Soluzione K3-90 (Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989)

Il meccanismo presentato, denominato Soluzione K3-90 (Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989), è piatto e consiste delle aste 1, 2, 3, 4, nonché di un cursore B o E (vedere Fig. KZ. 0 - K3.7) oppure aste 1, 2, 3 e cursori B ed E (vedi Fig. K3.8, K3.9), che sono collegati tra loro e ai supporti fissi O1, O2 tramite cerniere. Nel mezzo dell'asta AB c'è il punto D. Le lunghezze delle aste sono: l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. La posizione del meccanismo è determinata dagli angoli α, β, γ, φ, θ. I valori di questi angoli e altre quantità specificate sono riportati nella tabella. Cortocircuito (per Fig. 0-4) o nella tabella. KZb (per Fig. 5-9). Nella tabella Cortocircuito ω1 e ω4 sono valori costanti. È necessario determinare i valori elencati nelle tabelle nelle colonne Trova. Le frecce ad arco nelle figure indicano come, quando si costruisce un disegno di un meccanismo, dovrebbero essere tracciati gli angoli corrispondenti: in senso orario o antiorario (ad esempio, l'angolo γ in Fig. 8 dovrebbe essere tracciato da DB in senso orario, e in Fig. 9 - frecce in senso antiorario, ecc.).

Quando costruisci un disegno, devi iniziare con un'asta, la cui direzione è determinata dall'angolo α. Per maggiore chiarezza, il cursore con guide dovrebbe essere rappresentato come mostrato nell'esempio di un cortocircuito (vedi Fig. KZb). La velocità angolare e l'accelerazione angolare specificate nell'attività dovrebbero essere considerate dirette in senso antiorario e la velocità vB e l'accelerazione aB indicate - dal punto B a b (in Fig. 5-9).

Soluzione K3-90 (Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989)

La soluzione K3-90 è un prodotto digitale progettato per risolvere problemi meccanici. Include la Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989, che descrive un meccanismo piatto di aste e cursori collegati da cerniere. La soluzione K3-90 può essere utile per studenti e insegnanti che studiano la meccanica e la sua applicazione in problemi della vita reale.

La Figura K3.9 contiene informazioni sulle lunghezze delle aste, sulla posizione del meccanismo e sui valori angolari necessari per risolvere i problemi. Le tabelle KZa e KZB indicano i valori delle quantità specificate e delle quantità desiderate, che possono essere determinate utilizzando questa cifra. Le frecce ad arco nella figura mostrano come eliminare gli angoli corrispondenti quando si costruisce un disegno del meccanismo.

La soluzione K3-90 è disponibile come prodotto digitale, il che significa che può essere acquistato e scaricato direttamente online. Il bellissimo design HTML ti consente di visualizzare e utilizzare comodamente questo prodotto sul tuo computer, tablet o smartphone.

La soluzione K3-90 è un prodotto digitale progettato per risolvere problemi meccanici. Include la Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989, che descrive un meccanismo piatto costituito da quattro aste e un cursore B o E (Fig. K3.0 - K3.7) oppure da tre aste e cursori B ed E (Fig. K3.8, K3.9), collegati mediante cerniere. Il punto D è al centro dell'asta AB. Le lunghezze delle aste sono l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m La posizione del meccanismo è determinata dagli angoli α, β, γ, φ, θ. I valori di questi angoli e di altre grandezze specificate sono indicati nelle tabelle KZa (per Fig. 0-4) o in KZb (per Fig. 5-9); contemporaneamente nella tabella. Cortocircuito ω1 e ω4 sono valori costanti. Per determinare i valori indicati nelle tabelle nelle colonne "Trova", è necessario mettere da parte gli angoli corrispondenti quando si costruisce un disegno del meccanismo (le frecce ad arco nelle figure mostrano come dovrebbe essere fatto). Il cursore con guide dovrebbe essere rappresentato come nell'esempio di un cortocircuito (vedi figura KZb). La costruzione del disegno deve iniziare con un'asta, la cui direzione è determinata dall'angolo α. La data velocità angolare e l'accelerazione angolare dovrebbero essere considerate dirette in senso antiorario, e la velocità data vB e l'accelerazione aB - dal punto B a b (in Fig. 5-9). La soluzione K3-90 può essere utile per studenti e insegnanti che studiano la meccanica e la sua applicazione in problemi della vita reale. Questo prodotto si presenta come un prodotto digitale che può essere acquistato e scaricato online e utilizzato su computer, tablet o smartphone.

La soluzione K3-90 (Figura K3.9 condizione 0 S.M. Targ 1989) è un prodotto digitale progettato per risolvere problemi di meccanica. Questo prodotto include la Figura K3.9, che descrive un meccanismo piatto costituito da quattro aste e cursori B o E (figure KZ.0-K3.7) o tre aste e cursori B ed E (figure K3.8, K3 .9) , che sono collegati tra loro e ai supporti fissi O1, O2 tramite cerniere. Nel mezzo dell'asta AB c'è il punto D. Le lunghezze delle aste sono: l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. La posizione del meccanismo è determinata dagli angoli α, β, γ, φ, θ, i cui valori e altre quantità specificate sono indicati nelle tabelle KZa e KZb.

Per risolvere i problemi è necessario determinare i valori indicati nelle tabelle nelle colonne "Trova". Le frecce ad arco nelle figure mostrano come, quando si costruisce un disegno di un meccanismo, dovrebbero essere disposti gli angoli corrispondenti: in senso orario o antiorario. Quando costruisci un disegno, devi iniziare con un'asta, la cui direzione è determinata dall'angolo α. Per maggiore chiarezza, il cursore con guide dovrebbe essere rappresentato come mostrato nell'esempio di un cortocircuito (vedi Fig. KZb).

La velocità angolare e l'accelerazione angolare specificate nell'attività dovrebbero essere considerate dirette in senso antiorario, e la velocità vB e l'accelerazione aB indicate - dal punto B a b (nelle Figure 5-9). La soluzione K3-90 si presenta come un prodotto digitale acquistabile e scaricabile direttamente via Internet. Il prodotto ha un bellissimo design HTML, che lo rende facile da visualizzare e utilizzare su un computer, tablet o smartphone.


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La soluzione K3-90 è un meccanismo piatto composto da quattro aste e dai cursori B ed E. Le aste 1, 2, 3 e 4 sono collegate tra loro e ai supporti fissi O1 e O2 tramite cerniere. Il punto D è al centro dell'asta AB. Le lunghezze delle aste sono l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m.

La posizione del meccanismo è determinata dagli angoli α, β, γ, φ, θ. I valori di questi angoli e altre quantità specificate sono indicati nelle tabelle KZa e KZb. Le frecce ad arco nelle figure mostrano come, quando si costruisce un disegno di un meccanismo, dovrebbero essere disposti gli angoli corrispondenti: in senso orario o antiorario.

Per costruire un disegno del meccanismo, è necessario iniziare con la direzione dell'asta, determinata dall'angolo α. Per maggiore chiarezza il cursore con guide è rappresentato come nell'esempio KZ. La velocità angolare e l'accelerazione angolare date sono considerate dirette in senso antiorario, e la velocità vB e l'accelerazione aB date sono considerate dirette dal punto B a b nelle Figure 5-9.

La Soluzione K3-90 ha lo scopo di determinare le varie quantità indicate nelle tabelle nelle colonne "Trova".


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