Fartøysgeometri 2

Fartøysforskyvning 2500ts med utkast 5 m har metasentrisk høyde 0,4 m. Det er nødvendig å bestemme hvor mye ballast som må tas inn i rommet, hvis tyngdepunkt er plassert i avstand fra hovedlinjen 0,4 mÅ øke den metasentriske høyden til 0,5 m. For å løse problemet introduserer vi følgende konvensjoner:

  • Forskyvning D = 2500ts
  • Utkast T = 5 m
  • Metasentrisk høyde h0 = 0,4 m
  • Metasentrisk høyde etter ballastbevegelse h1 = 0,5 m

Vi må finne vekten på ballasten - s. For å løse problemet bruker vi formelen: р = D * (h1 - h0) / (T - h1) Ved å erstatte de kjente verdiene får vi: r = 2500 ts * (0,5 m - 0,4 m) / (5 m - 0,5 m) = 50 ts Dermed er det nødvendig å ta inn i rommet 50 tonn ballast. Velkommen til vår digitale varebutikk! Vi er glade for å presentere produktet "Vessel Geometry 2" Er et unikt digitalt produkt som vil hjelpe deg å forstå det grunnleggende om skipsgeometri. Produkt "Vessel Geometry 2" gir en detaljert veiledning for å beregne grunnleggende skipsparametere som forskyvning, dypgående og metasentrisk høyde. Den inneholder mange eksempler og problemer som vil hjelpe deg å forstå materialet bedre. Produktet vårt har et praktisk og intuitivt grensesnitt som lar deg raskt navigere i materialet. I tillegg tilbyr vi deg teknisk støtte og assistanse av høy kvalitet ved spørsmål. Ved å kjøpe "Vessel Geometry 2", får du et unikt digitalt produkt som vil hjelpe deg å forbedre kunnskapen din om skipsgeometri betydelig. Ikke gå glipp av muligheten til å kjøpe produktet vårt til en konkurransedyktig pris akkurat nå!

Ship Geometry 2 er et digitalt produkt som vil hjelpe deg å forstå det grunnleggende om skipsgeometri. Den gir detaljert veiledning om beregning av grunnleggende skipsparametere som forskyvning, dypgående og metasentrisk høyde. Du vil finne mange eksempler og problemer som hjelper deg å forstå materialet bedre. Produktet har et praktisk og intuitivt grensesnitt som lar deg raskt navigere i materialet. I tillegg tilbyr vi teknisk støtte og assistanse av høy kvalitet ved spørsmål.

I problemet beskrevet ovenfor er det nødvendig å finne vekten av ballast som må tas inn i et rom hvis tyngdepunkt er 0,4 m unna hovedlinjen for å øke den metasentriske høyden til skipet til 0,5 m. Ved å bruke formelen p = D * (h1 - h0) / (T - h1), hvor D er forskyvningen, T er dypgående, h0 er den metasentriske høyden før ballasten flyttes, h1 er den metasentriske høyden etter flytting av ballasten, vi kan finne vekten til ballasten - p . Ved å erstatte de kjente verdiene får vi: p = 2500ts * (0,5m - 0,4m) / (5m - 0,5m) = 50ts. Dermed er det nødvendig å ta 50 tonn ballast inn i kupeen.


***


Produktet "Ship Geometry 2" er et problem innen skipsbygging knyttet til å bestemme mengden ballast som kreves for å øke den metasentriske høyden til skipet.

Fra den tilgjengelige beskrivelsen er det kjent at fartøyet har et deplasement på 2500 tonn og et dypgående på 5 meter, og den metasentriske høyden før ballastbevegelse er 0,4 meter. For å øke den metasentriske høyden til 0,5 meter, er det nødvendig å bestemme vekten av ballasten, som må plasseres i et rom hvis tyngdepunkt er 0,4 meter unna hovedlinjen.

Problemet er å finne en løsning på ligningen som relaterer mengden tilsatt ballast til endringen i metasentrisk høyde. Å løse denne ligningen vil bestemme vekten av ballasten som kreves for å oppnå den nødvendige metasentriske høyden.


***


  1. Vessel Geometry 2 er et flott digitalt produkt for elskere av sjøeventyr og navigasjon.
  2. Et veldig nyttig digitalt produkt som vil hjelpe deg å mestre navigasjon og skipsbyggingsgeometri.
  3. Vessel Geometry 2 er en utmerket assistent for profesjonelle seilere og nybegynnere.
  4. Praktisk og intuitivt grensesnitt som lar deg raskt mestre materialet.
  5. Et stort antall oppgaver og øvelser vil hjelpe deg å konsolidere kunnskapen din.
  6. Vessel Geometry 2 er en uunnværlig assistent for alle som jobber til sjøs eller er interessert i marine emner.
  7. Et utmerket digitalt produkt som egner seg for selvstudium eller bruk i utdanningsinstitusjoner.
  8. Vessel Geometry 2 er et godt eksempel på hvordan digital teknologi kan hjelpe til med å undervise i kompleks vitenskap.
  9. Et veldig interessant og lærerikt digitalt produkt som lar deg bedre forstå strukturen til skip.
  10. Vessel Geometry 2 er en uunnværlig assistent for alle som er interessert i marine emner og ønsker å lære mer om havets eventyrverden.



Egendommer:




Flott digitalt produkt for haveventyrelskere! Veldig informativ og underholdende.

Ved hjelp av dette kurset lærte jeg å forstå skipets geometri og nå kan jeg enkelt bestemme formen og dimensjonene.

Ship Geometry 2 er et veldig oversiktlig og tilgjengelig kurs som hjelper deg å forstå strukturen til skip i dybden.

Et utmerket valg for de som ønsker å utdype sin kunnskap om skipsarkitektur og lære å bygge dem.

Kurset inneholder mye nyttig informasjon og interessante fakta om skipsbygging - jeg anbefaler det!

Et meget godt digitalt produkt for de som er interessert i marin teknologis historie og utvikling.

Ship Geometry 2-kurset hjalp meg med å forberede meg til kapteinslisenseksamen - takket være det har jeg en bedre forståelse av skipsdesign.

Relaterte produkter

Tilleggsinformasjon

Vurdering: 4.3
(56)