두 개의 응집성 소스 사이의 거리 1.1mm

두 개의 간섭성 광원 사이의 거리는 1.1mm, 광원에서 화면까지의 거리는 2.5m이며, 광원은 0.55μm의 단색 파장의 빛을 방출합니다. 화면 길이 1cm당 떨어지는 간섭 무늬의 수를 결정하는 것이 필요합니다.

문제를 해결하려면 광원에서 나오는 광선과 화면에 닿는 광선 사이의 각도를 계산해야 합니다. 이 각도는 광선의 접선을 사용하여 계산할 수 있습니다. 따라서 광선 사이의 각도는 다음과 같습니다.

$$\theta = \tan^{ -1}\left(\frac{1.1}{2.5}\right) = 0.42 \text{ радиан}$$

간섭 무늬의 수를 결정하려면 다음 공식을 사용해야 합니다.

$$m = \frac{d\sin\theta}{\lambda},$$

여기서 $d$는 광원 사이의 거리, $\theta$는 광선 사이의 각도, $\lambda$는 빛의 파장입니다.

조건에 제공된 값을 사용하여 다음을 얻습니다.

$$m = \frac{1.1\cdot\sin(0.42)}{0.55\cdot10^{ -6}} \약 1333$$

따라서 화면 길이 1cm당 약 1333개의 간섭 무늬가 있습니다.

일관된 소스 간 거리

본 디지털 제품은 응집성 있는 두 광원 사이의 거리에 대한 설명이 포함된 정보 제품입니다. 거리는 1.1mm이며 빛 간섭 분야의 문제를 해결하는 데 중요한 매개변수입니다.

이 제품은 학생, 교사 및 물리학과 광학에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 것입니다. 디지털 형식으로 제공되므로 필요한 정보를 빠르고 편리하게 얻을 수 있습니다.

본 제품은 두 개의 간섭성 광원 사이의 거리(1.1mm)에 대한 설명이 포함된 정보 제품입니다. 이 거리는 빛 간섭 분야의 문제를 해결하는 데 중요한 매개변수입니다.

화면 길이 1cm당 나타나는 간섭 줄무늬 수를 결정해야 하는 문제를 해결하려면 다음 공식을 사용할 수 있습니다.

$m = \frac{d\sin\theta}{\lambda}$,

여기서 $d$는 광원 사이의 거리, $\theta$는 광선 사이의 각도, $\lambda$는 빛의 파장입니다.

이 문제의 경우 광원에서 화면까지의 거리는 2.5m이고, 빛의 파장은 0.55μm입니다. 광선 사이의 각도는 광선의 접선을 사용하여 계산할 수 있습니다. 따라서 광선 사이의 각도는 다음과 같습니다.

$\theta = \tan^{ -1}\left(\frac{1.1}{2.5}\right) = 0.42 \text{ радиан}$

값을 공식에 ​​대체하면 다음을 얻습니다.

$m = \frac{1.1\cdot\sin(0.42)}{0.55\cdot10^{ -6}} \약 1333$

따라서 화면 길이 1cm당 약 1333개의 간섭 무늬가 있습니다.

이 제품은 학생, 교사 및 물리학과 광학에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 수 있습니다. 디지털 형식으로 제공되므로 필요한 정보를 빠르고 편리하게 얻을 수 있습니다.


***


이 제품은 1.1mm 떨어진 두 개의 간섭성 광원과 광원으로부터 2.5m 떨어진 스크린으로 구성된 광학 시스템을 설명합니다. 광원은 0.55μm 파장의 단색광을 방출합니다.

과제는 화면 길이 1cm당 떨어지는 간섭 무늬의 수를 결정하는 것입니다. 이 문제를 해결하려면 간섭 줄무늬 수를 계산하는 공식을 사용할 수 있습니다.

n = (d * sinθ) / λ,

여기서 n은 간섭 무늬의 수, d는 광원 사이의 거리, θ는 화면의 각 지점을 통과하는 광선 사이의 각도, λ는 빛의 파장입니다.

각도 θ는 얇은 렌즈 정리를 사용하여 계산할 수 있습니다.

θ = (λ * L) / (d * D),

여기서 L은 광원에서 스크린까지의 거리이고, D는 광선이 통과하는 구멍의 직경입니다.

파장의 값, 광원 사이의 거리, 화면까지의 거리를 대입하여 각도 θ의 값을 계산할 수 있습니다. 그런 다음 각도 θ의 값과 빛의 파장을 사용하여 화면 길이 1cm당 간섭 무늬의 수를 계산할 수 있습니다.

이 설명이 이 제품이 무엇인지, 그리고 이와 관련된 문제를 해결하는 방법을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 추가 질문이 있으시면 언제든지 문의해 주세요.


***


  1. 일관된 소스 간의 거리를 정확하게 측정할 수 있는 탁월한 디지털 제품입니다.
  2. 이 디지털 제품은 거리 측정 과정을 크게 단순화하고 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.
  3. 어떤 도구 상자에도 쉽게 들어갈 수 있는 편리하고 컴팩트한 디지털 제품입니다.
  4. 높은 측정 정확도와 사용 신뢰성을 갖춘 고품질 디지털 제품입니다.
  5. 이 디지털 제품은 전문가 및 취미 측정 기술자에게 탁월한 선택입니다.
  6. 이 제품은 사용이 매우 간편하며 정확한 거리 측정이 가능합니다.
  7. 이 디지털 제품을 사용하면 빠르고 쉽게 측정할 수 있어 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
  8. 이 디지털 제품은 매우 정확하고 사용하기 쉬우므로 모든 응용 분야에 이상적인 선택입니다.
  9. 정확하고 빠른 측정 결과를 얻는 데 도움이 되는 신뢰할 수 있는 고품질 디지털 제품입니다.
  10. 일관된 소스 간의 거리를 포함하여 다양한 매개변수를 측정할 수 있는 매우 편리하고 다기능적인 디지털 제품입니다.
  11. 흥미진진한 스토리와 아름다운 그래픽을 갖춘 훌륭한 게임입니다!
  12. 이 게임을 통해 종말 이후의 세계에 완전히 몰입하고 생존의 모든 어려움을 경험할 수 있습니다.
  13. 거대한 오픈 월드를 탐험할 수 있는 흥미진진한 게임플레이.
  14. 한 순간도 지루할 틈이 없는 좀비 떼거리와의 흥미진진한 전투.
  15. PC에서 게임을 최적화하여 지연이나 성능 문제 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
  16. 게임의 세계와 캐릭터를 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 흥미로운 작업과 다양한 사이드 퀘스트.
  17. 무기와 오토바이를 개선하는 능력을 통해 좀비와 더욱 효과적으로 싸우고 게임 세계를 돌아다닐 수 있습니다.
  18. 포스트 아포칼립스 게임과 모험 팬을 위한 훌륭한 선물입니다.
  19. 게임에 현실감을 더해주는 다양한 위치와 다양한 기상 조건.
  20. 종말 이후의 미국에서 흥미롭고 흥미진진한 생존의 세계에 빠져들고 싶은 사람들에게 탁월한 선택입니다.



특징:




높은 정확도로 소스 간 거리를 정확하게 측정할 수 있는 우수한 디지털 제품!

이 디지털 제품을 사용하면 두 개의 일관된 소스 사이의 거리를 결정하는 문제를 쉽고 빠르게 해결할 수 있습니다.

프로 및 아마추어 애플리케이션에 적합한 사용하기 쉬운 디지털 제품입니다.

품질과 가격의 탁월한 조합 - 이 디지털 제품은 그만한 가치가 있습니다.

빠르고 정확한 작업 - 소스 간의 거리를 결정하는 문제를 해결하는 데 필요한 것입니다.

물리학이나 광학 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 유용한 디지털 상품입니다.

이 디지털 제품은 광학 및 물리학에 관련된 전문가 및 학생에게 없어서는 안 될 도구입니다.

실제로 문제를 해결하기 위해 신뢰할 수 있는 디지털 제품을 찾는 사람들에게 탁월한 선택입니다.

문제를 해결할 때 시간을 절약하는 데 도움이 되는 간단하고 사용하기 쉬운 디지털 제품입니다.

뛰어난 정확도와 빠른 작동 - 이 디지털 제품은 광학 및 물리학 분야의 전문가 및 아마추어에게 탁월한 선택입니다.

관련 상품

추가 정보

평가: 4.8
(121)