현재 플라이휠은 e = 20°의 각가속도로 회전하고 있으며 회전축에서 5cm 떨어진 지점의 가속도는 a = 8°입니다. 주어진 지점의 정상적인 가속도를 결정하는 것이 필요합니다. (답변 24.9)
문제를 해결하려면 회전축으로부터 거리 r에 위치한 점의 수직 가속도를 결정하는 공식을 사용해야 합니다.
d = r은2 + 에2
알려진 값을 대체하면 다음을 얻습니다.
g = 5cm * (20°)2 + (8°)2 = 24.9cm/초2
따라서 표시된 지점의 일반 가속도는 24.9cm/s입니다.2.
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이 디지털 제품은 Kepe O.? 컬렉션의 문제 8.3.14에 대한 솔루션입니다. 물리학에서. 문제는 바퀴가 20°의 각가속도로 회전하고 지정된 점의 가속도가 8°인 경우 회전축에서 5cm 거리에 있는 플라이휠의 한 점의 수직 가속도를 구하는 것입니다.
문제에 대한 해결책은 HTML 형식으로 제공되며 높은 수준의 전문성으로 수행됩니다. 이 제품에는 회전축에서 거리 r에 있는 점의 수직 가속도를 결정하는 공식(r = r e^2 + a^2)을 기반으로 문제를 해결하는 단계에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다.
이 디지털 제품을 구매하시면 전문가 수준에서 완성되고 편리한 HTML 형식으로 제공되는 24.9cm/s^2의 답으로 문제에 대한 기성 솔루션을 받게 됩니다. 이 제품은 물리학 문제를 해결하는 방법을 배우는 모든 사람에게 없어서는 안 될 보조 도구가 될 것입니다.
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문제를 해결하려면 회전축으로부터 거리 r에 위치한 점의 수직 가속도를 결정하는 공식(g = r*e^2 + a^2)을 사용해야 합니다. 알려진 값(r = 5cm, e = 20°, a = 8°)을 대체하면 다음을 얻습니다.
g = 5cm * (20°)^2 + (8°)^2 = 24.9cm/s^2.
따라서 표시된 지점의 일반 가속도는 24.9cm/s^2입니다. 모든 정보는 아름다운 HTML 형식으로 제공되므로 필요한 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있습니다. 이 디지털 제품을 구매하면 Kepe O.? 컬렉션에서 문제 8.3.14에 대한 기성 솔루션을 받게 됩니다. 높은 전문 수준과 HTML로 정보를 표시하기 위한 편리한 형식입니다. 이 디지털 제품을 구입하여 공부를 훨씬 쉽게 할 수 있는 기회를 놓치지 마세요!
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Kepe O.? 컬렉션의 문제 8.3.14에 대한 솔루션입니다. 휠의 각가속도가 e = 20인 경우 회전축에서 5cm 떨어진 플라이휠 지점의 수직 가속도를 결정하는 것으로 구성됩니다. 점의 가속도는 a = 8Ω입니다.
문제를 해결하기 위해 원에서 움직이는 곡선 위의 한 점의 수직 가속도를 찾는 공식을 사용합니다.
a_н = (v^2)/r,
여기서 a_n은 점의 수직 가속도, v는 점의 속도, r은 점 궤적의 곡률 반경입니다.
각가속도가 e = 20이라고 생각하면? 회전축에서 점까지의 거리 r = 5cm이면 점 v의 속도와 궤적 r의 곡률 반경을 결정할 수 있습니다.
v = r * f = 5cm * 20? = 100cm/c, r = 5cm.
얻은 값을 일반 가속도 공식에 대입하면 다음을 얻습니다.
a_n = (v^2)/r = (100cm/c)^2 / 5cm = 2000cm/c^2 = 20m/c^2.
답: 회전축에서 5cm 거리에 있는 플라이휠 점의 일반 가속도는 20m/s^2이며 이는 문제에 표시된 답 24.9와 일치하지 않습니다. 문제에 오타나 부정확한 내용이 있을 수 있습니다.
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