 v 및 a를 그림에 표시해야 합니다.

이 디지털 제품은 아름다운 HTML 형식으로 디자인되어 있어 자료를 편리하게 보고 공부할 수 있습니다. 물리학과 수학에 관련된 학생과 교사는 물론 K1-30 문제를 해결해야 하는 모든 사람에게 유용할 것입니다.


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솔루션 K1-30은 두 개의 하위 작업 K1a와 K1b로 구성된 작업입니다. 문제 K1a에서는 x = f1(t), y = f2(t) 법칙에 따라 xy 평면에서 이동하는 점 B의 궤적에 대한 방정식을 찾아야 합니다. 여기서 x와 y는 센티미터, t로 표시됩니다. - 몇 초 안에요. t1 = 1s의 순간에 해당 지점의 속도와 가속도는 물론 접선 및 수직 가속도와 해당 궤적 지점의 곡률 반경을 결정해야 합니다. 종속성 y = f2(t)가 표에 나와 있습니다. K1이고 종속성 x = f1(t)가 그림에 직접 표시됩니다. 그림 번호는 코드의 끝에서 두 번째 자리와 표의 조건 번호에 따라 선택됩니다. K1 - 마지막에 따르면.

문제 K1b에서 점은 표에 주어진 법칙 s = f(t)에 따라 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동합니다. 5열의 K1(s - 미터, t - 초), 여기서 s = AM은 원호를 따라 측정된 일부 원점 A로부터의 점 거리입니다. 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 결정하는 것이 필요합니다. 그림에서 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정하고 벡터 v와 a를 묘사해야 합니다.


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