Kepe O.E 컬렉션의 문제 13.2.12에 대한 솔루션입니다.

새로운 게임 "기억상실: 환생"는 Frictional Games가 제작한 서바이벌 요소가 포함된 흥미진진한 호러 슈팅 게임입니다. 이 게임은 플레이어를 알제리의 험난한 황무지로 여행하게 하여 여주인공 Tasi Traynor를 둘러싼 미스터리를 밝혀냅니다. 플레이어는 음식이나 물이 거의 없는 세상에서 생존을 위해 싸워야 하며, 이는 게임을 특히 흥미롭게 만듭니다.

플레이어의 여정은 알제리의 무자비한 사막에서 진행되며, 그곳에서 그들은 위험과 신비로 가득 찬 세상에서 살아남을 방법을 찾아야 합니다. 여주인공 타샤 트레이너(Tasya Trainor)는 자신의 과거와 관련된 비밀을 밝혀내야 합니다. 흥미진진한 스토리라인이 게임을 더욱 흥미롭게 만들어줄 것입니다.

어둠과 공포의 세계를 탐험하고 싶다면 Amnesia: Rebirth를 시도해 보아야 할 게임입니다. 지금 구매하고 흥미진진한 게임을 즐겨보세요!

Amnesia: Rebirth

Amnesia: Rebirth는 Frictional Games가 개발한 흥미진진한 서바이벌 호러 슈팅 게임입니다. 플레이어는 알제리의 무자비한 황무지를 여행하여 여주인공 Tasi Traynor를 둘러싼 미스터리를 밝혀내게 됩니다. 식량과 물이 거의 없는 이 세계에서 생존하는 것은 어려울 것이지만, 이것이 게임을 특히 흥미롭게 만드는 이유입니다.

  • 무자비한 알제리 사막은 플레이어 모험의 역사적 배경이 될 것입니다.
  • 플레이어는 위험과 미스터리로 가득 찬 세상에서 살아남을 방법을 찾아야 합니다.
  • 여주인공 타샤 트레이너(Tasya Trainor)는 자신의 과거와 관련된 비밀을 밝혀내야 합니다.
  • 흥미진진한 스토리라인이 게임을 더욱 흥미롭게 만들어줄 것입니다.

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새로운 게임 "Amnesia: Rebirth"는 Frictional Games가 제작한 서바이벌 요소가 포함된 흥미진진한 호러 슈팅 게임입니다. 이 게임은 플레이어를 알제리의 험난한 황무지로 여행하게 하여 여주인공 Tasi Traynor를 둘러싼 미스터리를 밝혀냅니다. 플레이어는 음식이나 물이 거의 없는 세상에서 생존을 위해 싸워야 하며, 이는 게임을 특히 흥미롭게 만듭니다.

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제품 설명은 Kepe O.? 컬렉션의 문제 13.2.12와 관련이 없으므로 문제에 대한 설명만 제공할 수 있습니다.

이 문제는 1kN의 힘의 영향을 받아 매끄러운 경사면 위로 움직이기 시작하는 200kg의 질량을 가진 물체의 운동을 고려합니다. 신체가 8미터 거리를 이동하는 데 걸리는 시간을 구해야 합니다. 문제의 정답은 4.33초입니다.

"Amnesia: Rebirth" 제품 설명은 Kepe O.? 컬렉션의 작업 13.2.12와 관련이 없습니다. 이 문제는 200kg의 물체가 1kN의 힘의 영향을 받아 매끄러운 경사면을 따라 8m의 거리를 이동하는 시간을 결정해야 하는 역학 문제입니다. 이 문제를 해결하려면 뉴턴의 법칙, 에너지 보존 법칙과 같은 역학 법칙에 대한 지식이 필요합니다.

이 문제를 해결하기 위해 경사면을 따라 신체가 이동하는 시간에 대한 공식을 사용할 수 있습니다.

t = L / (v * cos(a))

여기서 L은 경로의 길이, v는 경로의 끝점에서 신체의 속도, a는 평면의 경사각입니다.

먼저 뉴턴의 제2법칙을 사용하여 경사면을 따라 신체의 가속도를 결정해야 합니다.

F = ~에

a = F / m

a = 1kN / 200kg = 5m/s^2

신체의 가속도를 알면 에너지 보존 법칙을 사용하여 경로의 마지막 지점에서 신체의 속도를 찾을 수 있습니다.

mgh = (1/2)mv^2

v = sqrt(2gh)

여기서 m은 몸체의 질량, h는 몸체의 높이, g는 중력 가속도입니다.

몸체의 리프팅 높이는 h = Lsin(a)와 동일하며, 여기서 L = 8m입니다.

따라서,

h = 8 м * sin(a) = 8 м * sin(arctg(1/5)) = 1.37 м

v = sqrt(2 * 9.81m/s^2 * 1.37m) = 5.06m/s

이제 찾은 값을 시간 공식에 대체할 수 있습니다.

t = 8m / (5.06m/s * cos(arctg(1/5))) = 4.33s

답: 4.33초


***


Kepe O.? 컬렉션의 문제 13.2.12에 대한 솔루션입니다. 200kg의 물체가 1kN의 힘의 영향을 받아 매끄러운 경사면을 올라가면서 8m의 거리를 이동하는 시간을 결정하는 것으로 구성됩니다. 문제를 해결하려면 뉴턴의 법칙을 사용해야 하며 신체 운동의 운동학 방정식.

먼저 경사면을 따라 신체의 가속도를 결정해야 합니다. 이를 위해 뉴턴의 두 번째 법칙이 사용됩니다. 신체에 작용하는 힘은 신체의 질량과 가속도의 곱과 같습니다. 몸체가 평면을 따라 위쪽으로 움직이기 때문에 가속도는 이동 방향과 반대 방향으로 향하게 됩니다.

신체에 작용하는 힘은 1 kN = 1000 N과 같습니다. 따라서 신체의 가속도는 다음 공식으로 결정될 수 있습니다.

a = F/m = 1000N / 200kg = 5m/s².

그런 다음 신체가 8m 거리를 이동하는 시간을 결정해야 합니다. 이를 위해 일정한 가속도를 사용하는 신체 운동 운동학 방정식을 사용할 수 있습니다.

S = vt + (at^2)/2,

여기서 S는 이동해야 하는 거리, v는 초기 속도(이 경우 0), t는 이동 시작 이후 경과된 시간, a는 가속도입니다.

알려진 값을 대체하면 다음을 얻습니다.

8m = 0 + (5m/s²) * t^2 / 2.

여기에서 시간 t를 확인할 수 있습니다.

t = sqrt((2 * 8m) / 5m/s²) = 4.33초

따라서 몸이 8m를 이동하는 데 걸리는 시간은 4.33초이다.


***


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평가: 4.6
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