テルメ ディエフスキー V.A.は、運動エネルギーの変化に関する定理に関連する力学 3 (D3) の 2 つの問題を提案しています。最初のタスクは、差動の図 1 ~ 30 に示されている機械システムの本体 1 の角加速度 (オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、28) または線形加速度 (その他のオプション) を決定することです。運動エネルギーの変化に関する定理を使用して形成します。この問題は、スレッドが無重力で拡張不可能であることを前提としています。計算には、体重 (t)、半径 (R および r)、回転半径 (利用可能な場合は表示)、および滑り摩擦係数 (f) および転がり摩擦係数 (fк) (利用可能な場合) が使用されます。
2 番目のタスクは、特定の変位 Fi1 = 2pi rad または S1 = 2 後の物体 1 の角速度 (オプション 4、6、7、9、11、18、25、26、28) または線速度 (その他のオプション) を決定することです。 m は、図 1 ~ 30 に示す機械システムの積分形式での運動エネルギーの変化に関する定理を使用します。この場合、運動は静止状態から始まります。
これらの問題の解決策は、スキーム No. 5 にあります。
このデジタル製品は、オプション 05 の運動エネルギー変化の定理に関連する 2 つの D3 問題の解決策です。問題の解決策は、HTML コードの元の構造を保持した美しいデザインの HTML 形式で表示されます。最初の問題では、図 1 ~ 30 に示す機械システムの物体 1 の角加速度または直線加速度を決定する必要があります。 2 番目のタスクは、特定の動作後の物体 1 の角速度または線速度を決定することです。問題の解決策は V.A. によって開発されました。 Dievsky は、D3 オプション 05 の問題に対する完全かつ正確な解決策を示しています。このデジタル製品は、力学や力学に携わる学生や教師に最適です。
デジタル製品「問題解決 D3 オプション 05 (タスク 1、2) Dievsky V.A.」は、運動エネルギーの変化に関する定理に関連する力学 3 (D3) の 2 つの問題の完全な解を表します。このソリューションはオプション 05 用に作成されており、美しいデザインと HTML コードの元の構造を維持した HTML 形式で表示されます。
最初のタスクは、微分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して、図 1 ~ 30 に示す機械システムの物体 1 の角加速度または直線加速度を決定することです。この問題では、スレッドが無重力であり、拡張不可能であることが考慮されています。計算には、本体質量、半径、回転半径 (指定されている場合)、および滑り摩擦係数と転がり摩擦係数 (使用可能な場合) が使用されます。
2 番目のタスクは、積分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して、特定の変位 Fi1 = 2pi rad または S1 = 2 m 後の物体 1 の角速度または線速度を決定することです。この場合、運動は静止状態から始まります。
問題の解決策は V.A. によって開発されました。 Dievsky は、課題集「理論力学」(2009 年) の著者であり、オプション 05 の問題 D3 に対する完全かつ正確な解決策を示しています。このデジタル製品は、力学や力学に携わる学生や教師に最適です。支払い後、購入者は、タスク集「理論力学」Dievsky V.A.のスキームNo.5、問題D3の2つのタスクの解決策を含むアーカイブへのリンクを受け取ります。そしてマリシェバI.A. (2009年)。ソリューションは Word 形式 (手書きのソリューションまたは Word で入力) で作成され、ZIP アーカイブに圧縮され、任意の PC で開くことができます。ソリューションを確認した後、購入者は肯定的なフィードバックを残すことができます。
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製品説明:
V.A. Dievsky によって編集された理論力学に関するタスク D3 スキーム No. 5 の 2 つのタスク (タスク 1 とタスク 2) に対する解決策が提案されています。そしてマリシェバI.A. 2009年に大学生向けに。
タスク 1 では、微分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して、図 1 ~ 30 に示す機械システム内の物体 1 の角加速度または直線加速度を決定する必要があります。このタスクは、本体の質量、半径と回転半径 (指定されていない場合、本体は均質な円筒とみなされます)、および滑り摩擦係数と転がり摩擦係数 (存在する場合) を示します。
タスク 2 では、積分形式の運動エネルギーの変化に関する定理を使用して、物体 1 の所定の運動 Fi1 = 2pi rad または S1 = 2 m の後の角速度または線速度を決定する必要があります。動きは静止状態から始まります。
課題の解決策は Word 形式 (手書きの解決策または Word で入力) で提供され、どの PC でも開くことができる zip アーカイブに圧縮されています。ソリューションを含むアーカイブへのリンクは、支払い後すぐに購入者に送信されます。
解決策を確認した後、作成者は肯定的なレビューを残すように求めます。
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