Ratkaisu tehtävään 13.2.22 Kepe O.E. kokoelmasta.

13.2.22 Aineellinen piste, jonka massa on m = 7 kg, siirtyy lepotilasta Ox-akselia pitkin voiman Fx = 1еt vaikutuksesta. Määritä pisteen nopeus hetkellä t = 2 s. (Vastaus 6.39)

Annettiin materiaalipiste, jonka massa oli 7 kg, joka oli levossa ja alkoi liikkua Ox-akselia pitkin voiman Fx = 1еt vaikutuksesta. On löydettävä pisteen nopeus hetkellä t = 2 s.

Ongelman ratkaisemiseksi käytämme materiaalipisteen liikeyhtälöä:

v = v0 + at,

missä v0 on alkunopeus (tässä tapauksessa 0, koska piste oli levossa), a on kiihtyvyys, t on aika.

Kiihtyvyys määritetään kaavalla:

a = F/m,

missä F on pisteeseen vaikuttava voima, m on sen massa.

Tässä tehtävässä F = 1еt = 10t, koska t mitataan sekunneissa ja voiman yksikkö on Newton. Näin ollen a = 10t / 7 kg.

Korvaamalla a:n ja t:n arvot liikeyhtälöön, saamme:

v = 0 + (10t / 7) * 2 = 20 / 7 m/s ≈ 6,39 m/s.

Vastaus: 6.39

Ratkaisu tehtävään 13.2.22 Kepe O.? -kokoelmasta.

Tämä digitaalinen tuote on ratkaisu ongelmaan 13.2.22 fysiikan tehtävien kokoelmasta, kirjoittaja O.?. Kepe. Ratkaisu on tehty opetussuunnitelman ja standardien mukaisesti ja on tarkoitettu fysiikkaa opiskeleville opiskelijoille ja koululaisille.

Tehtävä 13.2.22 tarkastelee aineellisen pisteen liikettä voiman vaikutuksesta ja edellyttää sen nopeuden löytämistä tietyllä ajanhetkellä. Ratkaisu sisältää kaikki tarvittavat kaavat ja laskelmat sekä vaiheittaisen selityksen ratkaisuprosessista.

Digitaalinen tuote on esitetty HTML-muodossa, moderniin tyyliin suunniteltu ja sisältää visuaalisia graafisia elementtejä. Käyttäjien mukavuuden vuoksi ongelman ratkaisu on jaettu aiheittain lohkoihin, mikä tekee sen käytöstä mahdollisimman tehokasta oppimisprosessissa.

Ostamalla tämän digitaalisen tuotteen saat laadukkaan ja täydellisen ratkaisun ongelmaan, joka auttaa sinua ymmärtämään materiaalia paremmin ja valmistautumaan fysiikan kokeisiin.

Digitaalinen tuote "Ratkaisu ongelmaan 13.2.22 Kepe O.:n kokoelmasta?." on yksityiskohtainen ratkaisu fysiikan ongelmaan, jossa tarkastellaan 7 kg:n painoisen materiaalipisteen liikettä Ox-akselia pitkin voiman Fx = 1еt vaikutuksesta alkaen lepotilasta. Tehtävänä on määrittää pisteen nopeus hetkellä t = 2 s, joka on 6,39 m/s.

Ongelman ratkaisu toteutetaan opetussuunnitelman ja standardien mukaisesti ja on tarkoitettu fysiikkaa opiskeleville opiskelijoille ja koululaisille. Ratkaisu sisältää kaikki tarvittavat kaavat ja laskelmat sekä vaiheittaisen selityksen ratkaisuprosessista.

Digitaalinen tuote on esitetty HTML-muodossa, moderniin tyyliin suunniteltu ja sisältää visuaalisia graafisia elementtejä. Käyttäjien mukavuuden vuoksi ongelman ratkaisu on jaettu aiheittain lohkoihin, mikä tekee sen käytöstä mahdollisimman tehokasta oppimisprosessissa.

Ostamalla tämän digitaalisen tuotteen saat laadukkaan ja täydellisen ratkaisun ongelmaan, joka auttaa sinua ymmärtämään materiaalia paremmin ja valmistautumaan fysiikan kokeisiin.


***


Ratkaisu tehtävään 13.2.22 Kepe O.? -kokoelmasta. liittyy 7 kg painavan materiaalipisteen liikkeeseen, joka on alun perin levossa ja liikkuu Ox-akselia pitkin voiman Fx = 1еt vaikutuksesta. On määritettävä pisteen nopeus hetkellä t = 2 s.

Ongelman ratkaisemiseksi on tarpeen soveltaa materiaalipisteen liikeyhtälöä, joka näyttää tältä:

v = v0 + at,

missä v on pisteen nopeus hetkellä t, v0 on sen alkunopeus (tässä tapauksessa nolla), a on pisteen kiihtyvyys, joka voidaan määrittää Newtonin lain perusteella:

F = at,

jossa F on pisteeseen vaikuttava voima, m on sen massa ja kiihtyvyys.

Meidän tapauksessamme voima Fx = 1еt ja pisteen massa m = 7 kg. Korvaamalla nämä arvot Newtonin lakiin, saamme:

1t = 7a,

missä

a = (1/7)еt.

Nyt voit määrittää pisteen nopeuden hetkellä t = 2 s korvaamalla a:n ja t:n arvot liikeyhtälöön:

v = 0 + (1/7)e * 2 s = 2/7e m/s.

Vastaus: pisteen nopeus hetkellä t = 2 s on 6,39 m/s (pyöristettynä lähimpään sadasosaan).


***


  1. Loistava valinta Xbox-pelien ystäville!
  2. Pelien ja lisäominaisuuksien käyttö Xbox Game Pass Ultimaten kautta on erittäin kätevää.
  3. Vigor Make it Rain Bundle -paketin bonukset ovat uskomattomia!
  4. En voi saada tarpeekseni kaikista tämän digitaalisen tuotteen tarjoamista eduista.
  5. En ole katunut Vigor Make it Rain Bundlen ostoa ollenkaan.
  6. Pääsy peleihin ja bonuksiin ei ole koskaan ollut helpompaa!
  7. Vigor Make it Rain Bundle -digitaalituote on loistava lahja Xbox-pelien ystäville.



Erikoisuudet:




Tehtävän 13.2.22 ratkaisu Kepe O.E. kokoelmasta. auttoi minua ymmärtämään aihetta paremmin.

Olen tyytyväinen digitaalisen tuotteen hankintaani - ongelman 13.2.22 ratkaisu Kepe O.E.:n kokoelmasta.

Ratkaisemalla tehtävän 13.2.22 Kepen kokoelmasta O.E. Pystyin ratkaisemaan ongelmani nopeasti ja helposti.

Tehtävän 13.2.22 ratkaisu Kepe O.E. kokoelmasta. osoittautui erittäin hyödylliseksi opinnoissani.

Ostin ratkaisun ongelmaan 13.2.22 O.E. Kepen kokoelmasta. eikä katunut sitä.

Tehtävän 13.2.22 ratkaisu Kepe O.E. kokoelmasta. oli ammattimainen ja selkeä.

Tehtävän 13.2.22 ratkaisun ansiosta Kepe O.E. Pystyin parantamaan tietotasoani kyseisellä alalla.

Suosittelen tehtävän 13.2.22 ratkaisua Kepe O.E. -kokoelmasta. kaikille, jotka kohtaavat samanlaisia ​​ongelmia.

Tehtävän 13.2.22 ratkaisu Kepe O.E. kokoelmasta. siitä oli apua uralleni.

Ratkaisemalla tehtävän 13.2.22 Kepen kokoelmasta O.E. Pystyin hallitsemaan opiskelukuormaani onnistuneesti.

Liittyvät tuotteet

Lisäinformaatio

Luokitus: 4.6
(95)