Rozwiązanie K3-44 (Rysunek K3.4 warunek 4 S.M. Targ 1989)

Na rysunku K3.4, warunek 4 z książki S.M. Targa rozwiązanie zadania wyznacza się dla mechanizmu płaskiego składającego się z prętów 1, 2, 3, 4 i suwaka B lub E (patrz rysunki KZ.0 - K3.7) lub z prętów 1, 2, 3 i suwaki B i E (patrz rysunki K3.8, K3.9). Wszystkie łączone są ze sobą oraz z podporami stałymi O1, O2 za pomocą zawiasów. Punkt D znajduje się w środku pręta AB. Długości prętów wynoszą odpowiednio l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m i l4 = 0,6 m.

Położenie mechanizmu wyznaczają kąty α, β, γ, φ i θ, których wartości i inne określone wielkości są wskazane w tabeli KZa (dla rysunków 0-4) lub w tabeli KZB (dla Ryciny 5-9). Wartości ω1 i ω4 w tabeli zwarć są stałe. Konieczne jest określenie wartości wskazanych w tabelach w kolumnach „Znajdź”.

Strzałki łukowe na rysunkach pokazują, jak podczas konstruowania rysunku mechanizmu należy rozmieścić odpowiednie kąty: zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Przykładowo kąt γ na rysunku 8 należy wykreślić zgodnie z ruchem wskazówek zegara od punktu D, a na rysunku 9 – w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara itd. Konieczne jest rozpoczęcie konstruowania rysunku za pomocą pręta, którego kierunek jest określony przez kąt α. Dla większej przejrzystości suwak z prowadnicami należy przedstawić jak na przykładzie KZ (patrz rysunek KZb).

Daną prędkość kątową i przyspieszenie kątowe należy rozpatrywać w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a daną prędkość vB i przyspieszenie aB - od punktu B do b (na rysunkach 5-9).

„Rozwiązanie K3-44 (rysunek K3.4 stan 4 S.M. Targ 1989)” to produkt cyfrowy reprezentujący rozwiązanie problemu dla płaskiego mechanizmu składającego się z prętów 1, 2, 3, 4 i suwaka B lub E, lub z prętów 1, 2, 3 oraz suwaków B i E, połączonych ze sobą oraz ze stałymi wspornikami O1, O2 za pomocą zawiasów.

Produkt został zaprojektowany w pięknym formacie HTML, który umożliwia wygodne przeglądanie i studiowanie rozwiązania problemu. W produkcie podane są długości prętów oraz wartości kątów wyznaczających położenie mechanizmu, a także inne określone wielkości niezbędne do rozwiązania problemu.

Dodatkowo produkt zawiera na rysunkach strzałki łukowe, które pokazują jak należy wykreślić odpowiednie kąty podczas konstruowania rysunku mechanizmu. Konstrukcję rysunku należy rozpocząć od pręta, którego kierunek wyznacza kąt α, a suwak z prowadnicami przedstawić w taki sposób, aby zapewnić większą przejrzystość.

Iloczyn wskazuje również określoną prędkość kątową i przyspieszenie kątowe, a także określoną prędkość vB i przyspieszenie aB. Rozwiązanie problemu polega na określeniu ilości wskazanych w tabelach w kolumnach „Znajdź”.

„Rozwiązanie K3-44 (rysunek K3.4 stan 4 S.M. Targ 1989)” jest użytecznym i łatwym do nauczenia się produktem, z którego mogą korzystać studenci i profesjonaliści w dziedzinie mechaniki.


***


Rozwiązanie K3-44 to mechanizm płaski składający się z prętów 1, 2, 3, 4 i suwaka B lub E lub prętów 1, 2, 3 i suwaków B i E, połączonych ze sobą i ze stałymi wspornikami zawiasami O1, O2 . Długości prętów wynoszą l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. Punkt D znajduje się na środku pręta AB. Położenie mechanizmu wyznaczają kąty α, β, γ, φ, θ. Wartości tych kątów i innych określonych wielkości podano w tablicach KZa (dla rys. 0-4) lub w KZb (dla rys. 5-9). Tabele wskazują również ilości, które należy znaleźć. Strzałki łukowe na rysunkach pokazują, jak należy ułożyć odpowiednie kąty podczas konstruowania rysunku mechanizmu. Konstrukcję rysunku rozpoczyna się od pręta, którego kierunek wyznacza kąt α, a suwak z prowadnicami przedstawiono jak w przykładzie KZ (patrz rys. KZb). Daną prędkość kątową i przyspieszenie kątowe uważa się za skierowane przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, a daną prędkość vB i przyspieszenie aB uważa się za skierowane od punktu B do b (na rys. 5-9).


***


  1. Rozwiązanie K3-44 to doskonały produkt cyfrowy dla uczniów i nauczycieli specjalności matematycznych.
  2. K3-44 pomaga szybko i łatwo rozwiązywać złożone problemy z logiki i algebry.
  3. Rysunek K3.4 warunek 4 S.M. Targ 1989 jest niezbędnym narzędziem do udanych studiów.
  4. Za pomocą rozwiązania K3-44 możesz znacząco podnieść swój poziom przygotowania matematycznego.
  5. Ten cyfrowy produkt ma intuicyjny interfejs i łatwą nawigację.
  6. Rozwiązanie K3-44 to doskonały wybór dla tych, którzy chcą przyspieszyć proces rozwiązywania problemów.
  7. Dzięki K3-44 możesz znacznie zaoszczędzić czas podczas odrabiania zadań domowych i przygotowywania się do egzaminów.
  8. Rysunek K3.4 warunek 4 S.M. Targ 1989 to niezawodny pomocnik każdego matematyka.
  9. Solution K3-44 to przydatny produkt cyfrowy, który warto kupić dla każdego, kto studiuje matematykę.
  10. K3-44 to doskonałe rozwiązanie dla osób, które szukają skutecznego sposobu na poszerzenie swojej wiedzy z matematyki.



Osobliwości:




Rozwiązanie K3-44 to doskonały produkt cyfrowy dla studentów i studentów studiujących matematykę i logikę.

Ten produkt jest niezastąpionym pomocnikiem w rozwiązywaniu problemów z matematyki i logiki.

Rozwiązanie K3-44 pomaga szybko i sprawnie rozwiązywać problemy oraz doskonalić umiejętności rozwiązywania problemów logicznych.

Doskonała okazja do zastosowania wiedzy teoretycznej na praktycznych przykładach z rozwiązaniem K3-44.

Rozwiązanie K3-44 to niezawodny pomocnik dla każdego, kto chce opanować problemy matematyczne i logiczne.

Rozwiązanie produktowe K3-44 posiada prosty i intuicyjny interfejs, co czyni go łatwym w użyciu.

Rozwiązanie K3-44 to wysokiej jakości produkt, który pomaga szybko i skutecznie rozwiązywać złożone problemy.

Produkty powiązane

Dodatkowe informacje

Ocena: 4.1
(30)