Solution au problème 7.8.3 de la collection Kepe O.E.

Résolvons le problème :

Avec un peu de chance:

Accélération tangentielle du point aetc. = 1,4 m/s2

Accélération totale du point a = 2,6 m/s2

Trouver:

Accélération normale du point an

Répondre:

On sait que l'accélération totale d'un point est la somme vectorielle des accélérations tangentielles et normales :

un = unetc. + unn

Puisque le produit vectoriel des accélérations tangente et normale est nul, les accélérations sont perpendiculaires entre elles :

unetc.·unn = 0

Il s'ensuit que :

unn = √(un)2 - (unetc.)2

unn = √(2,6m/s2)2 - (1,4 m/s2)2 = 2,19 m/s2

Réponse : unn = 2,19 m/s2.

Code de fret : 7.8.3-KO

Nom du produit : Solution au problème 7.8.3 de la collection de Kepe O.?.

Nous présentons à votre attention un produit numérique unique - la solution au problème 7.8.3 de la collection de Kepe O.?. Ce produit est destiné à ceux qui s'efforcent de s'améliorer et de développer constamment leurs connaissances et leurs compétences dans le domaine de la physique.

La solution du problème 7.8.3 est l'un des problèmes les plus intéressants et les plus difficiles de la collection de Kepe O.?. Il vous permet de développer la capacité d'appliquer les connaissances de la physique dans la pratique, ainsi que d'améliorer vos compétences dans la résolution de problèmes de cinématique.

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Mount & Blade II : Bannerlord est une suite du jeu de rôle populaire Mount & Blade : Warband, qui permet au joueur de développer son personnage, d'explorer et de conquérir le vaste monde du Moyen Âge. Dans le jeu, vous pouvez créer des armées, vous engager dans la politique, faire du commerce, produire des armes, recruter des compagnons et gérer vos biens. En temps réel, vous pouvez commander vos troupes et participer à des batailles à grande échelle grâce au système de compétences de combat soigneusement conçu de Mount & Blade.

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Le produit est la solution au problème 7.8.3 de la collection de problèmes "Kepe O.?".

Dans ce problème, il est nécessaire de déterminer l’accélération normale d’un point se déplaçant le long d’une trajectoire courbe au moment où son accélération totale est de 2,6 m/s2 et son accélération tangentielle est de 1,4 m/s2.

Pour résoudre le problème, il est nécessaire d'utiliser une formule pour calculer l'accélération totale d'un point, qui est représentée comme une somme vectorielle des accélérations tangentielles et normales. Connaissant l’accélération tangentielle et l’accélération totale, vous pouvez trouver l’accélération normale.

Après avoir remplacé les valeurs connues dans la formule et résolu les expressions mathématiques, nous obtenons la réponse : l'accélération normale d'un point au moment où son accélération totale a = 2,6 m/s2 est égale à 2,19 m/s2.


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