Prezentovaný mechanismus, označený jako Solution K3-90 (obrázek K3.9 stav 0 S.M. Targ 1989), je plochý a skládá se z tyčí 1, 2, 3, 4 a také jezdce B nebo E (viz obr. KZ. 0 - K3.7) nebo tyče 1, 2, 3 a jezdce B a E (viz obr. K3.8, K3.9), které jsou vzájemně a k pevným podpěrám O1, O2 spojeny závěsy. Uprostřed tyče AB je bod D. Délky tyčí jsou: l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. Poloha mechanismu je určena úhly α, β, γ, φ, θ. Hodnoty těchto úhlů a další specifikované veličiny jsou uvedeny v tabulce. Zkrat (pro obr. 0-4) nebo v tabulce. KZb (pro obr. 5-9). V tabulce Zkrat ω1 a ω4 jsou konstantní hodnoty. Musíte určit hodnoty uvedené v tabulkách ve sloupcích Najít. Obloukové šipky na obrázcích naznačují, jak by se při konstrukci výkresu mechanismu měly vykreslovat odpovídající úhly: ve směru nebo proti směru hodinových ručiček (například úhel γ na obr. 8 by měl být vykreslen z DB ve směru hodinových ručiček a na obr. 9 - šipky proti směru hodinových ručiček atd.).
Při konstrukci výkresu musíte začít tyčí, jejíž směr je určen úhlem α. Pro větší názornost by měl být jezdec s vodítky znázorněn jako na příkladu zkratu (viz obr. KZb). Úhlová rychlost a úhlové zrychlení uvedené v úloze by měly být uvažovány proti směru hodinových ručiček a daná rychlost vB a zrychlení aB - z bodu B do b (na obr. 5-9).
Řešení K3-90 je digitální produkt určený k řešení mechanických problémů. Zahrnuje obrázek K3.9 stav 0 S.M. Targ 1989, který popisuje plochý mechanismus tyčí a jezdců spojených panty. Řešení K3-90 může být užitečné pro studenty a učitele studující mechaniku a její aplikaci v reálných problémech.
Obrázek K3.9 obsahuje informace o délkách tyčí, poloze mechanismu a úhlových hodnotách, které jsou nutné k vyřešení problémů. Tabulky KZa a KZB udávají hodnoty zadaných veličin a požadovaných veličin, které lze určit pomocí tohoto obrázku. Obloukové šipky na obrázku ukazují, jak odložit odpovídající úhly při konstrukci výkresu mechanismu.
Řešení K3-90 je dostupné jako digitální produkt, což znamená, že jej lze zakoupit a stáhnout přímo online. Krásný HTML design vám umožní pohodlně prohlížet a používat tento produkt na vašem počítači, tabletu nebo smartphonu.
Řešení K3-90 je digitální produkt určený k řešení mechanických problémů. Zahrnuje obrázek K3.9 stav 0 S.M. Targ 1989, který popisuje plochý mechanismus sestávající ze čtyř tyčí a jezdce B nebo E (obr. K3.0 - K3.7) nebo tří tyčí a jezdců B a E (obr. K3.8, K3.9), spojených pomocí pantů. Bod D je uprostřed tyče AB. Délky tyčí jsou l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. Poloha mechanismu je určena úhly α, β, γ, φ, θ. Hodnoty těchto úhlů a další specifikované veličiny jsou uvedeny v tabulkách KZa (pro obr. 0-4) nebo v KZb (pro obr. 5-9); zároveň v tabulce. Zkrat ω1 a ω4 jsou konstantní hodnoty. Pro určení hodnot uvedených v tabulkách ve sloupcích „Najít“ je nutné při konstrukci výkresu mechanismu odložit odpovídající úhly (obloukové šipky na obrázcích ukazují, jak se to má provést). Jezdec s vodítky by měl být znázorněn tak, jak je znázorněno na příkladu zkratu (viz obr. KZb). Konstrukce výkresu musí začínat tyčí, jejíž směr je určen úhlem α. Danou úhlovou rychlost a úhlové zrychlení je třeba uvažovat proti směru hodinových ručiček a danou rychlost vB a zrychlení aB - z bodu B do b (na obr. 5-9). Řešení K3-90 může být užitečné pro studenty a učitele studující mechaniku a její aplikaci v reálných problémech. Tento produkt je prezentován jako digitální produkt, který lze zakoupit a stáhnout online a používat na počítači, tabletu nebo chytrém telefonu.
Řešení K3-90 (obrázek K3.9 stav 0 S.M. Targ 1989) je digitální produkt určený k řešení problémů v mechanice. Tento produkt obsahuje obrázek K3.9, který popisuje plochý mechanismus sestávající ze čtyř tyčí a jezdců B nebo E (obrázky KZ.0-K3.7) nebo tří tyčí a jezdců B a E (obrázky K3.8, K3 .9) , které jsou spojeny mezi sebou a s pevnými podpěrami O1, O2 pomocí závěsů. Uprostřed tyče AB je bod D. Délky tyčí jsou: l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. Poloha mechanismu je určena úhly α, β, γ, φ, θ, jejichž hodnoty a další stanovené veličiny jsou uvedeny v tabulkách KZa a KZb.
Chcete-li vyřešit problémy, musíte určit hodnoty uvedené v tabulkách ve sloupcích "Najít". Obloukové šipky na obrázcích ukazují, jak by při konstrukci výkresu mechanismu měly být rozmístěny odpovídající úhly: ve směru nebo proti směru hodinových ručiček. Při konstrukci výkresu musíte začít tyčí, jejíž směr je určen úhlem α. Pro větší názornost by měl být jezdec s vodítky znázorněn jako na příkladu zkratu (viz obr. KZb).
Úhlová rychlost a úhlové zrychlení uvedené v úloze by měly být považovány za směrované proti směru hodinových ručiček a daná rychlost vB a zrychlení aB - z bodu B do b (na obrázcích 5-9). Řešení K3-90 je prezentováno jako digitální produkt, který lze zakoupit a stáhnout přímo přes internet. Produkt má krásný HTML design, který usnadňuje prohlížení a používání na počítači, tabletu nebo smartphonu.
***
Solution K3-90 je plochý mechanismus sestávající ze čtyř tyčí a jezdců B a E. Tyče 1, 2, 3 a 4 jsou spojeny mezi sebou a s pevnými podpěrami O1 a O2 pomocí pantů. Bod D je uprostřed tyče AB. Délky tyčí jsou l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m.
Poloha mechanismu je určena úhly α, β, γ, φ, θ. Hodnoty těchto úhlů a další specifikované veličiny jsou uvedeny v tabulkách KZa a KZb. Obloukové šipky na obrázcích ukazují, jak by při konstrukci výkresu mechanismu měly být rozmístěny odpovídající úhly: ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.
Chcete-li vytvořit výkres mechanismu, musíte začít se směrem tyče, určeným úhlem α. Pro větší názornost je posuvník s vodítky znázorněn jako v příkladu KZ. Daná úhlová rychlost a úhlové zrychlení jsou považovány za směrované proti směru hodinových ručiček a daná rychlost vB a zrychlení aB jsou považovány za směrované z bodu B do b na obrázcích 5-9.
Řešení K3-90 je určeno k určení různých veličin uvedených v tabulkách ve sloupcích "Najít".
***
Řešení K3-90 je skvělý digitální produkt pro studenty a profesionály v matematice a programování.
Díky Solution K3-90 jsem byl schopen výrazně zlepšit své schopnosti algoritmického myšlení.
Řešení K3-90 vám pomůže snadno řešit složité problémy a optimalizovat procesy.
Řešení K3-90 bych doporučil každému, kdo pracuje s velkým množstvím dat a potřebuje efektivní zpracování informací.
Řešení K3-90 je nepostradatelným nástrojem pro vývoj a ladění programů.
S Solution K3-90 mohu rychle a přesně řešit problémy lineární algebry.
Řešení K3-90 má vysokou rychlost zpracování dat, což šetří čas a zvyšuje produktivitu.
Řešení K3-90 má jednoduché a intuitivní rozhraní, díky kterému je přístupné všem úrovním uživatelů.
Řešení K3-90 je spolehlivý a stabilní produkt, který vás nezklame v kritických situacích.
Řešení K3-90 je vynikající volbou pro ty, kteří hledají kvalitní a výkonné řešení pro práci s matematickými modely a algoritmy.