13.3.12 Egy anyagi pont tömege, amely egyenlő m = 2 kg-mal, az Oxy síkban mozog. A pontra olyan erő hat, amelynek a koordinátatengelyekre vetületei Fx = 2 sin 0,5?t és Fy = 5 cos?t. Meg kell határozni egy pont gyorsulási modulusát t = 1 s időpontban. Válasz: 2,69.
Van egy anyagi pontunk, amely az Oxi síkban mozog. Olyan erő hat rá, amelynek a koordinátatengelyekre vetületei Fx = 2 sin 0,5?t és Fy = 5 cos?t. A gyorsulás nagyságának meghatározásához Newton második törvényét kell használnunk: F = ma, ahol F az erő, m a tömeg, a pedig a gyorsulás.
Megtaláljuk az erő vetületeit a koordináta tengelyekre:
Fx = 2 sin 0,5?t Fy = 5 cos ?t
Az F erőmodulus meghatározásához a Pitagorasz-tételt alkalmazzuk:
F = sqrt(Fx^2 + Fy^2)
Most megtaláljuk a pont gyorsulását:
a = F/m
Behelyettesítjük az értékeket, és megkapjuk a választ: a = 2,69.
Ez a digitális termék a Kepe O.? fizikai feladatgyűjteményének 13.3.12. feladatának megoldása. A feladat egy anyagi pont gyorsulási modulusának meghatározása a koordinátatengelyekre adott erővetületekre.
Megoldásunkban Newton második törvényét, a Pitagorasz-tételt és más fizikai törvényeket használjuk. A gyönyörű html kialakításnak köszönhetően megoldásunk könnyen olvasható és érthető.
Ennek a digitális terméknek a megvásárlásával kész megoldást kap a problémára, amellyel vizsgákra készülhet, önállóan tanulhat fizikát, vagy egyszerűen csak bővítheti ismereteit ezen a területen.
A Deep Sky Derelicts STEAM KEY REGION FREE GLOBAL egy izgalmas számítógépes játék, amely megvásárolható a Steam digitális árucikkboltjában. Vásárláskor a játékos globális kulcsot kap, amellyel korlátozás nélkül letöltheti a játékot a világ bármely országában.
A játék a távoli jövőben játszódik, amikor az emberiség szétszóródott a galaxisban, és a társadalom két osztályra oszlik. A játékos szegény kitaszítottként játszik, aki kénytelen túlélni abból, amit elhagyott űrállomásokon és idegen hajókon talál. Álma, hogy teljes jogú állampolgár legyen, és egy lakható bolygón telepedjen le, ahol a levegő, a víz és az élelmiszer természetes, nem szintetizált.
A játékban a játékos zsoldosokból álló osztagot vezet, amely legfeljebb három emberből áll, és elhagyott hajókat kutat fel. A játék körökre osztott formátumú taktikai harcot kínál, ahol a játékos véletlenszerűen elejtett kártyákat használ harci technikákkal, tapasztalatokat szerez magának és csapatának, holttesteket zsákmányol, és utánpótlásért tér vissza a bázisra.
A bázison a játékos befoltozhatja a sebeket és növelheti a zsoldosok képzettségi szintjét, javíthatja a felszerelést, új harcosokat toborozhat és felfegyverezhet, valamint feltöltheti az életfenntartó rendszerek fenntartásához szükséges energiát a küldetés során. A játék lehetőséget kínál a filmzene meghallgatására vagy a Deep Sky Derelicts művészeti könyvének megtekintésére.
A játéknak számos kulcsfontosságú funkciója van, mint például a körökre osztott csaták új megközelítése kártyákkal, kiváló minőségű design egy sci-fi képregény stílusában, végtelen lehetőség a karakterek és egységek testreszabására, a passzolás különféle módjai procedurális szintgenerálás, izgalmas történet az emberiség túléléséről egy disztópikus univerzumban, valamint két játékmód: „Narratív” és „Aréna”.
Így a Deep Sky Derelicts STEAM KEY REGION FREE GLOBAL megvásárlása lehetőséget ad arra, hogy belevesd magad a sci-fi izgalmas világába, és soha nem látott kalandok hősévé válj.
***
13.3.12. feladat a Kepe O.? gyűjteményéből. a következőképpen van megfogalmazva:
Adott egy m = 2 kg tömegű anyagpont, amely az Oxy síkban mozog. A pontra olyan erő hat, amelynek a koordinátatengelyekre vetületei Fx = 2 sin 0,5ωt és Fy = 5 cos ωt, ahol ω valamilyen állandó. Meg kell határozni egy pont gyorsulási modulusát t = 1 s időpontban.
A probléma megoldásához trigonometrikus összefüggések segítségével vektoros formában kell kifejezni az erővetületeket. Ezután fel kell írni Newton második törvényét egy anyagi pontra vektor formában, és kiszámítani a pont gyorsulási modulusát. A probléma megoldása a 2,69-es szám.
Remélem, leírásom segít megérteni a probléma lényegét és megközelíteni a megoldását.
***
A 13.3.12. feladat megoldása a Kepe O.E. gyűjteményéből. - kiváló digitális termék a matematikával foglalkozó diákok és iskolások számára.
Ez a digitális termék segít könnyen és gyorsan megérteni és megoldani a Kepe O.E. gyűjteményéből származó 13.3.12.
Nagyon elégedett vagyok ezzel a digitális termékkel, mivel segített felkészülni a matematika vizsgámra.
13.3.12. feladat a Kepe O.E. gyűjteményéből. nehéz lehet, de ennek a digitális terméknek köszönhetően könnyen megoldottam.
Mindenkinek ajánlom ezt a digitális terméket, aki hatékony megoldást keres a 13.3.12-es probléma megoldására az O.E. Kepe gyűjteményéből.
Ez a digitális termék részletes magyarázatot tartalmaz a probléma megoldásának minden lépéséről, ami nagyon hasznos az anyag megértésében.
Ennek a digitális terméknek a segítségével fejlesztettem matematikai ismereteimet, és jobban bíztam képességeimben.
Kellemes meglepetés volt, amikor megtudtam, hogy ez a digitális termék nagyon vonzó áron elérhető, így minden diák és iskolás számára elérhető.
Rengeteg hasznos információt kaptam ebből a digitális termékből, ami nem csak a 13.3.12-es O.E. Kepe gyűjteményéből, hanem más matematikai feladatok megoldásában is segített.
Úgy gondolom, hogy ez a digitális termék nagyszerű választás azok számára, akik szeretnék fejleszteni matematikai készségeiket és felkészülni a vizsgákra.