솔루션 K1-20(그림 K1.2 조건 0 S.M. Targ 1989)

문제 K1-20(그림 K1.2 조건 0 S.M. Targ 1989)에 대한 솔루션에는 K1a와 K1b라는 두 가지 작업이 포함됩니다.

문제 K1a에서 점 B는 xy 평면에서 이동하며(그림 K1.0 - K 1.9, 표 K1) x 및 y 좌표는 x = f1(t), y = f2(t) 방정식에 의해 결정됩니다. , 여기서 x와 y는 센티미터로 표시되고 t는 초로 표시됩니다. 점의 궤적 방정식을 찾고 t1 = 1s 시간에 궤적 점의 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도와 곡률 반경을 결정해야 합니다.

종속성 x = f1(t)는 그림에 제공되고 종속성 y = f2(t)는 표에 제공됩니다. K1(그림 0-2의 경우 열 2, 그림 3-6의 경우 열 3, 그림 7-9의 경우 열 4). 그림 번호는 코드의 끝에서 두 번째 자리와 표의 조건 번호에 따라 선택됩니다. K1 - 마지막에 따르면.

문제 K1b에서 점은 s = f(t) 법칙에 따라 반경 R = 2m인 원호를 따라 이동합니다. 여기서 s는 원점 A로부터 점까지의 거리이며 원호를 따라 측정되었으며 t는 다음과 같습니다. 이동 시간(표 K1, 5열 참조) 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A부터 M까지.

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이 제품은 아름다운 HTML 스타일로 디자인되어 있어 자료를 쉽게 읽고 이해할 수 있습니다. 여기에는 자료를 더 잘 이해하고 기억하는 데 도움이 되는 문제 해결 방법, 공식 및 그래픽 이미지에 대한 자세한 설명이 포함되어 있습니다.

솔루션 K1-20(그림 K1.2 조건 0 S.M. Targ 1989)은 물리학 지식과 기술을 향상시키는 데 도움이 되는 고품질의 유용한 디지털 제품을 찾는 사람들에게 탁월한 선택입니다. 지금 바로 이 제품을 구매하고 유용한 정보를 얻을 수 있는 기회를 놓치지 마세요!

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문제 K1a에서 점 B는 방정식 x = f1(t), y = f2(t)로 지정된 궤적을 따라 xy 평면에서 이동합니다. 여기서 x와 y는 센티미터로 표시되고 t는 초로 표시됩니다. 문제 해결에는 점의 궤적 방정식 찾기, 속도, 가속도, 접선 및 수직 가속도 결정, 시간 t1 = 1s의 궤적 점에서의 곡률 반경 결정이 포함됩니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 제공되고 종속성 y = f2(t)는 표에 제공됩니다. K1.

문제 K1b에서 점은 s = f(t) 법칙에 따라 반경 R = 2m인 원호를 따라 이동합니다. 여기서 s는 원점 A로부터 점까지의 거리이며 원호를 따라 측정되었으며 t는 다음과 같습니다. 이동의 시간. 문제를 해결하려면 시점 t1 = 1s에서 점의 속도와 가속도를 구하고, 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 다음과 같다고 가정하고 그림에 벡터 v와 a를 묘사하는 것이 포함됩니다. A부터 M까지.

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K1-20에 대한 해결책은 K1a와 K1b의 두 부분으로 구성된 복잡한 문제입니다. 문제 K1a에서는 방정식 x = f1(t) 및 y = f2(t)로 제공되는 xy 평면에서 이동하는 점의 궤적에 대한 방정식을 찾아야 합니다. 여기서 x와 y는 센티미터로 표시됩니다. t - 초 단위입니다. t1 = 1s의 순간에 해당 지점의 속도와 가속도, 접선 및 수직 가속도, 궤적의 해당 지점에서 곡률 반경을 결정해야 합니다. 종속성 x = f1(t)는 그림에 표시되어 있으며 종속성 y = f2(t)는 표 K1에 나와 있습니다. 그림 번호는 코드의 끝에서 두 번째 숫자에 따라 선택되고 표 K1의 조건 번호는 마지막 숫자에 따라 선택됩니다.

문제 K1b에서 점은 5열의 표 K1(s - 미터, t - 초)에 주어진 법칙 s = f(t)에 따라 반경 R = 2m의 원호를 따라 이동합니다. 여기서 s = AM은 원호를 따라 측정된 원점 A로부터 점까지의 거리입니다. 시간 t1 = 1s에서 지점의 속도와 가속도를 결정하는 것이 필요합니다. 그림에서는 이 순간의 점이 M 위치에 있고 기준 s의 양의 방향이 A에서 M으로 가정하고 벡터 v와 a를 묘사해야 합니다.


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특징:




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추가 정보

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