Risolviamo il problema:
Fiduciosamente:
Accelerazione tangenziale del punto aeccetera = 1,4 m/sec2
Accelerazione totale del punto a = 2,6 m/s2
Trovare:
Accelerazione normale del punto aN
Risposta:
È noto che l'accelerazione totale di un punto è la somma vettoriale dell'accelerazione tangenziale e normale:
UN = UNeccetera + UNN
Poiché il prodotto vettoriale della tangente e dell'accelerazione normale è zero, le accelerazioni sono perpendicolari tra loro:
UNeccetera·UNN = 0
Ne consegue che:
UNN = √(UN)2 - (UNeccetera)2
UNN = √(2,6 m/s2)2 - (1,4 m/sec2)2 = 2,19 m/s2
Risposta: aN = 2,19 m/s2.
Codice carico: 7.8.3-KO
Nome del prodotto: Soluzione al problema 7.8.3 dalla collezione di Kepe O.?.
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Monte e lama II: Bannerlord | CONSEGNA AUTOMATICA | RU è un gioco digitale disponibile per l'acquisto nel negozio digitale. Dopo l'acquisto riceverai un regalo per il tuo account Steam con il gioco Mount & Blade II: Bannerlord. Il regalo viene emesso automaticamente dopo aver inviato il collegamento al tuo account Steam. È importante inviare il collegamento al tuo account e non all'exchange per ricevere il regalo.
Mount & Blade II: Bannerlord è il seguito del popolare gioco di ruolo Mount & Blade: Warband, che consente al giocatore di sviluppare il proprio personaggio, esplorare e conquistare il vasto mondo del Medioevo. Nel gioco puoi creare eserciti, impegnarti in politica, commerciare, produrre armi, reclutare compagni e gestire i tuoi beni. In tempo reale, puoi comandare le tue truppe e impegnarti in battaglie su larga scala utilizzando il sistema di abilità di combattimento accuratamente realizzato di Mount & Blade.
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Il prodotto è la soluzione al problema 7.8.3 dalla raccolta di problemi "Kepe O.?".
In questo problema è necessario determinare l'accelerazione normale di un punto che si muove lungo una traiettoria curva nel momento in cui la sua accelerazione totale è 2,6 m/s2 e la sua accelerazione tangenziale è 1,4 m/s2.
Per risolvere il problema è necessario utilizzare una formula per calcolare l'accelerazione totale di un punto, che viene rappresentata come somma vettoriale dell'accelerazione tangenziale e normale. Conoscendo l'accelerazione tangenziale e l'accelerazione totale, puoi trovare l'accelerazione normale.
Dopo aver sostituito i valori noti nella formula e risolto le espressioni matematiche, otteniamo la risposta: l'accelerazione normale di un punto nel momento in cui la sua accelerazione totale a = 2,6 m/s2 è pari a 2,19 m/s2.
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