Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E.

Pojďme vyřešit problém:

Doufejme:

Tangenciální zrychlení bodu aatd = 1,4 m/s2

Celkové zrychlení bodu a = 2,6 m/s2

Nalézt:

Normální zrychlení bodu an

Odpovědět:

Je známo, že celkové zrychlení bodu je vektorovým součtem tečného a normálového zrychlení:

A = Aatd + An

Protože vektorový součin tečného a normálového zrychlení je nulový, jsou zrychlení na sebe kolmá:

Aatd·An = 0

Z toho vyplývá, že:

An = √(A)2 - (Aatd)2

An = √ (2,6 m/s2)2 - (1,4 m/s2)2 = 2,19 m/s2

Odpověď: an = 2,19 m/s2.

Kód nákladu: 7.8.3-KO

Název produktu: Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.?.

Představujeme Vám unikátní digitální produkt - řešení problému 7.8.3 z kolekce Kepe O.?. Tento produkt je určen pro ty, kteří se snaží o sebezdokonalování a neustálý rozvoj svých znalostí a dovedností v oblasti fyziky.

Řešení problému 7.8.3 je jedním z nejzajímavějších a nejobtížnějších problémů ve sbírce Kepe O.?. Umožňuje vám rozvíjet schopnost aplikovat znalosti fyziky v praxi, stejně jako zlepšit své dovednosti při řešení problémů v kinematice.

V našem digitálním produktu najdete podrobné řešení problému 7.8.3, které je prezentováno v krásném html značení. Díky tomuto návrhu bude proces čtení a porozumění řešení pohodlnější a pohodlnější.

Zakoupením našeho digitálního produktu získáte jedinečnou příležitost zlepšit své znalosti a dovednosti v oblasti fyziky a zároveň si užít proces učení a seberozvoje.

Nepromeškejte svou šanci stát se lepšími s naším digitálním produktem - řešením problému 7.8.3 z kolekce Kepe O.?.

Mount & Blade II: Bannerlord | AUTODORUČENÍ | RU je digitální hra dostupná ke koupi v digitálním obchodě. Při nákupu získáte dárek ke svému Steam účtu se hrou Mount & Blade II: Bannerlord. Dárek je vydán automaticky po odeslání odkazu na váš Steam účet. Pro obdržení dárku je důležité poslat odkaz na váš účet a ne na burzu.

Mount & Blade II: Bannerlord je pokračováním oblíbené hry na hrdiny Mount & Blade: Warband, která hráči umožňuje rozvíjet svou postavu, prozkoumávat a dobýt rozsáhlý svět středověku. Ve hře můžete vytvářet armády, zapojit se do politiky, obchodovat, vyrábět zbraně, rekrutovat společníky a spravovat svůj majetek. V reálném čase můžete velet svým jednotkám a zapojit se do rozsáhlých bitev pomocí pečlivě vytvořeného systému bojových dovedností Mount & Blade.

Hra má také režimy PvP pro více hráčů, kde se můžete zúčastnit jak běžné hry, tak hry hodnocené. Můžete si také vytvářet vlastní dobrodružství a upravovat hru pomocí Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit a poté sdílet své výtvory na Steam Workshop.

Když si zakoupíte hru, můžete získat bonus v podobě náhodného klíče ke hře na Steamu, pokud zanecháte kladnou recenzi. Každý zákazník, který zanechá pozitivní recenzi, navíc dostane jako dárek náhodnou hru na Steamu. Chcete-li získat dárek, musíte provést několik jednoduchých kroků, které jsou popsány na stránce produktu.

Upozorňujeme, že aktivace Steamu je vhodná pouze pro ruské země, takže pokud je váš účet v jiné zemi, hru nezískáte. Nezapomeňte také, že abyste dárek dostali, musíte poslat odkaz na svůj účet Steam, nikoli na burzu.


***


Produkt je řešením problému 7.8.3 ze sbírky problémů "Kepe O.?".

V této úloze je nutné určit normálové zrychlení bodu pohybujícího se po zakřivené dráze v době, kdy jeho celkové zrychlení je 2,6 m/s2 a jeho tečné zrychlení je 1,4 m/s2.

K vyřešení problému je nutné použít vzorec pro výpočet celkového zrychlení bodu, které je reprezentováno jako vektorový součet tečného a normálového zrychlení. Když znáte tečné zrychlení a celkové zrychlení, můžete najít normální zrychlení.

Po dosazení známých hodnot do vzorce a vyřešení matematických výrazů dostaneme odpověď: normální zrychlení bodu v okamžiku, kdy je jeho celkové zrychlení a = 2,6 m/s2 rovno 2,19 m/s2.


***


  1. Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. je nepostradatelným pomocníkem pro úspěšnou přípravu na zkoušku.
  2. Díky vyřešení problému 7.8.3 z kolekce O.E. Kepe jsem materiálu lépe porozuměl a mohl si zlepšit své znalosti.
  3. Opravdu se mi líbilo řešení problému 7.8.3 z kolekce O.E. Kepe. - vše je vysvětleno jednoduše a srozumitelně.
  4. Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. pomohl mi naučit se nové metody řešení problémů.
  5. Děkujeme za vyřešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. - Podobný problém jsem dokázal vyřešit u zkoušky.
  6. Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. - Je to skvělý způsob, jak zlepšit svou úroveň znalostí v matematice.
  7. Velká jednoduchost použití řešení problému 7.8.3 z kolekce Kepe O.E. - můžete rychle najít potřebné informace a pokračovat ve studiu materiálu.
  8. Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. - Je to skvělý dárek pro studenty a školáky, kteří se připravují na zkoušky.
  9. Řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. je spolehlivým a ověřeným zdrojem informací.
  10. Velmi mě potěšilo řešení problému 7.8.3 ze sbírky Kepe O.E. - pomohlo mi to zlepšit si známky z matematiky.

Související produkty

Dodatečné informace

Hodnocení: 4.5
(82)