두 개의 간섭성 광원 사이의 거리는 1.1mm, 광원에서 화면까지의 거리는 2.5m이며, 광원은 0.55μm의 단색 파장의 빛을 방출합니다. 화면 길이 1cm당 떨어지는 간섭 무늬의 수를 결정하는 것이 필요합니다.
문제를 해결하려면 광원에서 나오는 광선과 화면에 닿는 광선 사이의 각도를 계산해야 합니다. 이 각도는 광선의 접선을 사용하여 계산할 수 있습니다. 따라서 광선 사이의 각도는 다음과 같습니다.
$$\theta = \tan^{ -1}\left(\frac{1.1}{2.5}\right) = 0.42 \text{ радиан}$$
간섭 무늬의 수를 결정하려면 다음 공식을 사용해야 합니다.
$$m = \frac{d\sin\theta}{\lambda},$$
여기서 $d$는 광원 사이의 거리, $\theta$는 광선 사이의 각도, $\lambda$는 빛의 파장입니다.
조건에 제공된 값을 사용하여 다음을 얻습니다.
$$m = \frac{1.1\cdot\sin(0.42)}{0.55\cdot10^{ -6}} \약 1333$$
따라서 화면 길이 1cm당 약 1333개의 간섭 무늬가 있습니다.
본 디지털 제품은 응집성 있는 두 광원 사이의 거리에 대한 설명이 포함된 정보 제품입니다. 거리는 1.1mm이며 빛 간섭 분야의 문제를 해결하는 데 중요한 매개변수입니다.
이 제품은 학생, 교사 및 물리학과 광학에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 것입니다. 디지털 형식으로 제공되므로 필요한 정보를 빠르고 편리하게 얻을 수 있습니다.
본 제품은 두 개의 간섭성 광원 사이의 거리(1.1mm)에 대한 설명이 포함된 정보 제품입니다. 이 거리는 빛 간섭 분야의 문제를 해결하는 데 중요한 매개변수입니다.
화면 길이 1cm당 나타나는 간섭 줄무늬 수를 결정해야 하는 문제를 해결하려면 다음 공식을 사용할 수 있습니다.
$m = \frac{d\sin\theta}{\lambda}$,
여기서 $d$는 광원 사이의 거리, $\theta$는 광선 사이의 각도, $\lambda$는 빛의 파장입니다.
이 문제의 경우 광원에서 화면까지의 거리는 2.5m이고, 빛의 파장은 0.55μm입니다. 광선 사이의 각도는 광선의 접선을 사용하여 계산할 수 있습니다. 따라서 광선 사이의 각도는 다음과 같습니다.
$\theta = \tan^{ -1}\left(\frac{1.1}{2.5}\right) = 0.42 \text{ радиан}$
값을 공식에 대체하면 다음을 얻습니다.
$m = \frac{1.1\cdot\sin(0.42)}{0.55\cdot10^{ -6}} \약 1333$
따라서 화면 길이 1cm당 약 1333개의 간섭 무늬가 있습니다.
이 제품은 학생, 교사 및 물리학과 광학에 관심이 있는 모든 사람에게 유용할 수 있습니다. 디지털 형식으로 제공되므로 필요한 정보를 빠르고 편리하게 얻을 수 있습니다.
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이 제품은 1.1mm 떨어진 두 개의 간섭성 광원과 광원으로부터 2.5m 떨어진 스크린으로 구성된 광학 시스템을 설명합니다. 광원은 0.55μm 파장의 단색광을 방출합니다.
과제는 화면 길이 1cm당 떨어지는 간섭 무늬의 수를 결정하는 것입니다. 이 문제를 해결하려면 간섭 줄무늬 수를 계산하는 공식을 사용할 수 있습니다.
n = (d * sinθ) / λ,
여기서 n은 간섭 무늬의 수, d는 광원 사이의 거리, θ는 화면의 각 지점을 통과하는 광선 사이의 각도, λ는 빛의 파장입니다.
각도 θ는 얇은 렌즈 정리를 사용하여 계산할 수 있습니다.
θ = (λ * L) / (d * D),
여기서 L은 광원에서 스크린까지의 거리이고, D는 광선이 통과하는 구멍의 직경입니다.
파장의 값, 광원 사이의 거리, 화면까지의 거리를 대입하여 각도 θ의 값을 계산할 수 있습니다. 그런 다음 각도 θ의 값과 빛의 파장을 사용하여 화면 길이 1cm당 간섭 무늬의 수를 계산할 수 있습니다.
이 설명이 이 제품이 무엇인지, 그리고 이와 관련된 문제를 해결하는 방법을 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 추가 질문이 있으시면 언제든지 문의해 주세요.
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