Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.E. -kokoelmasta.

Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.:n kokoelmasta.

Tämä tuote on elektroninen tiedosto, joka sisältää ratkaisun tehtävään 7.5.5 Kepe O.:n kokoelmasta.

Tehtävä 7.5.5 on ongelma kohdasta "Aineellisen pisteen liike" ja se on muotoiltu seuraavasti:

"Piste liikkuu käyrää pitkin nopeudella s = 0,5t. Määritä sen koordinaatti ajanhetkellä t = 10 s, jos pisteessä t0 = 0 pisteen koordinaatti on sо = 0."

Tiedostosta löydät yksityiskohtaisen ratkaisun tähän ongelmaan vaiheittaisella selityksellä ja välilaskuilla. Ratkaisu esitetään HTML-dokumentin muodossa, jossa on kaunis ja selkeä muotoilu.

Tämä tuote sopii kaikille fysiikan kurssia opiskeleville tai tenttiin valmistautuville sekä fysiikan erikoisalojen opettajille ja opiskelijoille.

Osta tämä tuote ja saat täydellisen ja ymmärrettävän ratkaisun ongelmaan 7.5.5 Kepe O.. -kokoelmasta kätevässä sähköisessä muodossa.

Injustice 2 Ultimate DLC Pack for XBOX ONE/X|S on lisäsisältöä peliin Injustice 2. Ostaessasi saat alkuperäisen digitaalisen lisenssiavaimen DLC:n lataamista varten. Sarja sisältää kolme taistelijapakettia, joista jokainen sisältää kolme pelattavaa hahmoa ja uusia skinejä. Mukana ovat myös Gods and Demons -varjostuspaketit. Avaimen aktivoimiseksi sinun on käytettävä avaimen vastaanottamisen yhteydessä määritettyä VPN:ää. Aktivoinnin jälkeen peli on saatavilla ilman alueellisia rajoituksia ja se liitetään ikuisesti Microsoft-tiliisi. Ennen ostamista on tärkeää tutustua peliin: genre, paino, saatavilla oleva kieli jne. Myyjä on valmis auttamaan, jos tuotteen kanssa tulee ongelmia, mutta hyvitystä ei myönnetä syistä "ostin väärän tuotteen", "en voi aktivoida" tai "en lukenut kuvausta" tai "minä" sinulla ei ole vaadittua kieltä”.


***


Ratkaisu tehtävään 7.5.5 kokoelmasta O.?. Kepe koostuu pisteen koordinaateista ajanhetkellä t=10 s, joka liikkuu käyrää pitkin nopeudella s=0,5t. Tehtävän ehdoista tiedetään, että alkuhetkellä t0=0 pisteen koordinaatti on so=0. Ongelman ratkaisemiseksi on löydettävä ajankohdan t=10 s kulkema polku kaavalla s=vt, missä s on polku, v on nopeus, t on aika.

Koska tässä tehtävässä pisteen nopeus riippuu ajasta, polun löytämiseksi on tarpeen integroida nopeus ajassa t0=0 - t=10 s.

Integroimalla nopeuden s=0,5t ajan kuluessa välillä t0=0 arvoon t=10 s, saadaan:

s = ∫(0-10) 0,5t dt = [0,25t^2] (0-10) = 0,25 * 10^2 - 0,25 * 0^2 = 25

Siten pisteen koordinaatti hetkellä t=10 s on 25.


***


  1. Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.E. -kokoelmasta. on loistava digitaalinen tuote matematiikan opiskelijoille.
  2. Ostamalla tämän tuotteen pystyt ratkaisemaan algebratehtävät nopeasti ja helposti.
  3. Erittäin kätevä ongelmien ja ratkaisujen muoto digitaalisessa muodossa.
  4. Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.E. -kokoelmasta. - erinomainen valinta kokeisiin valmistautumiseen.
  5. Kokoelma Kepe O.E. on tunnettu luotettavuudestaan ​​ja laadustaan, eikä ongelman 7.5.5 ratkaisu ole poikkeus.
  6. Ostamalla tämän digitaalisen tuotteen voit parantaa algebra-tietoasi ja soveltaa sitä käytännössä.
  7. Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.E. -kokoelmasta. - Erinomainen valinta niille, jotka haluavat parantaa taitojaan matemaattisten ongelmien ratkaisemisessa.
  8. Tämä digitaalinen tuote tarjoaa selkeän ja ymmärrettävän ratkaisun Kepe O.E. -kokoelman ongelmaan 7.5.5.
  9. Ostamalla ratkaisun tehtävään 7.5.5 digitaalisessa muodossa, pystyt ymmärtämään monimutkaisia ​​matematiikan käsitteitä helposti.
  10. Ratkaisu tehtävään 7.5.5 Kepe O.E. -kokoelmasta. on loistava työkalu niille, jotka haluavat oppia matematiikkaa vapaa-ajallaan.

Liittyvät tuotteet

Lisäinformaatio

Luokitus: 4.2
(43)