Uusi peli "Amnesia: Uudelleensyntyminen" on jännittävä kauhuräiskintäpeli, jossa on Frictional Gamesin luomia selviytymiselementtejä. Tämä peli vie pelaajat matkalle Algerian anteeksiantamattomien joutomaiden läpi paljastamaan sankaritar Tasi Traynoriin liittyvä mysteeri. Pelaajien on taisteltava selviytymisestä maailmassa, jossa ei käytännössä ole ruokaa tai vettä, mikä tekee pelistä erityisen jännittävän.
Pelaajien matka tapahtuu Algerian häikäilemättömässä autiomaassa, jossa heidän on löydettävä tapoja selviytyä vaaroja ja mysteereitä täynnä olevassa maailmassa. Sankaritar Tasya Trainor joutuu paljastamaan menneisyyteensä liittyvän salaisuuden. Jännittävä tarina tekee pelistä entistä jännittävämmän.
Jos haluat sukeltaa pimeyden ja kauhun maailmaan, Amnesia: Rebirth on peli, jota sinun kannattaa kokeilla. Osta nyt ja nauti jännittävästä pelistä!
Amnesia: Rebirth on jännittävä selviytymiskauhuampuja, jonka on kehittänyt Frictional Games. Pelaajat matkustavat halki Algerian armottoman joutomaan paljastaakseen sankaritar Tasi Traynoriin liittyvän mysteerin. Selviytyminen tässä maailmassa, jossa ei käytännössä ole ruokaa ja vettä, tulee olemaan vaikeaa, mutta tämä tekee pelistä erityisen jännittävän.
Sukella pimeyden ja kauhun maailmaan Amnesia: Rebirth -sovelluksella!
Osta nyt
Uusi peli "Amnesia: Rebirth" on jännittävä kauhuräiskintäpeli, jossa on Frictional Gamesin luomia selviytymiselementtejä. Tämä peli vie pelaajat matkalle Algerian anteeksiantamattomien joutomaiden läpi paljastamaan sankaritar Tasi Traynoriin liittyvä mysteeri. Pelaajien on taisteltava selviytymisestä maailmassa, jossa ei käytännössä ole ruokaa tai vettä, mikä tekee pelistä erityisen jännittävän.
Pelaajien matka tapahtuu Algerian häikäilemättömässä autiomaassa, jossa heidän on löydettävä tapoja selviytyä vaaroja ja mysteereitä täynnä olevassa maailmassa. Sankaritar Tasya Trainor joutuu paljastamaan menneisyyteensä liittyvän salaisuuden. Jännittävä tarina tekee pelistä entistä jännittävämmän.
Jos haluat sukeltaa pimeyden ja kauhun maailmaan, Amnesia: Rebirth on peli, jota sinun kannattaa kokeilla. Osta nyt ja nauti jännittävästä pelistä!
Tuotteen kuvauksella ei ole mitään tekemistä Kepe O.?. -kokoelman ongelman 13.2.12 kanssa, joten voin antaa vain kuvauksen ongelmasta.
Tämä ongelma tarkastelee 200 kg painavan kappaleen liikettä, joka alkaa liikkua ylöspäin tasaista kaltevaa tasoa 1 kN:n voiman vaikutuksesta. Sinun on määritettävä aika, joka kestää kehon liikkumiseen 8 metrin etäisyydellä. Vastaus ongelmaan on 4,33 sekuntia.
Tuotteen "Amnesia: Rebirth" kuvauksella ei ole mitään yhteyttä Kepe O.? -kokoelman tehtävään 13.2.12. Tämä ongelma on mekaniikkatehtävä, jossa sinun on määritettävä aika, jonka aikana 200 kg painava kappale liikkuu 8 m etäisyyttä pitkin tasaista kaltevaa tasoa 1 kN:n voiman vaikutuksesta. Tämän ongelman ratkaiseminen edellyttää mekaniikan lakien, kuten Newtonin lain ja energian säilymisen lain, tuntemista.
Tämän ongelman ratkaisemiseksi voit käyttää kaavaa kappaleen liikkeelle kaltevassa tasossa:
t = L / (v * cos(a))
missä L on polun pituus, v on kappaleen nopeus polun päätepisteessä, a on tason kaltevuuskulma.
Ensin sinun on määritettävä kehon kiihtyvyys kaltevassa tasossa käyttämällä Newtonin toista lakia:
F = at
a = F/m
a = 1 kN / 200 kg = 5 m/s^2
Kun tiedät kehon kiihtyvyyden, voit löytää kehon nopeuden polun viimeisessä pisteessä energian säilymisen lain avulla:
mgh = (1/2) mv^2
v = sqrt (2gh)
missä m on kappaleen massa, h on kappaleen korkeus, g on painovoiman kiihtyvyys.
Rungon nostokorkeus on yhtä suuri kuin h = Lsin(a), missä L = 8 m.
Täten,
h = 8 м * sin(a) = 8 м * sin(arctg(1/5)) = 1,37 м
v = neliö (2 * 9,81 m/s^2 * 1,37 m) = 5,06 m/s
Nyt voit korvata löydetyt arvot ajan kaavaan:
t = 8 m / (5,06 m/s * cos(arctg(1/5))) = 4,33 s
Vastaus: 4,33 s.
***
Ratkaisu tehtävään 13.2.12 Kepe O.? -kokoelmasta. koostuu ajan määrittämisestä, jonka aikana 200 kg painava kappale, joka liikkuu tasaista kaltevaa tasoa ylöspäin 1 kN:n voiman vaikutuksesta, liikkuu 8 m. Ongelman ratkaisemiseksi on käytettävä Newtonin lakeja ja kehon liikkeen kinematiikan yhtälöt.
Ensin sinun on määritettävä kehon kiihtyvyys kaltevaa tasoa pitkin. Tätä varten käytetään Newtonin toista lakia: kehoon vaikuttava voima on yhtä suuri kuin kehon massan ja sen kiihtyvyyden tulo. Koska keho liikkuu ylöspäin tasoa pitkin, kiihtyvyys suunnataan vastakkaiseen liikesuuntaan.
Kehoon vaikuttava voima on 1 kN = 1000 N. Näin ollen kappaleen kiihtyvyys voidaan määrittää kaavalla:
a = F/m = 1000 N / 200 kg = 5 m/s².
Sitten on tarpeen määrittää aika, jonka aikana keho liikkuu 8 m. Tätä varten voit käyttää kehon liikkeen kinematiikan yhtälöä jatkuvalla kiihtyvyydellä:
S = vt + (at^2)/2,
missä S on matka, joka on ajettava, v on alkunopeus (tässä tapauksessa nolla), t on aika, joka on kulunut liikkeen alusta, a on kiihtyvyys.
Kun tunnetut arvot korvataan, saadaan:
8 m = 0 + (5 m/s²) * t^2 / 2.
Täältä löydät ajan t:
t = sqrt((2 * 8 m) / 5 m/s²) = 4,33 s.
Eli aika, joka kuluu kehon liikkumiseen 8 metrin matkalla, on 4,33 sekuntia.
***
On erittäin kätevää saada ongelmaan digitaalinen ratkaisu, ei tarvitse tuhlata aikaa kirjan oikean sivun etsimiseen.
Ongelman ratkaiseminen sähköisessä muodossa mahdollistaa sen nopean ja kätevän siirtämisen tietokoneellesi tai tabletille.
Ongelman ratkaisun digitaalinen versio eliminoi tarpeen tulostaa sitä manuaalisesti, mikä säästää paljon aikaa.
Erinomainen tilaisuus saada valmis ratkaisu ongelmaan mahdollisimman lyhyessä ajassa.
Digitaalinen tuote on loistava vaihtoehto niille, jotka haluavat ympäristöystävällisiä ja nykyaikaisempia formaatteja.
On kätevää päästä käsiksi ongelman ratkaisuun milloin tahansa ja missä tahansa.
Ongelman ratkaisun sähköinen versio eliminoi tarpeen kantaa raskaita oppikirjoja mukana.
Digitaalisilla tuotteilla on korkea suojaus kopiointia ja luvatonta jakelua vastaan.
Mahdollisuus jakaa ongelman ratkaisu nopeasti ja kätevästi muiden opiskelijoiden tai opettajien kanssa.
Digitaalinen tuote on loistava tapa säästää rahaa kalliista oppikirjoista ja oppaista.