Lad os løse problemet med bevægelsen af et punkt med massen m = 4 kg langs en vandret lige linje. Punktets acceleration er a = 0,3 t. Det er nødvendigt at bestemme modulet af kraften, der virker på punktet i retning af dets bevægelse i tidspunktet t = 3 s.
For at løse problemet vil vi bruge Newtons anden lov, ifølge hvilken kraften F, der virker på et legeme, er lig med produktet af kroppens masse og dets acceleration:
F = m * a
Ved at erstatte værdierne af m og a får vi:
F = 4 kg * 0,3 * 3 s = 3,6 N
Således er modulet af kraften, der virker på punktet i retning af dets bevægelse på tidspunktet t = 3 s, lig med 3,6 N.
Vi præsenterer dig for et digitalt produkt - løsningen på problem 13.1.1 fra samlingen af problemer i fysik af Kepe O..
Dette produkt er en færdiglavet løsning på problemet med bevægelsen af et punkt langs en vandret lige linje. Du behøver ikke at spilde tid på at søge efter en løsning, alt er allerede gjort for dig!
Løsningen bruger Newtons anden lov, som giver os mulighed for at finde størrelsen af den kraft, der virker på et punkt i retning af dets bevægelse på et bestemt tidspunkt.
Vores løsning er udført af professionelle fysikere med videregående uddannelse og garanterer nøjagtigheden og rigtigheden af svaret.
Ved at købe dette produkt sparer du din tid og får en færdig løsning på problemet. Smukt design i HTML-format giver dig mulighed for bekvemt at se og bruge løsningen på enhver enhed.
Gør dit liv lettere og køb løsningen på problem 13.1.1 fra Kepe O.. i dag!
Vi præsenterer dig for et digitalt produkt - løsningen på problem 13.1.1 fra samlingen af problemer i fysik af Kepe O.?.
Dette produkt er en færdig løsning på problemet med bevægelsen af et punkt med masse m = 4 kg langs en vandret lige linje med acceleration a = 0,3 t. Løsningen bruger Newtons anden lov, som giver os mulighed for at finde størrelsen af den kraft, der virker på et punkt i dets bevægelsesretning i tidspunktet t = 3 s.
Ved at købe dette produkt sparer du din tid og får en færdig løsning på problemet. Løsningen blev udført af professionelle fysikere med videregående uddannelse og garanterer nøjagtigheden og rigtigheden af svaret. Smukt design i HTML-format giver dig mulighed for bekvemt at se og bruge løsningen på enhver enhed.
Således er modulet af kraften, der virker på punktet i retning af dets bevægelse i tidspunktet t = 3 s, lig med 3,6 N. Få løsningen til opgave 13.1.1 fra samlingen af Kepe O.?. i dag og gør dit liv lettere!
***
Løsning på opgave 13.1.1 fra samlingen af Kepe O.?. består i at bestemme modulet af kraften, der virker på et massepunkt m = 4 kg i dens bevægelsesretning i tidspunktet t = 3 s. Accelerationen er givet a = 0,3t, hvor t er tid.
For at løse problemet skal du bruge Newtons anden lov: kraften, der virker på et legeme, er lig med produktet af dets masse og acceleration. Således er F = ma, hvor F er den ønskede kraft, m er kroppens masse, a er accelerationen.
For at finde kraften er det nødvendigt at kende værdien af accelerationen på tidspunktet t = 3 s. Ved at erstatte t = 3 s i udtrykket a = 0,3t, får vi a = 0,9 m/s^2.
Dernæst erstatter vi de kendte værdier i formlen F = ma, får vi F = 4 kg * 0,9 m/s^2 = 3,6 N.
Således er modulet af kraften, der virker på et punkt med en masse på 4 kg i dets bevægelsesretning på tidspunktet t = 3 s, lig med 3,6 N. Svar: 3.6.
***
Fantastisk løsning til matematikstuderende og -lærere.
Hurtig og bekvem problemløsning fra samlingen af Kepe O.E.
Et meget nyttigt digitalt produkt til forberedelse til matematikeksamener.
En enkel og forståelig løsning på problem 13.1.1 fra samlingen af Kepe O.E.
Et fremragende valg for dem, der leder efter en effektiv måde at løse matematiske problemer på.
Praktisk og praktisk digitalt produkt til at lære matematik.
Takket være løsningen af problem 13.1.1 fra samlingen af Kepe O.E. Min matematikpræstation er blevet meget bedre.
Jeg anbefaler dette digitale produkt til alle, der ønsker at forbedre deres viden inden for matematik.
Program til løsning af problemer 13.1.1 fra samlingen af Kepe O.E. fantastisk til selvstændigt arbejde.
Tak til skaberne af det digitale produkt for et så praktisk værktøj til at løse matematiske problemer!